[洛克]洛克人X用恶灵古堡的建模与系统的品质会?

楼主: NARUTO (鸣人)   2019-12-27 22:44:53
因为都是同一家公司的游戏
假设洛克人X9用恶灵古堡的建模与系统会如何?
地图规模和恶灵古堡一样大
探索要素也一样多
艾克斯的射击感应该能重现吧
2D游戏的高速感是靠滑垒与三角跳的
在现在的3D环境下要处理也不是问题吧?(X7就当时技术不足吧)
洛克人X9使用恶灵古堡的建模与系统能解决某些人担心的洛克人3D化问题吗?
作者: ken720331 (肯)   2019-12-28 07:01:00
过气了QQ
作者: astrayred2L (astrayred2L)   2019-12-28 08:47:00
钱你出?
作者: gaym19 (best689tw)   2019-12-27 22:45:00
0
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2019-12-27 22:47:00
我要求不高 有高清版的X4这种等级就买单
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-12-27 22:48:00
洛克人比较适合玛莉欧那种3D吧
作者: BSpowerx (B.S)   2019-12-27 22:51:00
作者: Slas (史雷斯)   2019-12-27 22:59:00
这篇文章讲的东西我只会想到Dash
作者: dchris (沈客(克里斯))   2019-12-27 23:01:00
就全面征服啊说错,完全征服 Vanquish
作者: Slas (史雷斯)   2019-12-27 23:03:00
除了画质不高和不能三角跳以外 这篇讲的东西Dash都有做出来
作者: shifa (西法)   2019-12-27 23:06:00
作者: robefrom (SABRE)   2019-12-27 23:21:00
因为这ip扛不起那个成本
作者: jueda (阿治)   2019-12-27 23:22:00
我只能跟你说,这种东西会很难玩
作者: yen0829   2019-12-27 23:29:00
1,成本 2,成本 3,成本你看麦提9那个大爆死
作者: shingatter (睡猪)   2019-12-27 23:42:00
拿dmc来用,成本就降低了吧?模组都做好了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-12-27 23:55:00
那干嘛不做另一款DMC?
作者: shingatter (睡猪)   2019-12-28 00:29:00
没人说不做dmc,只是拿dmc现成的做rm罢了
作者: holybless (D.)   2019-12-28 00:49:00
痒 好 吃

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