[闲聊] 手游已经变成游戏公司的主要收入来源了吗

楼主: YESGOTO (肉粽)   2019-12-20 21:14:17
最近越来越多游戏公司跳入手游这个大坑
手游的主要吸金方式
不外乎就是礼包跟转蛋
不知不觉中
玩家就会越课越多
游戏公司的营收也就越来越多
像是以前那种
花个一千多块买个好游戏来玩的模式
难道回不去了吗?
作者: vbnmju (爽喇)   2019-12-20 21:15:00
4
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2019-12-20 21:15:00
手游掌握太多人性弱点了
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-12-20 21:16:00
你为什么不想想厂商靠靠手游赚的钱去养单机
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-12-20 21:26:00
不……啊所以说你的STEAM呢?难道说你的游戏列表上是空的吗?
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-20 21:28:00
连任天堂都无法忽视手游能说什么?
作者: roc074 (安安)   2019-12-20 21:35:00
以前那种买断就是一个烂模式,现在这样对公司来说是最好的。更何况单机或是买断的游戏经常受到盗版的威胁。
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-12-20 21:38:00
怎么说的买断游戏已经灭绝了一样
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2019-12-20 21:41:00
说得好像手游不会被盗版一样
作者: vandervaal (kensu)   2019-12-20 21:42:00
波兰蠢驴CDPR表示你少算我一个
作者: ashkaze (畏怕阳光)   2019-12-20 21:43:00
早从网游开始就回不去了
作者: forsenbajs (ALLO)   2019-12-20 21:45:00
某楼说烂就烂喔?你什么咖?
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2019-12-20 21:54:00
手游不用卖个几万片
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2019-12-20 23:00:00
还不如问一千元你愿意拿来买游戏吗?
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2019-12-20 23:52:00
手游也是有那种好玩不用花钱的 像是FGO
作者: NukAnah (‘ ’)   2019-12-20 23:58:00
以收益来说当然是啊,不讳言世上大部分人还是逐利的当然也是有那种坚持理念的制作人但单就(短期)获益模式,手游绝对吊打传统游戏
作者: kimokimocom (A creative way)   2019-12-21 01:09:00
好好做一款游戏卖一万套 跟 好好做一款游戏每个月都能赚一万套的钱 你选哪个
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2019-12-21 09:56:00
手游行销和开发也是庞大开销 没中奖就准备倒产

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