楼主:
yabia (*~亚比桑~*)
2019-12-26 17:02:07※ 引述《AustinPowers (就是麦克迈尔斯)》之铭言:
: 最近刚接触For Honor这游戏
: 发现水好深,除了要有点反应能力之外,如何见招拆招猜招也是很重要
: 角色又很多只,不熟对方的招式的话基本上就是被压着打。
: 这是游戏就算了,但如果放到真实场景,如果一个日本武士面对不同流派,
: 甚至不同民族的战士如骑士或斗剑士(虽然不太可能啦XD)
: 现实并不像游戏里被砍一刀就损一点血而已,被砍中可能就死了。
: 那要如何见招拆招甚至猜招,还是就是回归最原始的,以力量跟速度来对决?
: 那流派跟剑术的影响其实就没那么大了?
冷兵器时代大规模作战,一个正面一排就是几十到上百人,拿着超过两公尺的
长枪或长戢对着正面敌人,他们身后大约四到五排人也是拿着长枪、长戢对着
正面的敌人,形成一个有厚度的纵深。 或几排拿着大盾单手剑成为龟壳型的步
兵阵型。
资料可参考:
https://kknews.cc/news/qygnz8o.html
https://reurl.cc/e54xXK
https://reurl.cc/Namj0p
https://kknews.cc/zh-tw/history/592pmvk.html
面对这样的规模,你就算是一流剑士,单挑无敌,但在战场上就无用武之地,
因为你无法一人面对、挺进几十把长枪排成的刺猬阵型内去砍对手。
所以古代人实际作战,练的都是如何快速成立阵型、快速换阵、纪律...等:
https://wtfm.exblog.jp/18391703/
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=565079
战场上基本没有个人流派,就算你是战神吕布,武功多好,一个人能够影响
的局势很有限,除非是大乱斗,没有编阵的突击。 不然,像赵云一样千军万
马中七进七出,或像封神演义、三国演义中双方武将阵前单挑完,带兵掩杀
敌人,这样的情节,只有在小说中有,真实历史中,非常罕见。 小说会这样
写是因为可以强调角色特色,让故事更精彩,民众才会爱看~