Re: [讨论] IGN: 十大该消失的游戏烂梗

楼主: e446582284 (ef225633)   2020-01-03 09:35:56
※ 引述《ccpz (OoOoOo)》之铭言:
: https://tinyurl.com/uy74zyh
: 5.无法跳过的教学
: 很多人都知道怎么玩了,所以拜托让我跳过教学,好吗?
新手教学这个应该是外国人在婊日厂
其实从游戏设计也能看出民族性
像是宝可梦、炼金这些,明明算是封闭世界,还是系列作
一开始一定是长达1、2小时的新手教学
也反映了日本人的严谨,一定要全部手拉手教你后才让你开始
相对欧美的开放世界
人家通常只花10分钟教你基本操作,非常强调你自己慢慢探索
有些甚至都不告诉你,慢慢让你试误才知道
每次看欧美实况主玩日厂都在抱怨又臭又长的新手教学
大概是这个原因
作者: DinterisShit (丁特跟狗屎一样)   2020-01-03 09:39:00
那为啥巫师三教学那么长
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-01-03 09:40:00
慢慢探索就变成他列的第一点烂梗了
作者: owo0204 (owo0204)   2020-01-03 09:40:00
血源就很友善 啥都不讲把你丢到雅南 枪反要自己悟
作者: skyofme (天空人)   2020-01-03 09:41:00
他列的第一点是说剧情还有世界观这些设定很零散要自己拼凑吧跟教学有啥关系不过应该也蛮多人觉得这样补设定很有趣
作者: CYHyen (CYHyen)   2020-01-03 09:44:00
没啊 血源、黑魂都有地上留言教学ww
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2020-01-03 09:45:00
教你跳楼
作者: awxsd456 (追影)   2020-01-03 09:46:00
所以老外做事强多了,不会死脑筋
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2020-01-03 09:47:00
前有宝物
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2020-01-03 09:49:00
不能跳过本来就很莫名 玩家应该可以自行决定要不要跟剧情不能跳过一样,尤其有些真的超浪费时间跟拖戏
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-01-03 09:51:00
RDR2把教学藏剧情里面啊 好像第二章后才真的把教学慢慢带完 看你怎么处理而已吧
作者: CYHyen (CYHyen)   2020-01-03 09:54:00
我说的是官方确实有地上留言教学如何按枪反什么的欧
作者: gundriver (浅草一郎(假名))   2020-01-03 09:57:00
还没玩过教学要2小时的游戏...
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-01-03 09:58:00
COD跟BF的剧情就是当教学用呀,老外一样玩得很开心
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 10:02:00
看做的有不有趣 一开始从简单的关卡让人慢慢熟悉的那种哪有差 一个指令一个动作做得很无聊的就会很烦
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2020-01-03 10:03:00
两光公主
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 10:03:00
不过我觉得IGN这篇根本自打脸 自己一堆评高分的游戏中一堆 内部自己先乔好标准可以吗
作者: REDF (RED)   2020-01-03 10:05:00
因为烂梗就要打低分问题更大吧 楼上
作者: Innofance (Innofance)   2020-01-03 10:05:00
重点不是新手教学,而是“无法跳过”
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 10:06:00
所以他就不该发这篇阿 这篇讲的东西和好不好玩根本无关
作者: Innofance (Innofance)   2020-01-03 10:07:00
而且新手教学的良好范本就是卡普空的RMX
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 10:07:00
既然有人可以把这些做的好玩 为什么他会不该出现
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-01-03 10:07:00
黑魂什么都不讲把你丢进去,教学?
作者: bl00din (幻想体)   2020-01-03 10:26:00
MHW表示 you sure about that?
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 10:36:00
这才没有明确的日厂欧美厂之分吧
作者: hankedwu (HANK囧)   2020-01-03 10:37:00
血源是要你死掉一次之后才看的到教学
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 10:37:00
教学关卡经典优秀范例就是玛莉欧
作者: linzero (【林】)   2020-01-03 10:38:00
FF2还3,有个关卡是要对自己用缩小术才能走过地图上某个
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 10:38:00
优秀到你根本不会觉得那是教学
作者: verdandy (无聊人)   2020-01-03 10:39:00
我记得马力欧奥德赛是很明白的跟你说是教学耶
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 10:40:00
明确的说 二代
作者: yukn732 (archer)   2020-01-03 10:43:00
黑魂明明都有写(在地上)别误导好吗
作者: sondbe (Mikuchika)   2020-01-03 10:43:00
真的 动物之森那手游 教学有大半天 真的很蠢动物之森手游就是跑教学跑2小时 巨婴国吧
作者: lisoukou (不良牛)   2020-01-03 10:45:00
FF3吧 小人村密道+尼布特神殿+杜加家的密道都要用缩小术把我方全员变小后才能走进去
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2020-01-03 11:00:00
真的手游前面都该给跳过 这样我们刷首抽才轻松 一堆又臭又长又麻烦
作者: rofellosx (鏖)   2020-01-03 11:01:00
欧美好像反过来 你玩了几小时才发现还有系统没解锁
作者: sopdet (进化素材)   2020-01-03 11:08:00
手游根本不用教 放转蛋页面出来大家就会玩了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-01-03 11:13:00
黑魂地上留言还能教会你不要相信别人
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2020-01-03 11:25:00
日本手游就一堆开头教学就至少被卡个十分钟以上了
作者: Jameshunter (幻剑)   2020-01-03 11:26:00
上古:?? 我这不就给你书了 相互冲突干我辟室
作者: DinterisShit (丁特跟狗屎一样)   2020-01-03 17:39:00
那为啥巫师三教学那么长
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-01-03 17:40:00
慢慢探索就变成他列的第一点烂梗了
作者: owo0204 (owo0204)   2020-01-03 17:40:00
血源就很友善 啥都不讲把你丢到雅南 枪反要自己悟
作者: skyofme (天空人)   2020-01-03 17:41:00
他列的第一点是说剧情还有世界观这些设定很零散要自己拼凑吧跟教学有啥关系不过应该也蛮多人觉得这样补设定很有趣
作者: CYHyen (CYHyen)   2020-01-03 17:44:00
没啊 血源、黑魂都有地上留言教学ww
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2020-01-03 17:45:00
教你跳楼
作者: awxsd456 (追影)   2020-01-03 17:46:00
所以老外做事强多了,不会死脑筋
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2020-01-03 17:47:00
前有宝物
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2020-01-03 17:49:00
不能跳过本来就很莫名 玩家应该可以自行决定要不要跟剧情不能跳过一样,尤其有些真的超浪费时间跟拖戏
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-01-03 17:51:00
RDR2把教学藏剧情里面啊 好像第二章后才真的把教学慢慢带完 看你怎么处理而已吧
作者: CYHyen (CYHyen)   2020-01-03 17:54:00
我说的是官方确实有地上留言教学如何按枪反什么的欧
作者: gundriver (浅草一郎(假名))   2020-01-03 17:57:00
还没玩过教学要2小时的游戏...
