[闲聊] 单机游戏有需要nerf玩家吗

楼主: smallsalix (小柳)   2020-01-04 19:16:03
大多数含玩家对战的游戏,例如MOBA或者卡牌游戏,各个角色或武器间的平衡十分重要(虽
然很多公司都用脚做平衡),以确保对战的公平性
不过单机或者非玩家间竞争对战的游戏,有时候也会借由更新档去平衡玩家能用的东西
例如:
Hollow Knight的吸虫之巢
https://i.imgur.com/ROUTgm7.jpg
砍了伤害 增加一格护符槽需求
(没玩过原版的,伤害听说很惊人,不过改了之后好像就没什么用了)
Slay the Spire的幽魂型态
https://i.imgur.com/r2yIms7.jpg
无敌时间从三回合减少到两回合
(这张负作用有点大,原本是拼放了后在两回合内全力击杀对手,现在施放时机变比较严苛)
魔物猎人世界的斩裂弹
https://i.imgur.com/zzhIyi4.jpg
从七段伤害修减成五段伤害
(打麒麟的时候还是能拿出来图个安逸,但伤害也不是特别高)
这类型的游戏,nerf下去以维持游戏的挑战性对于游戏体验是利大于弊吗? 毕竟单机游戏有
时候或许就是只是想打一局轻松的,而且也没碍到其他玩家不是吗?
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2020-01-04 19:17:00
修玩家有利bug能理解 我也不知道为啥单机要nerf
作者: furret (大尾立)   2020-01-04 19:17:00
仙峰脚:
作者: hongzero (龙门零)   2020-01-04 19:18:00
只狼的仙峰脚啊 也是太强瞬间降低游戏难度被修
作者: lf2kate (Oscar)   2020-01-04 19:19:00
太Op游戏耐玩性会下降,极端一点例如开金手指,爽,无敌,但是一下就腻了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-01-04 19:20:00
砍一点还好啦,单机游戏还一刀砍死的比较好笑
作者: arcss (捷比)   2020-01-04 19:21:00
适度的NERF其实没啥问题吧....其实我觉得比较奇怪的是有些狂骂平衡,真的NERF角色又喊要告游戏公司的 XDDD
作者: siscon (laisan)   2020-01-04 19:24:00
觉得不用平衡的 干脆开修改器 都一击必杀
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-01-04 19:24:00
CY:当然砍单机啊,砍多人怎么让课长保有优越感?
作者: shadowdio   2020-01-04 19:41:00
单机给你超小仓库
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-01-04 19:45:00
UBI:为了让玩家有更好的游戏体验
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2020-01-04 19:48:00
侠客风云传 必中改+100%命中 100%左右互搏改75%
作者: zealotjacky (狂戰)   2020-01-04 19:54:00
MHW初版的斩裂弹严重影响到其他弹种的出场率,又会一直喷飞近战玩家,真的是要嘛加入要嘛单机...

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