我记得我有讲过一模一样的内容,上次好像是因为无惨的发言
老实说我很不懂为什么那么多洽民都分不出现实跟虚拟世界
反复仇思路跟古典复仇剧思路常常是不冲突的,因为两者创作思路着重的点不一样
古典复仇剧的思路着重在外部,如何能做到复仇,反复仇思路着重在内部,一个人坚持复
仇的心路历程,跟思想给他带来的影响
而哪个合时宜,完全端看整个故事的架构如何,只要架构合适,不管哪种思路都会好看,
就算放一起也会好看
古典复仇剧之所以是古典是因为宣扬复仇比较直观,谁都喜欢看到正义伸张,何况我们现
实中常常没有报复的能力或机会
但是反复仇着重在心理的描写,既然违反人的直观感受,势必要有能够信服人的剧情设计
跟角色描绘
在不对的架构底下,两种思想都会显得很可笑,举个例子
刚刚说的鬼灭里,无惨自称天灾要鬼杀队放下好好过日子,这时候你如果想提反复仇思路
就很蠢
如果炭治郎听到无惨这样说之后的反应是“嗯,你说得有道理阿,那没事啦掰掰”我想应
该所有人都要烧书寄刀片了
那是因为鬼灭是个善恶分明的故事,无惨是一个绝对的恶,哪来的资格说这种话?
但是反过来举个例子,进击的巨人艾伦在收容区之战,为什么能够潮到出水,就是因为他
已经放弃复仇的思想了,他说要莱纳忘记自己说过的话,他可以理解这些人的感受跟立场
,因为艾伦已经完全成长了,跟一开始那个只知道杀光巨人跟仇人的艾伦完全不一样
如果艾伦在这时候还在那边跟第二季那时一样,鸡歪莱纳不配当人类,那搭配接下来他一
个变身杀光整栋楼的无辜民众跟跳到看台上的行为,就会让他显得非常愚蠢又虚伪。
你既然打算做这种屠杀平民的鸟事,那你有什么资格指责莱纳他们对吧,收容区的艾族也
只是为了生存阿,他们还能怎么办?
这也是为什么大家很讨厌弗洛克,他就是那个不屑去理解其他人立场的自大狂,而艾伦虽
然理解彼此的立场他还是全力在做对的事,为了完成自己的目标尽一切手段,没有任何不
成熟的怜悯,所以他才会这么潮
所以说复仇不复仇这种东西本来就没有明确的答案,端看故事怎么设定,之所以反复仇套
路近年比较多,因为这种套路的创作空间更大,需要更高的功力,如果写得好也更触动人
心
但是我说真的,不要再把虚拟的概念套用到现实了好吗,看这串某些人的发言我真的是醉
了。
首先我从来没看过,从来没看过现实有谁在那边说杀人案的受害者家属应该放下的,你们
扎的稻草人在哪里能不能举一个出来给我看下?有谁说过他们觉得某人不该判死是因为受
害者要放下的?
废死团体也不会这样说好吗,不是特别要护航废死团体,但是每次这种议题,废死就会被
拖出来当箭靶
你们要放枪能不能先好好听完人家讲话阿?我真的没看过有人会指责被害者不放下的,放
不放下本来就是被害者自己说了算的,就算真的有人这样劝,那也是私下跟被害者够亲近
的人才有资格讲的话。
再来还有个中二病在那边扯皮因为有权有势的人会用阿Q思维洗脑没权没势的白痴来巩固
自己的地位,不好意思哦知不知道法治社会之所以存在就是为了保护弱者的?你以为没有
法治的话,有权有势的人会怕你复仇?想弄死你就跟捏死蚂蚁一样简单好吗
很多阿Q思维根本就是弱者被欺负后没能力反击或没有决心反击,所以才自己说给自己听
的,阿Q正传的主角不就是?请问他的思维是谁灌输给他的?
说反复仇的思想都是现实的加害者跟事不关己的人在说风凉话,你活在平行世界吗?我看
到的明明就是现实中每个事不关己的路人,看到以牙还牙的戏码都嗨到不行啊
还会反过来指责那些看的不够嗨的人是不是姑息养奸,难道不是这样?想看到正义伸张本
来就是大部分人的直观想法阿
甚至还有受害者的家属愿意放下,还反被事不关己的人指责咧,是谁我就不说了大家都知
道
会觉得虚拟作品的取材本身就能拿来讨论现实是不是有什么问题,不管角色要不要复仇,
那都只是剧情设计的一个方向选择
到底能不能让读者接受,是完全取决于故事到底会不会写。写得好他的价值观传递就有意
义,写不好读者就烧书。
这些都跟现实的价值观探讨一点毛关系也没有