楼主:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2020-01-01 11:23:32※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: 有些创作者会跑到reddit之类的网站 听取观众/玩家的意见
: 并进行一些问答
: 例如Apex英雄的官方人员就常常跑到reddit进行问答和宣布消息
: TRIGGER因为小魔女的关系也有动画人曾经跟欧美人士回答一些问题
: 跳下来跟网友玩的好处就是感觉你这个官方更亲民
: 有在确实地跟玩家/观众交流 聆听意见
: 但有时候会觉得如果社交能力和抗压能力不好的话
: 还是不要跳下来跟网络乡民玩好了
: APEX我记得就是处理问题时
: 被网民呛到恼羞...反呛玩家都是无课仔
: 创作者跑到论坛跟网友交流到底是好处比较多还是坏处?
我觉得不算好事啦…
尤其创作者本身通常都有一些坚持跟底线,但网络上的乡民群体
基本上是没这东西,你交流着交流着,可能遇到一个没下限的就把你
激怒了。
而且创作者将自己的作品跟自己绑在一起其实蛮危险的,因为很多人是对人
不对事,你写的东西再好,他讨厌你就掰了,不用期待他会买。
基本上还是交给公关操作比较好啦,但现在这年头喔,大多事
想省钱就是作者得自己来。
只是网络时代,创作者要避开那些对自己作品的负面宣传也很难啊,要保持
平常心面对批评,不激动失控恐怕就是现在创作者必修的功课了吧。
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-01-01 11:37:00交给公关才更容易变成灾难吧 尤其是在台湾 一个不小心就会被舔共了
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2020-01-01 11:41:00公关讲错话,作者还能震怒推翻公关说的,但作者亲自讲错
我是觉得别交流啦,一堆自己烂还不承认也不接受意见的会脑羞。
问题就一堆创作者享受商业化的红利之后接受不了负评啊= =那干脆别交流,所有商业交流都交给公司的专业人士就好
作者:
dsa3717 (FishCA)
2020-01-01 12:03:00如果本来就有在社群交流 那么让他发言比公关发言来得有力
作者:
rapnose (鼻马龙)
2020-01-01 12:30:00推warlockeric。
作者:
G8PIG (基八猪)
2020-01-01 13:11:00推,这分析清晰
作者:
youdar (Yoda)
2020-01-01 16:47:00公关就是防火墙 就算他放火也能断尾砍了
之前重甲机神的相关人员就跑去噗浪上回应观众心得了这种行为完全吃力不讨好,如果不是一开始就有在经营根本是自杀行为,作品本身已经遭到成为笑柄,更惨我认为创作者可以跟网络群众有交流,但管道要限缩些对于自己跟对于评论者都是好事,留点空间让双方缓冲