※ 引述《SecondRun (钢铁韩粉)》之铭言:
: 有玩过最开始的日版觉得游戏性还OK
: 组队有特色 美术很炫砲
: 只是活动实在太肝
: 就算扣掉营运的神操作
: 活动肝爆还要靠赛赌活动角的突破
: 如果现在还要这么肝就pass了…
大概解释一下,命运之子这游戏的活动角跟一般手游不同,
这游戏的活动角=抽抽角,活动过了只能靠抽抽或者转生才能再拿到,活动不会再复刻.
所以你要当期RAID角弄到+6,要超级法老才有可能,正常含活动送(至少+2~+3)的,
能弄到+4~+5就算很欧了,所以正确的心态是活动角不用当期一定要+6,之后慢慢抽回来就好.
现在还能靠转生,喜欢的RAID角要+6更简单了.
然后这游戏唯一比较农一点的就这个RAID活动而已,
主要是这活动你欧一点可以拿到4~5只抽抽五星(白金箱有2~3%机率出五星),
再加上RAID是重要金钱来源活动(打史莱姆王,简称吃史).
奖励其实很不错,所以会比平常累一点点,
假如你只有醒著才打干RAID票,睡觉就放著不鸟他.
大概两周的活动时间能打个400场左右吧(都自动,不用手动农).
不过是否要把票打干可以自己控制啦,偶尔爆票我是觉得无所谓.
觉得太累可以打个100~200场就好,偶尔看到史王在吃也OK.
其他活动都很养身,很休闲的.
: 在大部分时间都很咸鱼的情况下
: 请问命运之子现在适合入坑吗?
这游戏我是认为很适合慢慢玩,慢慢变强,偶尔开开图鉴爽一下,
当蒐集GAME才能玩得长久.
假如你是急性子要马上超英赶美拼最强这游戏我反而认为不太适合.
很快就没事干了,平常就耗体解每日而已.
: 日跟国际哪服比较适合呢?
: (韩文不懂 pass)
我没玩过日跟韩,不过听说韩服最佛啦.
国际版好处就是有中文,还有可以用未来视(国际版角色强度跟日版差不多)
其实也可以三服都碰碰看在决定玩哪服.
最后讲一下,如果要入坑国际服,请尽量不要一次屯太多钻抽抽.
因为国际版钻很好屯(大概两周最晚一个月后,可以2天10抽没问题).
看过很多玩家屯了9~10万钻(10抽2700钻),
然后抽抽大爆死(梭哈当期新角只抽到0~1只)弃坑.
如果你能接受偶尔会非洲大爆死在屯到这么多钻吧.