以往动画为了方便都很多使用3D模组
省去大量绘制问题又能复制贴上
但风评都很差
除了宝石之国、BEASTARS
这两个都是Orange制作的
刷新对3D的三观
最近烂到出名的
像骨王哥布林大军
平职烂怪物群
这几天的学不来S12我还以为会手绘跳舞
像辉夜姬那样的神作画
结果是普通的模组
就以现在MMD成熟程度
为什么都没在各动画看过?
出现的都没让人惊艳的程度
难道只剩Orange有办法做出来高品质3D?
还是MMD那种不同领域的东西?
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2018-12-22 23:45:00$$$$$$$$$$$$$
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2019-12-22 23:46:00$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
作者:
OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)
2019-12-22 23:46:00$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2019-12-22 23:49:00迪士尼:
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-12-22 23:49:00MMD调动作比专业软件更花时间吧
要调成那样需要大量的时间,现在动画制作最缺的就是时间了
基于爱自己花大量时间作的几分钟MMD的水准,自然不是动画一集20分钟一季12-24级的动画能比的
作者:
s50189 (咕噜米)
2019-12-22 23:50:00你看同人做一部可以花多少时间去酝酿
作者:
h60414 (h60414)
2019-12-22 23:51:00做的人多 3D流畅度当然会好 那人要怎么多 就是$$$$$$
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-12-22 23:59:00一直搞不懂为什么要把工期弄的这么紧迫一家同季内多开也不少见好像这种短篇或PV比较常高品质出来
因为做一部的利润太少了,你不同时接多个案子根本养不活公司
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2019-12-23 00:04:00做比较久也不一定能卖多少
因为动画公司利润很低你不压成这样就活不下去你赚到的钱很多都被制作委员会端走了
而动画又是劳力密集,你看起来好像动画公司也拿不少但是分下来每个人都血汗等级
要不是自己的IP的话BD收入可能动画公司自己都分不到多少,卖多卖少也跟他们没啥关系就是了
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2019-12-23 00:21:00模型啦
作者:
Orangekun (harima kenji)
2019-12-23 00:32:00乐园追放的屁屁
作者:
doS16 (卖萌可耻)
2019-12-23 00:34:00作者:
sadoshy (sado)
2019-12-23 00:42:00作者:
mod980 (玖八灵)
2019-12-23 00:54:00最近看过的手绘跳舞只有c&t的彼得跟星空之合ed
作者:
joyca (joyca)
2019-12-23 02:35:00作者:
a3pa3p (宫砂暁Miyasuna Akatsuki)
2019-12-23 07:32:00BGD:?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2019-12-23 09:54:002D作画只要动作多的就是要大量人力或时间阿...不然不是作画崩掉就是用很多单页或者视角偏移去混...但是大部分的动画不是资金&人力不足就是工期太短...3D建模要弄的好看其实成本也不算低...只是建好后就能重复使用,之后出第N季就能省钱但是大多数作品又很少会出太多季 = 不会太用心or没钱