小弟刚刚看到死亡搁浅
应该是几天前的消息了
特价直接打到应该是七折左右
就好奇
这游戏看起来开发金额应该也不是普通数字
那么
这种卖没多久连蜜月期都没过
就大打折
这样游戏公司还赚得到钱吗?
还是打算以量取胜?
作者: ronga (幻影苍紫) 2019-12-22 12:59:00
7折了话要看是平台让利还是游戏商让利,如果是前者游戏商
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-12-22 12:59:00
赚多赚少而已
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-12-22 13:02:00有没有赚还是靠总额
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-12-22 13:02:00长卖型的会亏,首发型的一定要靠折价来榨干剩余价值
之前看PS板说的 好像特价的话是通路商的事游戏厂商在卖给通路商的时候 就已经拿到钱了
作者:
Ttei (T太)
2019-12-22 13:03:00价钱先定高 之后再折价
作者: ronga (幻影苍紫) 2019-12-22 13:04:00
折到一折三折的那种绝对不可能只有通路商让利,通常是游戏到了几乎没人买,多卖多赚的状况下就会折那么多
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-12-22 13:05:00清库存阿,仓库也是成本耶
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2019-12-22 13:09:00战地跟COD也会
不用担心他们赚钱问题啦,赚多赚少而已长卖型其实也不会亏,到后期反正该买的都买差不多了,用折价刷一波销量更好
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2019-12-22 13:13:00对没有仓储压力的电子版软件,多卖多赚啊.
你不降价大家就买二手阿,配合二手市场降也是最近很常见
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-12-22 13:14:00长卖型的哪需要折价?放在久都有人买,就像任天堂那些定番
是说最近厂商也都深知此道所以我也很久没买二手了XD
发售的时点游戏已经开发完成 所以开发费用是沉没成本
反到好奇光荣这种打折幅度不大的赚的到钱吗?无双类除非超旧版不然几乎不会打到对折,而且又卖的比较贵1980或1890这种光荣价
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2019-12-22 13:25:00没有什么长卖首发吧 除了几款特例 首发爆了根本不会长卖
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2019-12-22 13:25:00就是打二手阿
作者:
jf7642 (胖丁)
2019-12-22 13:35:00长卖三年两百万 大爆死一周100万
作者:
jkl852 (444)
2019-12-22 13:38:00日系游戏很多都不爱打折 跟欧美差很多
作者:
gametv (期待着今天)
2019-12-22 13:51:00你说的是决胜时刻?
厂商有没有赚我不知道,用之前成本价进货的片害店家都亏了
作者:
CMC677 (Es muss sein.)
2019-12-22 14:17:00现在游戏界趋势就是这样 大家买很多玩不完的游戏
猫咪%%那种做法才真的聪明,单靠人设然后作品精致化小巧化,慢慢拆开来卖,既能维持人气又能稳定销量
作者:
vking223 (vking223)
2019-12-22 15:07:00之前还收了几款厂商免费领取呢,有人玩都算有赚到,没收费也至少培养一群粉丝(尤其市面免费游玩游戏还是不少,一些人玩一两代,看到作品特价还是会心动动)像我之前就199买到正版的steam战国无双真田丸,厂商看似亏,但是数位版有卖就有赚光荣这阵子自己还推无双8代+dlc54折,数位有卖就有赚
因为8代那个这次看起来就是把DLC打包当猛将传卖了啊不过光荣死士向的东西你就很难看他有大折扣了像这个DOA季票