Re: [讨论] IGN: 十大该消失的游戏烂梗

楼主: NotLikeThis (不要跟我说)   2020-01-03 01:22:06
作者是不是玩刺客教条玩到赌烂才写这篇啊XDDDD 一大堆都中了 帮QQ
※ 引述《ccpz (OoOoOo)》之铭言:
: https://tinyurl.com/uy74zyh
: 几个吐槽有点硬凑,不过关于操作上的吐槽还蛮合理的
: 尤其是那些要你玩二轮,又不给 skip 选项的游戏,
: 或是教学不明确,没照做时还强迫重来
: 和那些从操作增加难度 (镜头故意晃动之类)
: 1. 从语音留言,电子邮件,笔记,备忘录和日记建构世界观
: 想像一下某个人把自己的日记撕下来,特地花时间塞在各个鬼地方。
: 等你在战斗/探索...,甚至是在关闭虫洞,和异次元怪物战斗拯救世界时,
: 要花时间阅读这些东西?
这很明显啦,从以前到现在都要看一下数据库,数据库里面又有分角色、地点、事件跟现代线的东西,
像是影片、录音、Abstergo广告有的没的
: 2.在你习惯快节奏游玩时进入 "边走边聊" 模式
: 尤其是 RDR 2 和其他 Rockstar 游戏: "请别走太快,保持在走路和跑步的速度之间
: ,听我讲一段12分钟的故事,然后再遇上一段伏击...zzz" 这时候先滑手机刷一下 FB 吧
: 。
玩过旧AC的人应该都可以体会到边走边跟NPC讲话的痛苦,二代初玩跟达文西边走边聊,
不小心就推他下河了干
: 3.侦探模式
: 当你为了解 Riddler 的奖杯,花了 40 小时看类似 X 光或人体透视的画面之类后,
: 这玩法还酷吗?
二代的Glyph、兄弟会的西洋棋、启示录的Desmond世界,族繁不及备载
: 4.开锁,黑客,烹饪等小游戏
: 除非游戏主题是 "坏利欧",不然为什么加入这些和主线无关,让人分心的东西呢。
: 为什么不放入更多有趣的主线?
请问黑旗跟叛变的航海算是一种小游戏吗
: 5.无法跳过的教学
: 很多人都知道怎么玩了,所以拜托让我跳过教学,好吗?
不是啊,教学就结合剧情啊,你把教学跳掉了到时候又有人跑上来说刺客教条剧情乱跳,
又要重新战一次,很不方便
: 6.慢得要死的攀爬
: 在 Jedi: Fallen Order 有了快速攀爬能力当然很爽。但是这之前
某种程度算是啦干,不过至少启示录跟枭雄可以屌飞一波
: 我到底浪费多少时间?
: 7.升级后就可以无脑打的 boss
: 好了,别再炫耀你可以在一开场爆打我(指那些魔王在初期说的狠话)。
: 我只是因为某些技能还没开才打不赢你,根本不是你很强。
新AC(RPG)的问题
: 8.合成, 锻造
: 如果我想去设计道具,装甲,庇护所和仓库。我早就去做游戏了好吗?
: 除非游戏主题就是这些,我可不想花 $60 去玩这些和主线无关的小事。
新旧AC都有的东西,新AC比较偏向装备,毕竟是RPG
旧AC装备跟据点都有,据点像是二代的Monteriggioni、兄弟会跟启示录的刺客兄弟会、
三代的家园、黑旗的Great Inagua还有你的Jackdaw...族繁不及备载
: 9.无法跳过的对话,或是那些用 "常用键" 就选到不对的对话选项
: 当你在任务最后一步,但是那个鬼魂 NPC 就是喋喋不休的一直讲话,
: 又不小心选到 "滚开" 的回应,害你只好读档重来时,感觉如何?
: 为什么最少人会选的选项总是和 skip 动画在同一个按钮???
