楼主:
NARUTO (鸣人)
2019-12-24 23:57:24有看过一种说法是洛克人X6那时候3D动作游戏开始盛行
已经开始在游戏时间上落后了
才会在关卡上特别设计困难一点来增加游戏时数与挑战性
不过看来还是没有用
2D横向游戏的游戏时数还是比不过3D游戏
2D游戏的地图都一本道
洛克人X系列的问题是不是在地图小与游戏时数短?
作者:
bala045 (so sad)
2019-12-25 00:01:00被时代抛弃了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-12-25 00:01:00X8把地图长度变两倍,除了节奏变冗长外也没有根本解决问题时数短则无庸置疑
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2019-12-25 00:04:00没探索感吧 现在2d相对活的比较好的应该是类恶魔城那种?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-12-25 00:07:00探索感的话,新超马系列是减少探索感喔,因为轻玩家不喜欢
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-12-25 00:08:00解谜;但洛克人问题也不在太难,否则黑魂系列和一堆独立游
作者:
kululabo (966大邪神)
2019-12-25 00:08:00ZX系列 类开放世界 尤其ZX 后来剧情叫你去哪结果发现没
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2019-12-25 00:11:00
我觉得剧情没有推演也是个原因
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2019-12-25 00:12:00ZX给我的感觉... 就是硬把关卡接在同一张图上 有点假开放
价格压到600台我还是愿意买的探索感DASH2就做得不错啊 问题是知名度不够 连冷饭都当不成
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2019-12-25 00:15:00是摆脱不了8大魔王的套路。不是2D的问题
是说只玩过x4跟x8 觉得x8地图不错玩啊 不会冗长吧
作者: Frostsuki (chance) 2019-12-25 00:19:00
一本道不好吗 ZX我反而玩不下去 还会卡关XD
X8地图虽然有比较长,但问题是传统推进的地图只有熊猫关一个,其他的不是小朋友下楼梯就是强制移动的雪车...最烂的还有夹死人的箱子那关,破一次绝对不想再碰。等拿到西格玛大剑想爽爽砍怪都没啥好地图可砍
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-12-25 00:52:00无双过气了
作者: a840901 (苍天不太妙) 2019-12-25 00:53:00
学三国无双作成开放世界啊,到处捡垃圾,爬塔开地图
作者:
Valter (V)
2019-12-25 03:07:00真正让人不想跑第二次的是人质系统麻烦得要死的X6跟X7X8玩顺之后我觉得很不错
X8一堆强制卷轴跟即死陷阱,玩到最后只想摔手把而已,没有以往过关那种感觉