楼主:
superRKO (朋友最重要)
2019-12-24 21:54:04虽然灵摆看来应该是彻底死透了,但刚刚用NS的游戏王合辑试玩了灵摆
就是左右各放一只灵摆怪,然后可以无限制招唤那两只区间星等的卡片出来
想问一下当时设计这套系统的目的是什么? 这样快速展开当时有造成什么问题吗?
以及特色是啥?
作者:
zxc88585 (hkekq)
2018-12-24 21:54:00问题可大了 emem三色支,陷阱魔法怪兽,好下一场
作者: anhsun (anhsun) 2019-12-24 21:55:00
用决斗带来笑容
作者: eiin (eiin) 2019-12-24 21:59:00
用决斗带来头痛
作者:
g22gs (哈姬妹å›)
2019-12-24 22:03:00只要P区还在就能每回合把额外的P怪通通P回来
作者: none049 (没有人) 2019-12-24 22:03:00
拿来当梗,像是:把动物朋友一跟二当作灵摆就可以召唤平成所有动画
作者:
Ttei (T太)
2019-12-24 22:05:00楼上XDDD
作者:
g22gs (哈姬妹å›)
2019-12-24 22:06:00本身就有令人发指的资源量和续战力 有部影片就是面对当年的上位灵摆牌组挑战叫出究极大飞蛾 结果虽然在技剥等层层保护之下成功登场 结果发现根本打不完对面的怪XD
光灵摆本身还好 是emeM太厨 而且角色表现又....
作者:
g22gs (哈姬妹å›)
2019-12-24 22:08:00加上后来又出了一堆花式堆额外的方法 让本来初期不够力的弱点也迎刃而解 彻底失控
作者:
yyes5210 (格式化D曹)
2019-12-24 22:14:00返场能力太强吧?我用励辉士扫场拉回牌差,你下回丢两张灵摆刻度再重来不会太扯?
没死透 魔术师是号称被砍到残废依然能够表演轮椅漂移偶尔在赛场拿下成绩的牌组 恩底弥翁则是稳定的属于一线牌组 如果要说特色的话 我觉得灵摆应该是这游戏最灵活 相对也较复杂的召唤方式 有兴趣的话可以去查看看这些牌组的常见的展开方式相较于其他牌组多了多少
P牌三天王灵摆本身是个还不错的系统 毕竟你花左右两刻度才能进行p招 这样算起来就是三卡成招 但是他出了太多左边抓右边右边抓左边 或是一卡抓两边 然后初动简单 终端过强续战无限就整个失控 没办法玩了 虽然现在也差不多
灵摆是本身系统底就太强了,等著被做坏无限资源这点太扯