[洛克]洛克人X的问题在于地图小与游戏时间短吧?

楼主: NARUTO (鸣人)   2019-12-24 23:57:24
有看过一种说法是洛克人X6那时候3D动作游戏开始盛行
已经开始在游戏时间上落后了
才会在关卡上特别设计困难一点来增加游戏时数与挑战性
不过看来还是没有用
2D横向游戏的游戏时数还是比不过3D游戏
2D游戏的地图都一本道
洛克人X系列的问题是不是在地图小与游戏时数短?
作者: bala045 (so sad)   2019-12-25 00:01:00
被时代抛弃了
作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-25 00:01:00
X8把地图长度变两倍,除了节奏变冗长外也没有根本解决问题时数短则无庸置疑
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-12-25 00:04:00
没探索感吧 现在2d相对活的比较好的应该是类恶魔城那种?
作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-25 00:07:00
探索感的话,新超马系列是减少探索感喔,因为轻玩家不喜欢
作者: hitsukix (胖胖)   2019-12-25 00:08:00
要有养成 农 怪要有挑战性
作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-25 00:08:00
解谜;但洛克人问题也不在太难,否则黑魂系列和一堆独立游
作者: kululabo (966大邪神)   2019-12-25 00:08:00
ZX系列 类开放世界 尤其ZX 后来剧情叫你去哪结果发现没
作者: LastAttack (与我无关~~)   2019-12-25 00:10:00
吃老本也能赚钱吧 重点是赚得够不够多
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2019-12-25 00:11:00
我觉得剧情没有推演也是个原因
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-12-25 00:12:00
ZX给我的感觉... 就是硬把关卡接在同一张图上 有点假开放
作者: LastAttack (与我无关~~)   2019-12-25 00:13:00
价格压到600台我还是愿意买的探索感DASH2就做得不错啊 问题是知名度不够 连冷饭都当不成
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2019-12-25 00:15:00
是摆脱不了8大魔王的套路。不是2D的问题
作者: LastAttack (与我无关~~)   2019-12-25 00:17:00
是说只玩过x4跟x8 觉得x8地图不错玩啊 不会冗长吧
作者: Frostsuki (chance)   2019-12-25 00:19:00
一本道不好吗 ZX我反而玩不下去 还会卡关XD
作者: lancelot123 (lancer)   2019-12-25 00:23:00
X8地图虽然有比较长,但问题是传统推进的地图只有熊猫关一个,其他的不是小朋友下楼梯就是强制移动的雪车...最烂的还有夹死人的箱子那关,破一次绝对不想再碰。等拿到西格玛大剑想爽爽砍怪都没啥好地图可砍
作者: LastAttack (与我无关~~)   2019-12-25 00:45:00
交通工具关一如既往地靠北==
作者: RoaringWolf (滚狼)   2019-12-25 00:51:00
重开机做类似无双系列不知道有没有搞头
作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-25 00:52:00
无双过气了
作者: takase790314 (高瀬)   2019-12-25 00:53:00
只有X7不太优吧
作者: a840901 (苍天不太妙)   2019-12-25 00:53:00
学三国无双作成开放世界啊,到处捡垃圾,爬塔开地图
作者: Valter (V)   2019-12-25 03:07:00
真正让人不想跑第二次的是人质系统麻烦得要死的X6跟X7X8玩顺之后我觉得很不错
作者: tim860628 (Tim0628)   2019-12-25 07:18:00
X8一堆强制卷轴跟即死陷阱,玩到最后只想摔手把而已,没有以往过关那种感觉

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