Re: [讨论] 宝可梦的设计其实真的没啥问题吧

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2019-12-30 19:18:44
其实最简单的、最客观的评断方法啊
就是把一到七代的混在一起
然后随机选出来给几乎没玩过、不知道宝可梦的人判断
这样测试就能够知道到底哪几代设计真D烂了
作者: yuizero (14)   2019-12-30 19:21:00
啥??什么意思??
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-12-30 19:22:00
你这不考虑时空背景 前几代光画面给都没玩过的根本吃不下去
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2019-12-30 19:23:00
那七代会被那几只究极异兽拉低水平 不然一般怪真的蛮好的
作者: ernie1871 (钻头)   2019-12-30 19:24:00
打开七代掏出全国活体图鉴不就能解决画面差异
作者: ToTo0306 (阿铎)   2019-12-30 19:27:00
究极异兽就是刻意要做出其他世界的反差感吧,跟这代化石有异曲同工的味道,但我觉得会让人恶心代表都成功了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-12-30 19:29:00
就随机抽样给客观群众评论
作者: tasin (Ringo)   2019-12-30 19:33:00
究极异兽我觉得不差啊 就是塑造要那种不同次元的感觉
作者: ringtweety (tark)   2019-12-30 19:37:00
可惜GO的推出还是依照世代 不然还真的可以试验看看
作者: alex912888 (alex912888)   2019-12-30 20:01:00
但旧PM造型跟模组会随着世代优化啊,像皮卡丘就变瘦了;看看第一世代精美的大嘴蝠https://i.imgur.com/SyFPbf3.jpg
作者: s678902003 (科科)   2019-12-30 20:45:00
如果PM顺序照50音排列,搞不好会像720选举时ア开头的拿一堆票,因为太多只了懒得看后面的XD
作者: elnomar (  )   2019-12-30 21:21:00
弄个类似tinder左右滑在看每只宝可梦到底喜欢的人多不多

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