[讨论] 格斗游戏有不平衡的地方吗?

楼主: pp771017 (横艾钓鱼版)   2019-12-27 04:21:03
以前打大型机台的侍魂还是格斗天王通常都是选喜欢的人物
像是又帅又坏的八神就超多人爱
小时候没想过游戏平衡的问题
那么这些格斗游戏有不平衡的地方吗
例如某些角色招数范围大 或者伤害高之类的
作者: syldsk (Iluvia)   2019-12-27 04:23:00
落下飞踢
作者: L1ON (Fake)   2019-12-27 04:26:00
擅用摔技的选大门 根本无敌
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-12-27 04:26:00
桑吉尔夫
作者: hayate232 (CY)   2019-12-27 04:28:00
快打好像有最早以前 气功跟下踢 就很狗了吧
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2019-12-27 04:33:00
阿雷固
作者: koacg (游戏玩不完...)   2019-12-27 04:37:00
核心玩家间最常砲就是平衡调整了,这是一个无解的问题
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2019-12-27 04:38:00
当凯尔蹲下……听说98老玩家号称最平衡,这代也有超强势角或弱角吗?
作者: DOFU   2019-12-27 04:44:00
大门啊 普通伤害就很高了 用远攻狗他也没用 被贴到就挫赛还有克拉克的69式翻滚 被贴到一样超痛 也很难防
作者: minagoroshi   2019-12-27 04:48:00
老话一句,没有真正的平衡w 98也只是比较平衡而已
作者: shadowdio   2019-12-27 04:50:00
98毒瘤克里斯 第一狗角神乐 守底无耻大门 全方位八神再加上2P侧角落择 啧啧
作者: sonofgod (Orz~)   2019-12-27 05:44:00
98还是有三个S角 平衡做不完啦
作者: SRNOB (SRNOB)   2019-12-27 05:45:00
资讯不平衡阿 放大超都是自己摸索或偷看隔壁才知道
作者: s82015969 (代表氪星处罚你!)   2019-12-27 05:56:00
就像真正的格斗比赛也不平衡一样
作者: kterry01 (joker01)   2019-12-27 06:21:00
有平衡过吗?98还是有一堆强势角拉,没看到神乐力C对全方位?
作者: lycs0908 (岳岳)   2019-12-27 06:27:00
下体拳不符合武德
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2019-12-27 06:41:00
美国军人蹲下 摔角手就哭了
作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-27 06:43:00
前几年摔角手在世界大赛打到亚军耶楼上的你是不是看不起大野(误
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-12-27 06:45:00
摔角手在SF4就翻身过一次了不是吗....他真正弱到不行还是SF2初版
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-27 06:47:00
SNK说:太平衡就不好玩了KOF98相对平衡,但当年98大门在各地都是机掰的无耻强势角
作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-27 06:50:00
因为是3v3所以还好阿其他两只和出场顺序还是要规划
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-27 06:50:00
简单的讲特殊技斜下重手对空判定应该是当代第一管你小跳中跳大跳,斜下重手一出你有90%机率被打上天接招
作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-27 06:51:00
对空判定无耻的角色都很强啦,看老人哀嚎街霸还隆无敌升龙
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-27 06:51:00
然后98大门的重手跟重脚判定也都很强,手脚并不算短加上他还有抓技...你懂得,斜下重手=>翻滚=>斜下重手=>翻滚再接对空指令投,当年应该一堆人被这招气得半死
作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-27 06:54:00
不平衡的游戏才好玩啦,老任还我花枝超强GEAR(趁乱偷喊
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-27 06:54:00
对了~98大门还有反击技,轻脚点人也很痛,我打一长串是因为我当年真的很肚烂98大门,我一直觉得他太强
作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-27 06:57:00
KOF每代都会故意做些厨角,因为SNK懂亚洲市场就爱这味
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-27 06:58:00
我那一区真的会玩神乐的强者不多,大门还是最常见是阿,所以真的干脆跟97一样~大家一起厨XDDDD
作者: benomy (Benomy)   2019-12-27 07:02:00
阿力固!
作者: Innofance (Innofance)   2019-12-27 08:13:00
阿哩谷,蹲下模式
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-12-27 08:18:00
https://youtu.be/5gLafhiOuPg BAYONETTA刚出的时候
作者: astrayred2L (astrayred2L)   2019-12-27 08:30:00
作者: freewindg (打纲贵泥)   2019-12-27 08:50:00
97的八神吧 大绝还可以把你从空中抓下来
作者: minagoroshi   2019-12-27 08:51:00
大门翻两次能接对空投?w顶多地雷震吧?
作者: kashiwa27 (UDON)   2019-12-27 09:09:00
两边选一样的角色就平衡了
作者: s921619 (麻糬)   2019-12-27 09:11:00
大家都选一样的 那就平衡了
作者: jkidd   2019-12-27 09:13:00
格斗天王里面,对面跟你选三只一样的就知道来秀下限,挑衅的
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-27 09:15:00
嗯,是我记错了
作者: jujustine83 (很绅士的钱)   2019-12-27 09:19:00
我大任天堂明星大乱斗 超平衡
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2019-12-27 09:21:00
我看楼上是不知道曾在明星大乱斗中称霸一时的梅塔骑士和蓓优妮塔喔XD
作者: n99lu (大家都有病)   2019-12-27 09:25:00
大乱斗也是有超爆干强的角色 否则DQ勇者就不会这么多人抱怨
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2019-12-27 09:27:00
Wii那代的大乱斗记得好像比赛时你会看到一大堆梅塔骑士在那边转XD
作者: boss0322 (山羊先生)   2019-12-27 09:30:00
DQ勇者不是干爆强 而是太过RNG以及要判读咒文这边很麻烦吧
作者: u07f08 (放孩子的风筝)   2019-12-27 09:30:00
勇者强一定是搞错了什么勇者的问题是随机性
作者: s921619 (麻糬)   2019-12-27 09:31:00
DQ勇者的问题是RNG
作者: sopdet (进化素材)   2019-12-27 09:36:00
打不赢就加入他 简单
作者: shifa (西法)   2019-12-27 09:37:00
记得在某个年代,一样的角色是1P侧比较有利
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-27 09:39:00
大乱斗平衡的屁啦XD
作者: nggfn (nggfn)   2019-12-27 09:54:00
SNK是说反正KOF角色那么多,生命自会找到出路。结果那几年的KOF11变成牙库奥大战
作者: jkidd   2019-12-27 09:57:00
其实是以前格斗游戏无法PATCH的问题,不过后来可以PATCH,反而会被靠邀自己练的角色被NERF的问题不然SF33 可以PATCH的话 三强三凶就....
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2019-12-27 11:32:00
平衡就是【你能选的角色我也能选】
作者: rofellosx (鏖)   2019-12-27 11:41:00
反应太慢会输 不太平衡

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