※ 引述《kent21413 (kent)》之铭言:
: 不死是不是一个蛮无用的能力
: 只要把你扣起来你就无法反抗
: 然后就被别人抓起来研究
: 想自杀也没办法
: 某种程度不死是不是很烂的能力?
理论上不死应该是最强的能力
不论是被抓起来关起来封印起来,只要不死总是能找到机会或是方法逃脱的
有一款游戏“残机为零”就是以死来当游戏主要玩法的
在游戏中死只是肉体死亡,人物还是可以靠着复制人技术重生,只要关键道具不被破坏
游戏里有各式各样的死法,只要是特殊状态下死亡,下一次重生就能有特殊抗性(手段)
例如在压力过大的状态下死亡,接下来压力量表就比较不会飙涨
便意破表拉在裤子里身上发臭的状态下死亡,接下来会减少偷拉屎发臭的机率
被某某怪物用某种手段杀死,接下来对该怪物或该手段攻击会大幅减轻伤害
死亡只是一种过程,只要记忆(意识)不消失,总是能够在过往的经验里学到东西
英高游戏也是死很大,但死只是人物死,作为记忆载体的玩家们不会真的死亡
所以我们可以从中学习并找出胜利的方法,然后完成游戏
所以我觉得以能力来说
不死,不论是肉体不死或是意识不死,都是最强的能力
死人是没有DPS和治疗量的
也没有未来