如题
世纪帝国
有“间谍”可以看到敌对国家的视野
弑君模式的话是可以用来看敌国国王的位置
那既然有间谍
为什么没有反间谍或是防间谍的科技
世纪帝国的国家安全是不是没做好
作者:
kid725 (凯道基德)
2020-01-04 07:20:00很简单 这招是敌人快死光时 拿来迅速干掉想躲起来拖台钱的敌人的招 设计用意就是这样 深究也没用
世纪争霸这点做的比较好 记得盖学院还是奇观可以反招降探测
王国的兴起,有间谍跟刺杀间谍的斥候(狙击手、特种部队)
作者: tristezza (tristezza) 2020-01-04 07:45:00
能花钱研发间谍的时候都是后期垃圾时间了
世纪就是比谁资源多就能碾压对方,能用间谍科技的本来就钱多,反间谍意义不大,更何况别人能用间谍,那你也用间谍科技不就打平了?世纪的间谍只是开图已经很克制,不是逆转军事实力的黑科技硬要说世纪的反间谍,就是被招降的单位死掉
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2020-01-04 07:53:00即时战略做一大堆复杂的系统只是搞砸而已 想玩去玩文明
作者:
CYL009 (MK)
2020-01-04 07:55:00那是为了快速游戏进展用的
作者: tristezza (tristezza) 2020-01-04 07:59:00
楼楼上何必那么敏感= ="你有玩过世纪吗 别过多联想
作者:
fufu8aa (run-man)
2020-01-04 08:41:00比较类似的有匈奴特殊科技无神论,让收买间碟的黄金减半
拼操作跟战场理解的游戏,加入间谍系统会有更多负担吧?说不定还没有直接用脸探来得快
世纪三的间谍是单位,可以隐形,但靠近英雄、外交官、市政厅会被发现,这和你说的比较像。
为啥研发无神论的国家用间谍会比较便宜?因为人民没原则没信仰眼中只有钱吗?
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2020-01-04 09:38:00楼上一定是在说荷兰67.8%的人民无宗教信仰,世俗化最高的欧洲国家之一,有没有原则我不知道,爱钱到是真的
荷兰的话还有个特征就是超级节省,除了信仰部份外都蛮像刻板意义上的客家人
作者:
q622622 (~Mr.廷仔~)
2020-01-04 10:24:00弑君或标准捡遗迹可以自己反间谍啊,例如常常移动国王、在城堡都驻军、把僧侣生产时放在修道院等。
那是后期经济碾压给躲在深山死不认输的王八蛋最后一击用的= =