[闲聊] 好的上色对作品来说有多重要?

楼主: teller526 (大嘴巴)   2019-12-30 18:06:36
其实这是从以前就有的想法,有时看某些漫画会被女角萌到觉得好可爱
但之后一看到彩页时突然就会觉得好普通没有符合期待,后来想想应该
是出在角色上色不够让人觉得可口的关系。例如之前看到某绘师的半成品
觉得好惊艳 https://i.imgur.com/39WvH5p.jpg
但之后看到完成品时感到有点失望,不是画得不好是觉得似乎没有想像中的漂亮
https://i.imgur.com/AEY31gj.png 当然也有可能是我个人喜好问题
不过像这作品 https://i.imgur.com/QCNvdfR.jpg https://i.imgur.com/jh59bMu.jpg
就真的蛮可惜的
所以说上色应该是非常难的学问吧,大家还有觉得那些作品或作者也是上色
让你觉得小可惜的
作者: a58524andy (a58524andy)   2019-12-30 18:08:00
真的很重要例子来说个人觉得美术社动画有点太浓厚
作者: dodomilk (豆豆奶)   2019-12-30 18:09:00
色指定超重要的啊,譬如五等分动画的颜色就烂到爆
作者: eric20601 (static)   2019-12-30 18:11:00
秒想到武内崇
作者: whitecygnus (于是)   2019-12-30 18:14:00
色彩学很难滴 上的不好有时真觉得不如给我黑白就够了
作者: newdriver   2019-12-30 18:15:00
线稿的阴影对比比较强烈 比上色有感
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2019-12-30 18:16:00
看冰菓最后那个卧龙樱的颜色就知道多好
作者: whitecygnus (于是)   2019-12-30 18:17:00
女孩纸的话草稿还有种轻柔感 很少看到上色后还保留
作者: markloss (输马克)   2019-12-30 18:17:00
色彩学是很重要的,可以参见京阿尼已故色彩设计石田奈央美
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2019-12-30 18:29:00
有游戏到发售后快一季才准备出彩色更新…光黑白就很好用
作者: reminsky (sky强)   2019-12-30 18:31:00
五等分色指定真的不太行,他们家新出的安达我也觉得糟糕
作者: lian4302 (梨安子)   2019-12-30 18:34:00
你举的第一张上色不差,但是草稿打的光影不见,然后描线之后表情也变了,那种好像不太对的感觉应该是这样草稿其实是有点逆光的,但是完稿变成了有在旁边打反光板
作者: commissar (政委大人)   2019-12-30 20:48:00
明暗对比的问题

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