楼主:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2019-12-28 11:30:54如题
运动漫画最喜欢在赛前分析胜利机率
那有没有出现那种
获胜机率是0%
可是却赢下比赛
然后可以顺便教育大家数学的桥段啊?
作者: sean60706 2019-12-28 13:41:00
第一神拳的幸运一击卡兹被火山打到外太空
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 13:38:00本来就会发生XD 那你做个实验给我看看
作者:
husky01 (Husky01)
2019-12-28 13:38:00机率为0的事情本来就会发生阿
作者: winiS (维尼桑) 2019-12-28 13:37:00
十二大战的老鼠? 机率低就SL到有
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-12-28 13:31:00天元突破 概率变动弹
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-12-28 13:31:00机率0只是以你所知道的条件下推测是机率0而已!
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 13:29:00别想太多,机率为零就是不会发生。但你要想清楚你的机率事件
作者:
roy2142 (roy)
2019-12-28 13:15:00推文有看没有懂 救救没概念的肥宅我把
作者: Dolphtw (是阿泰) 2019-12-28 13:14:00
任何事情都是50 50
魔法老师的拉坎 应该算吧 虽然没有说的机率 但是有这个概念
他说的0%是指以之前的统计来看吧降雨机率0%也不代表一定不会下雨啊
作者: billsue (响不停的平交道) 2019-12-28 13:03:00
找作者不是理科出身的作品就有机会了吧
作者:
nimo30513 (hard_gorila)
2019-12-28 12:53:00少林足球
作者: kenandannie (朢) 2019-12-28 12:53:00
推文的看来大多都没有学过数学分析(俗称高微)有兴趣的人可以去Google“0测度”了解一下
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-12-28 12:51:00大门开刀,AI计算成功率是0
作者: kkboy (kkboy) 2019-12-28 12:49:00
都是四舍五入为零,我懂
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 12:48:00八卦板这议题战过很多次 但大多是鸡同鸭讲
作者:
ert0700 (Asd)
2019-12-28 12:48:00你们要不要先决定是在讨论离散还是连续……不要混在一起做撒尿牛丸啊
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2019-12-28 12:47:00蛭魔:不是0%就是有希望 。 然后武藏就踢进去了
作者:
laptic (无明)
2019-12-28 12:46:00标题有点误导了吧... 如果说完全是0,代表会发生吗?
作者:
ttcml (三三)
2019-12-28 12:42:00如果是小数点还有可能,不然机率零就是零
作者:
js850604 (jack0604)
2019-12-28 12:42:00人家四舍五入取个位数也要跟你说吗
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-12-28 12:39:00不要害文组爆脑好吗
作者:
lee198218 (难得鼓起勇气却失败收场)
2019-12-28 12:37:00如果是短期来看单一场对战来看,应该要说趋近于零而不能说等于零,但长远来说,主角刚启蒙誓言决战大魔王这种等于零的,在冒险过程中不断成长,最终突破等于零的机率,这种宏观来看是零,放大才发现这零蠢蠢欲动的情况,可能稍稍符合原PO的概念
作者:
LT26i (图书馆)
2019-12-28 12:36:00“机率近似0”省略的近似把他加回来就很好理解了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2019-12-28 12:35:00戴套怀孕 请问头上是绿色的机率有多少
作者:
iceonly (只有冰)
2019-12-28 12:28:00戴了套还是怀孕,这我知道
作者:
sounan (sounan)
2019-12-28 12:29:00你说的那个或然轮啊
会算出是0一定没考虑到对方团队在比赛路上全员出车祸撞死的世界线
作者:
SiaSi (夏希亚)
2019-12-28 12:28:00NGNL0,里克跟休比告白那段
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2019-12-28 12:28:00在旧的卡池抽新角,机率是零
作者: moccabranco 2019-12-28 12:22:00
真的需要多唸书啦
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 12:21:00机率概念绝对没有大家想的那么复杂,是很直观的
如果断电机率为1%则断掉电源逻辑判断。当然可以再持续把Time line 加入判定不过这问题其实科学家还在吵架也分两派啦!
