(づ′・ω・)づ这是一篇纪念性质的心得废文
不免俗的还是会讲一些优缺点
如果你对少女前线有兴趣的可以参考看看
从这游戏台服刚开就开始玩了
称不上是假萌新,不过该有的枪都有
排名没有很前面,但活动EX都打的还算悠闲
skin没有很多,不过都是我自己喜欢的
总而言之就是一条混很久的大咸鱼 而且还是含盐量很高的那种
但我今天还是要痛下决心跟她说掰掰啦
跑到海上当提督是其中一个原因 ε≡ヘ( ′∀`)ノ
但主要感觉自己也对这游戏感到疲累了(或该说没有新奇感了?)
一路玩下来,一开始对游戏的热情慢慢被磨得只剩空虚
先说这游戏的优点吧
1.香:有巨有贫有姐有萝有病娇有兽耳,要啥有啥
2.课金=/=强度:
基本上课金就只是买衣服跟扩充基地,跟碧蓝一样。如果不是那么在意skin基本上很省钱
3.没有体力或战斗次数的限制:
当你闲到发慌时可以打到手机充三轮电都打不完
4.剧情很大很有趣:
这个我留到后面说,总之故事还算吸引人的
5.角色自身扩编、突破容易:
这点我不知道怎么形容,
很多游戏角色需要造出或抽出同一只才能对其战力进行进一步的提升,
或者给一些难拿到的万用素材(以碧蓝为例,就是金布里),
少女前线的万用素材相比起来非常好取得(当然前期还是很缺乏)
6.积分战奖励非必要:
如果你不想花时间跟一堆神仙竞争拼积分也无所谓,奖励对于推关帮助没很大
接下来就是抱怨的部分了
先上两张图
https://imgur.com/skV6w6E.jpg
https://imgur.com/XMiAklW.jpg
1.又硬又肝,坑却超多:
游戏系统天杀的超多,不只角色自身要练度跟技能等级
角色练等这个就不太着墨,强度靠时间堆起来
但额外的“妖精系统”跟“重装部队”
两者所消耗的资源跟时间皆是培养角色所需的数量的十倍甚至百倍
当然 痛苦亦然_(┐“ε:)_
重装部队甚至还要为能力的最大化计算怎么拼拼图
但几乎只在大型战役才会派上用场
养兵千日用在一时,但干你娘的养起来很累阿(メ ゚皿゚)メ
2.机率超低:
不管是造出角色还是skin出货率都超低,当然如果你是一个欧洲人就没差。
欧干这边又要讲到一个点,
skin挑的角色很机掰,通常礼包跟比较好抽到的都是一些不太会派上场的角色
战力强的不是没衣服不然就是skin超他妈难抽机率爆干低
说难听一点就是垃圾都有衣服穿,先发球员裸体啦
3.小活动无聊、大活动超不友善:
纲领→宾果无限轮回
当然长草期这么长就是给你培养妖精跟重装部队的
但能不能想点新的小活动阿 真的很腻欸(#`Д′)ノ
大活动也都算有难度,boss难打
钢弹、坦克、列车砲样样来
自己盲打一定被K的头破血流
真心佩服论坛上的中国人,到底怎么想出那些破关方法的
4.角色问题、哑巴超多:
这不知道算不算缺点,但活动基本上都靠着那几只角色在打不会换
两个梯队大概都是两只M4、3只45+AR小队剩下塞一塞就随便过了
复制人太多太强T2T3的角色就没啥上场机会
新出的角色都变大佬挑战极限的玩具,更不用说那些没用的签到枪
后出的枪技能叙述又多又复杂,有些还没屁用
砲狙也是沦落到大佬杂技队,
就是那种大家会“ㄛ干J三小太扯了吧”但用不出来的那种打法
但是这些废枪不能不练喔,因为你不知道会有什么敌方新单位的罩门刚好就是这些枪
然后后期还有mod3,花费了超大量资源可以让一些废枪提升到勉强一线的位置,超尴尬
新枪一直出但声优都不补,枪都练完了好几批才从第一批补,都长灰尘啦
搞的你的枪不是索娜靠心音沟通,不然就是声音出来你想说是谁
5.剧情问题:
对 它是优点也是缺点,故事很大没错,但90%集中在主角队(AR、404、忤逆小队)身上
剩下的枪超级影薄,搞的她们的人设超级没意义
然后故事真的多,多到你不知道在说啥那种
我后面基本上都懒得看故事 直接跳过(゚∀。)
6.拉枪:
这机制有点争议,有些人会认为这是战斗的乐趣之一
但真的很麻烦,有些关卡又不得不进行这种细微的操作
然后这种操作在模拟器上可以发挥得很好
但问题是我是手机阿,手指肥短错了吗 干
还有很多其他问题跟缺点啦
不过少女前线也陪伴了我大学生涯
纵使没有朋友一起玩,我也没有放弃
每次活动翻NGA查攻略、战区赌博全部无脑梭哈玄关、抽到超赞的skin等等
印象最深的就是某次期末考完还有1小时可以捞57
但我还是没捞到,气到在图书馆大叫然后被瞪
对我来说,它不只是个游戏,更代表了一个人生阶段
再会啦 也许有一天我会载回来回味一下的吧 。:.゚ヽ(*′∀`)ノ゚.:。
也谢谢耐心看到这边的你(′・ω・`)
https://imgur.com/bYYXi9i.jpg