[闲聊] 世纪帝国为什么没有反间谍或防间谍

楼主: sunine6488 (chenlin)   2020-01-04 07:18:35
如题
世纪帝国
有“间谍”可以看到敌对国家的视野
弑君模式的话是可以用来看敌国国王的位置
那既然有间谍
为什么没有反间谍或是防间谍的科技
世纪帝国的国家安全是不是没做好
作者: kid725 (凯道基德)   2020-01-04 07:20:00
很简单 这招是敌人快死光时 拿来迅速干掉想躲起来拖台钱的敌人的招 设计用意就是这样 深究也没用
作者: Adkoster747 (天疯嫁)   2020-01-04 07:26:00
世纪争霸这点做的比较好 记得盖学院还是奇观可以反招降探测
作者: cs0917066585 (浮名本是无凭事)   2020-01-04 07:26:00
没错 所以这招超贵的
作者: gundriver (浅草一郎(假名))   2020-01-04 07:36:00
有无线电、卫星就更好了是吧。
作者: milk7054 (莎拉好正)   2020-01-04 07:42:00
王国的兴起,有间谍跟刺杀间谍的斥候(狙击手、特种部队)
作者: z5x123456 (Ar~cher)   2020-01-04 07:44:00
对方买得起间谍时,你垮台也只是时间上的问题。
作者: tristezza (tristezza)   2020-01-04 07:45:00
能花钱研发间谍的时候都是后期垃圾时间了
作者: milk7054 (莎拉好正)   2020-01-04 07:46:00
世纪就是比谁资源多就能碾压对方,能用间谍科技的本来就钱多,反间谍意义不大,更何况别人能用间谍,那你也用间谍科技不就打平了?世纪的间谍只是开图已经很克制,不是逆转军事实力的黑科技硬要说世纪的反间谍,就是被招降的单位死掉
作者: lonzoball02 (湖人救星)   2020-01-04 07:51:00
推文需要小心吗??换个用词会被桶吗?
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-01-04 07:53:00
即时战略做一大堆复杂的系统只是搞砸而已 想玩去玩文明
作者: CYL009 (MK)   2020-01-04 07:55:00
那是为了快速游戏进展用的
作者: tristezza (tristezza)   2020-01-04 07:59:00
楼楼上何必那么敏感= ="你有玩过世纪吗 别过多联想
作者: fufu8aa (run-man)   2020-01-04 08:41:00
比较类似的有匈奴特殊科技无神论,让收买间碟的黄金减半
作者: leon1309 (迷忆之途)   2020-01-04 08:54:00
拼操作跟战场理解的游戏,加入间谍系统会有更多负担吧?说不定还没有直接用脸探来得快
作者: b05605019 (只是好奇)   2020-01-04 09:34:00
世纪三的间谍是单位,可以隐形,但靠近英雄、外交官、市政厅会被发现,这和你说的比较像。
作者: alienfromy (阿莲奈拉)   2020-01-04 09:34:00
为啥研发无神论的国家用间谍会比较便宜?因为人民没原则没信仰眼中只有钱吗?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-01-04 09:38:00
楼上一定是在说荷兰67.8%的人民无宗教信仰,世俗化最高的欧洲国家之一,有没有原则我不知道,爱钱到是真的
作者: xenojack (阿毛)   2020-01-04 09:44:00
荷兰的话还有个特征就是超级节省,除了信仰部份外都蛮像刻板意义上的客家人
作者: q622622 (~Mr.廷仔~)   2020-01-04 10:24:00
弑君或标准捡遗迹可以自己反间谍啊,例如常常移动国王、在城堡都驻军、把僧侣生产时放在修道院等。
作者: chris529tw (NeXToNIGHT)   2020-01-04 11:13:00
那是后期经济碾压给躲在深山死不认输的王八蛋最后一击用的= =
作者: dustlike (灰尘)   2020-01-04 11:35:00
弑君没差啊 被看一次就跑一次

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