作者:
emptie ([ ])
2019-12-28 12:20:00我很难想像有漫画作者会想要加入这个桥段的。至少我没看过
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 12:19:00@datboi 这就看你的机率密度函数怎么给了 嘻嘻
作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
2019-12-28 12:20:00某楼讲错了 降雨机率那个是0.1cm
作者:
emptie ([ ])
2019-12-28 12:19:00也不能这样说吧 原PO的命题的那个机率大概也是丢进计算机跑出来的但的确这离日常生活实际的应用差太远
作者:
datboi (岛上肛情湿)
2019-12-28 12:18:00跟你说从0到1取到有理数的机率是0你相不相信 但是事实
作者:
C00L (固古无故裤酷骨)
2019-12-28 12:18:00zzzzz
作者: Electricfish 2019-12-28 12:18:00
枫之谷 100%成功的卷轴爆掉
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 12:18:00这问题的核心在于“什么叫做会发生的事件”
作者:
hateli (kk)
2019-12-28 13:44:00事实上生活中随时都在发生机率为零的事件,公共汽车在任何一个时间到站的机率都是零,因时间是连续的,顺便请一些不懂的不要再出来误导,很多学理上的东西不是你感觉怎样就怎样,研究过再来教大家吧
作者: Stat14 (统计14) 2019-12-28 12:18:00
我是觉得计算机科学不要来讨论这个啦,层次差太多
作者:
FayeOwO (不是飞,是废)
2019-12-28 12:17:00笑死,一堆不会数学的人笑别人数学烂ww
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 12:16:00所以用的时候要注意啊 但大多情况也不会刚好要卡 0 or 1像在normalized image array 其实 0 跟 0.000001 差不多
作者: Nravir 2019-12-28 12:15:00
0.000......00001%
作者:
qui0914 (Q)
2019-12-28 12:14:00连续样本空间的单点事件发生机率就是0啊 XDD 原po拍拍
作者:
linnom (繁星)
2019-12-28 12:13:00整楼不懂离散的肥宅
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 12:13:00应该说,float 本来就要考虑最小精度问题
0.001%到-0.001%的机率概论比较有可能产生overflow
作者:
emptie ([ ])
2019-12-28 12:11:00这类型的算错应该是没办法避免的吧
作者:
w6010946 (Duduru)
2019-12-28 17:44:00说机率写0%就不会发生的应该没玩过枫之谷
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 12:10:00超过最小精确度就是算错啦
作者:
sopdet (进化素材)
2019-12-28 12:09:00主角方的成功率只有1,2% 然后每次都成功
作者:
emptie ([ ])
2019-12-28 12:09:00(3) 超过计算机的最小精确度
%=百分之多少?但是百分之就有数值,但是任何数值×0都为0
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 12:07:00计算机算成0不就 (1) 算错 or (2) 真的是0?
机器计算要带入的思考太多了!容错率等等…但是如果单纯用计算机算0的机率就是0机率必须要带个数值才有存在的意义
作者:
emptie ([ ])
2019-12-28 12:05:00这个概念大概要学过极限的人才有古希腊人也不知道要怎么处理这类的问题
会算出机率零基本上就是算错了吧?原子乱撞不小心凭空生出一台手机的机率都不是零了
作者:
Dirgo (静!)
2019-12-28 11:59:00机率为零就是不会发生,零机率才有机会发生.
事实上,人们问“……可能会发生吗?”时,他们是在关
作者:
LT26i (图书馆)
2019-12-28 11:56:00一堆没学过机率统计的
作者:
khkhs (孟仔)
2019-12-28 11:55:00有个自称生存率0%结果被索隆打爆的。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 11:55:00机率等于0就是不会发生,一般人所谓会发生的观测事件都是一个开区间或闭区间
作者:
padye (~Tales of MADAO~)
2019-12-28 11:53:00问题是在于分析方法啊,方法不对算错了怪我哦?