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-01-03 17:58:00
COD跟BF的剧情就是当教学用呀,老外一样玩得很开心日厂会专门做教学模式出来,欧美厂是把教学溶入主线剧情
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 18:02:00
看做的有不有趣 一开始从简单的关卡让人慢慢熟悉的那种哪有差 一个指令一个动作做得很无聊的就会很烦
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2020-01-03 18:03:00
两光公主
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 18:03:00
不过我觉得IGN这篇根本自打脸 自己一堆评高分的游戏中一堆 内部自己先乔好标准可以吗
作者: REDF (RED)   2020-01-03 18:05:00
因为烂梗就要打低分问题更大吧 楼上
作者: Innofance (Innofance)   2020-01-03 18:05:00
重点不是新手教学,而是“无法跳过”
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 18:06:00
所以他就不该发这篇阿 这篇讲的东西和好不好玩根本无关
作者: Innofance (Innofance)   2020-01-03 18:07:00
而且新手教学的良好范本就是卡普空的RMX
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 18:07:00
既然有人可以把这些做的好玩 为什么他会不该出现
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-01-03 18:07:00
黑魂什么都不讲把你丢进去,教学?
作者: bl00din (幻想体)   2020-01-03 18:26:00
MHW表示 you sure about that?
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 18:36:00
这才没有明确的日厂欧美厂之分吧
作者: hankedwu (HANK囧)   2020-01-03 18:37:00
血源是要你死掉一次之后才看的到教学
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 18:37:00
教学关卡经典优秀范例就是玛莉欧
作者: linzero (【林】)   2020-01-03 18:38:00
FF2还3,有个关卡是要对自己用缩小术才能走过地图上某个
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 18:38:00
优秀到你根本不会觉得那是教学
作者: verdandy (无聊人)   2020-01-03 18:39:00
我记得马力欧奥德赛是很明白的跟你说是教学耶
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 18:40:00
明确的说 二代
作者: yukn732 (archer)   2020-01-03 18:43:00
黑魂明明都有写(在地上)别误导好吗
作者: sondbe (Mikuchika)   2020-01-03 18:43:00
真的 动物之森那手游 教学有大半天 真的很蠢动物之森手游就是跑教学跑2小时 巨婴国吧
作者: lisoukou (不良牛)   2020-01-03 18:45:00
FF3吧 小人村密道+尼布特神殿+杜加家的密道都要用缩小术把我方全员变小后才能走进去
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2020-01-03 19:00:00
真的手游前面都该给跳过 这样我们刷首抽才轻松 一堆又臭又长又麻烦
作者: rofellosx (鏖)   2020-01-03 19:01:00
欧美好像反过来 你玩了几小时才发现还有系统没解锁
作者: sopdet (进化素材)   2020-01-03 19:08:00
手游根本不用教 放转蛋页面出来大家就会玩了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-01-03 19:13:00
黑魂地上留言还能教会你不要相信别人
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2020-01-03 19:25:00
日本手游就一堆开头教学就至少被卡个十分钟以上了
作者: Jameshunter (幻剑)   2020-01-03 19:26:00
上古:?? 我这不就给你书了 相互冲突干我辟室
作者: makikawai (makikawai)   2020-01-03 20:22:00
黑魂:前有宝物 实际:悬崖
作者: makikawai (makikawai)   2020-01-03 12:22:00
黑魂:前有宝物 实际:悬崖
作者: bostafu (河童骑士)   2020-01-03 12:33:00
说真的,炼金没有教学我一定不知道自己在调配三小......,重点应该是在玩家能不能选择跳过
作者: brance1093 (蜜渍苹果汁)   2020-01-03 12:35:00
一堆云玩家 血源黑魂明明地上都有指引怎么操作好吗
作者: ssd123698745 (noel)   2020-01-03 13:01:00
老实说,那十点我想不到几款没有中的
作者: GentleGolem (绅士魔像)   2020-01-03 15:01:00
每一代的魔物猎人的问题集中串都会有一堆教学问题啊

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