你到底为什么想要跳过对话
: 10. 修理机制,好感度,和其他杂七杂八的数值...
: 结婚有小孩后,生活中这些鸟事已经够多了,为什么游戏中还要顾这些事?
: 我们不能就假装车子不会坏, 好感度不会变吗?
: 你真的在游戏中需要 "熵", 还有无法停止的衰退和磨损吗?
: 说真的,主角刷牙了没,母舰需不需要加油这些事,我根本不在乎。
新AC的问题,尤其是变成RPG后等级不够就没办法暗杀之类的
其实这篇的作者是刺客黑吧,全都命中了啊
作者: egg781 (喵吉)   2020-01-03 01:26:00
我想UBI容易中很多项,就是因为他们真的为了让内容看起来很多时间很长,没很用心设计就全塞进去
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2020-01-03 01:28:00
没办法, 刺客系列里面很多顽疾都是一脉相承的把要素藏起来是一种趣味没错, 但太多了比如二代的羽毛, 兄弟会的波吉亚旗帜, 三代也有收集物
作者: kent21413 (kent)   2020-01-03 01:29:00
刺客教条就是把十小时的游戏塞一堆垃圾要素变成一百小时
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2020-01-03 01:30:00
数量改成在20以内, 并藏在让人想去的地方会更好比如高塔, 或是具吸引性的建筑景观而不是藏在谁也想不到的该死的下水道
作者: egg781 (喵吉)   2020-01-03 01:31:00
如果你忘了哪些羽毛没拿,只能照攻略重新走一遍
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2020-01-03 01:31:00
其实一些真的让人不太爽的点都有随着代代演进而修改
作者: egg781 (喵吉)   2020-01-03 01:32:00
还有收集一大堆只为了十秒左右的影片和录音纪录....
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2020-01-03 01:32:00
比如传送和过图的问题, 后来就有引进至于数据库那个, 我猜只有对历史高度热忱的人才会去看然后NPC讲话是永不改变的劣疾
作者: egg781 (喵吉)   2020-01-03 01:33:00
收集要跟奖励成正比,刺客系列比较OK的就是解锁最强套装
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2020-01-03 01:33:00
明明当下有人追杀, 事情紧急, 快要出人命, 但讲话永远是同个调调, 听不出来哪里紧张
作者: egg781 (喵吉)   2020-01-03 01:34:00
但我记得好像有一款还是两款连最强套装都没有=_=
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2020-01-03 01:34:00
套装那个觉得不太好
作者: egg781 (喵吉)   2020-01-03 01:35:00
因为我觉得跑那么多地方,至少你有收获就是了
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2020-01-03 01:35:00
二代, 兄弟会, 启示录的最强装都是接近剧情尾声才有的然后三代个人认为最好看的大师套装, 是阿基里斯挂了才有嘿嘿, 这也是剧情尾声得到的
作者: icedeek (真苍)   2020-01-03 01:37:00
其实除了6以外,我怎么感觉FALLOUT也可以套用啊…
作者: egg781 (喵吉)   2020-01-03 01:38:00
已经被贝赛斯塔玩烂了
作者: mmmpkxabc36 (/20ffgg)   2020-01-03 02:00:00
老实说我第一次玩刺客教条也是差不多的感觉,很浪费时间而且非要照他的作法过关,对话又十分的冗长都看完了还要等他跑,如果要磨练耐性我还比较希望是在战斗中而不是这种比较不重要的过场
作者: JesterCheng (Jester)   2020-01-03 02:03:00
AC就是爽的部分真的很爽 垃圾的部分真的有够垃圾
作者: zxcasd848 (墨竹)   2020-01-03 02:12:00
兄弟会的狼装有够丑的
作者: lou3612 (鱼)   2020-01-03 07:26:00
最主要就一吧 羽毛歌谱什么的真的不想收集
作者: rofellosx (鏖)   2020-01-03 09:13:00
ubi全中无误

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