0跟不会发生是两回事好吗? 单点机率为0跟该事件不在宇集内不是等价的啊
作者: ilovettddju (ivyhsieh) 2019-12-28 11:53:00
背它的阿法次方嘎马阿发
作者:
Syd (Wish you were here)
2019-12-28 11:54:00有些喊机率0的都是虚张声势吧
作者: Enerie 2019-12-28 11:55:00
贾修啊!对上完全体克里亚清人解答完全没胜算
作者:
bbc0217 (渡)
2019-12-28 11:49:00EVA
作者:
icou (已哭)
2019-12-28 11:50:00山王?
π 我是说他,但是手机不能打出来啊!0%的分析就跟π一样
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-12-28 11:50:00无限接近0还是会发生 0就是没这回事好吗
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-12-28 11:47:00你想讲的是圆周率(π)吧,不能只讲3.14啦XD
点跟线的维度不同怎么(用有限的方式)比较而且原PO问的是[0,0.5]的二元法 不是[0.5,0.5]
作者:
RoChing (绿野贤宗)
2019-12-28 11:43:00索隆打神官欧姆
作者:
holebro (穴弟弟)
2019-12-28 11:43:00阿就算错咩
3.14有理数啊不过不知道到第几位数之后开始战有理跟无理了
网球王子 干每次都说打向左边机率是75% 63%之类的鬼话 所以到底要不要先跑向左边??? 阿如果不要跑向左边等对方打了才决定是算屁机率
在有与没有之间吧!这个我们请教育部长回答XD,漫画的概率不要拿到真实世界啦!
作者: ALJOE30 (aljoe30) 2019-12-28 11:40:00
阿就主观机率啊
作者: Stat14 (统计14) 2019-12-28 11:40:00
3.14=314/100,当然是有理数啊= =
作者:
Ttei (T太)
2019-12-28 11:41:00拍啦
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-12-28 11:41:000的两倍 一百倍 都还是零阿 半泽君
预告瓦尔哈拉系统:“雷鸣海的生存机率是0%”,然后这段在正片就被砍了
作者:
C00L (固古无故裤酷骨)
2019-12-28 11:39:00一定会有单抽奇蹟然后三单的钱就喷出去了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-28 11:40:00我知道机率98%不等于会射中
程式在没有Bug的前提下,不然3.14都可以是有理数了!电脑到现在还没算完
作者: CCNK 2019-12-28 11:39:00
一定会有奇蹟,每次都这样
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2019-12-28 11:39:00“问题:我在这里跟休比你告白的机率有多少?”“概算为0”
2015超级杯 爱国者队最后决定性的截球成功 是同类尝试的第110次 前面109次全部失败 成功率<1%
作者:
C00L (固古无故裤酷骨)
2019-12-28 11:37:00机率0 不就是单抽中SSR的机率吗
作者: hellwize (狱巫) 2019-12-28 11:37:00
87文组
作者:
spfy (spfy)
2019-12-28 11:38:00看你的机率是数学老师还是体育老师教的 有差
作者:
BcBc (小天)
2019-12-28 11:38:00勇者王,机率不足的部分用勇气补足吧!
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-12-28 11:37:00机率为零不代表不会发生,因为偶尔会遇到程式出现bug
作者:
Ttei (T太)
2019-12-28 11:36:00其实是0.000000~1%
作者: a72158412009 (大树) 2019-12-28 11:36:00
ngnl 不过是以骰子作比喻
作者: none049 (没有人) 2019-12-28 11:35:00
天元突破,只要不是0那对主角来说就是100%
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-12-28 11:36:00所以你知道为什么是运动漫画了吗? 搞体育的嘛~ 不意外
作者:
staristic (ANSI lover)
2019-12-28 11:35:00举个例子,取中0.5的机率是零,但是还是可能会发生
作者:
jonjes (HONOKA)
2019-12-28 11:35:00啦究不是o呀
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-12-28 11:33:00游戏王5DS好像有类似桥段
作者: NoOneThere (没有人在这里) 2019-12-28 11:33:00
巴恩: 一定会有奇蹟每次都是这样
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2019-12-28 11:34:00谈到低机率就一定会中
作者:
johnli (囧李)
2019-12-28 11:34:00因为对面唬烂你 实际上就不是零
作者:
louner (louner)
2019-12-28 11:34:00那就是机率算错了 就是这么简单
作者:
staristic (ANSI lover)
2019-12-28 11:34:000~1中的实数中随机取一数,取中任何一数的机率都是零
作者:
Shin722 (Shin)
2019-12-28 11:33:00机率0%在游戏都为0阿,除非有bug
运动漫画都嘛数学都嘛体育老师教的,计算错误是正常的
作者: grandzxcv (frogero) 2019-12-28 11:33:00
城之内之死
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2019-12-28 11:32:00西蒙
作者:
newasus (我是萝莉控我自豪)
2019-12-28 12:04:00原来这里是西恰啊,我以为是数学版呢
连续的随机变量每一点的机率都是零,但是全部积分起来还是等于一。另外一个要注意的是机器上的零,不一定真的是零。
作者: StevoWu (遁地神探) 2019-12-28 12:02:00
EVA 09系统
作者:
Dirgo (静!)
2019-12-28 12:01:00没有瞬间变得一点都不潮的感觉.
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 12:01:00原子乱撞不小心凭空生出一台手机的机率不是零 <-- ????
%跟数字要相乘才会获得机率,若前者不存在,后者也没有意义
作者:
Dirgo (静!)
2019-12-28 12:00:00电脑计算胜率是0,那就是所谓的Garbage in Garbage out啊,有
作者:
redDest (油宅)
2019-12-28 16:23:00作者:
scmdwyam (雪乃我的救贖)
2019-12-28 16:07:00笑死,直接钓出一堆数学不及格的
作者: notneme159 2019-12-28 14:41:00
机率论第一课
作者:
tony30451 (tony30451)
2019-12-28 14:43:00超越系统的一击阿
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-12-28 14:29:00因为机率零不是真的机率零阿,只是推算的机率零
作者:
Thragna (Dystopia)
2019-12-28 14:07:00韩...没事
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 13:58:00:)
作者:
signm (sin)
2019-12-28 13:56:00游戏王阿,根本用印的
作者: Diehardx 2019-12-28 13:56:00
?????
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 13:54:00不知道你在说啥 = =
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2019-12-28 13:50:00勇者王
作者:
hateli (kk)
2019-12-28 13:50:00a大如果是在讨论楼主的论述那没错,我公共汽车例子是在回上面的留言,不好意思
作者:
upeo (时雨音高夜难眠)
2019-12-28 13:50:00福音战士
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 13:49:00你机率事件没有讲清楚啊
作者:
Krishna (wait for me)
2019-12-28 13:49:00台湾人成为救世主,这机率只有200亿分之一啊
不是啊 没有发生过就不代表不会发生啊...为啥要拘泥在有没有发生过上面
作者:
hateli (kk)
2019-12-28 13:48:00没看懂建议再看一次想一下,你完全会错意了
作者: rikowendy (理子控) 2019-12-28 13:47:00
是不是continuous都没办法定义了讨论这个没什么用
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-12-28 13:45:00不是啊 那是因为你所谓的到站时间是个开区间啊XDDD大家口中的"公共汽车12点到站"从来都不是 12:00:0000........我还真想不出生活中有发生过什么机率为零的事件
作者: astrophy 2019-12-28 18:14:00
文组乱串,建议翻翻高微
作者:
SSCSFE ( )
2019-12-28 18:18:00声称机率为0还要硬要让奇蹟发生 那就是你显示位数不够才让他看起来像0吧
一堆人在鸡同鸭讲,有人的机率0是计算机离散的0,有人的是连续函数的机率0,还有人拿机率密度函数的极限概念,套在日常生活中那些不精准的数学描述(公共汽车12点进站),讲出机率0不代表一定不会发生这句话时,一定要看在什么情况下,不然讨论完全没有意义