楼主:
YESGOTO (肉粽)
2019-12-20 21:14:17最近越来越多游戏公司跳入手游这个大坑
手游的主要吸金方式
不外乎就是礼包跟转蛋
不知不觉中
玩家就会越课越多
游戏公司的营收也就越来越多
像是以前那种
花个一千多块买个好游戏来玩的模式
难道回不去了吗?
作者:
vbnmju (爽喇)
2019-12-20 21:15:004
作者:
C00L (固古无故裤酷骨)
2019-12-20 21:15:00手游掌握太多人性弱点了
不……啊所以说你的STEAM呢?难道说你的游戏列表上是空的吗?
作者:
alinwang (kaeru)
2019-12-20 21:28:00连任天堂都无法忽视手游能说什么?
作者:
roc074 (安安)
2019-12-20 21:35:00以前那种买断就是一个烂模式,现在这样对公司来说是最好的。更何况单机或是买断的游戏经常受到盗版的威胁。
作者:
ashkaze (畏怕阳光)
2019-12-20 21:43:00早从网游开始就回不去了
作者: forsenbajs (ALLO) 2019-12-20 21:45:00
某楼说烂就烂喔?你什么咖?
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2019-12-20 21:54:00手游不用卖个几万片
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2019-12-20 23:00:00
还不如问一千元你愿意拿来买游戏吗?
作者:
NukAnah (‘ ’)
2019-12-20 23:58:00以收益来说当然是啊,不讳言世上大部分人还是逐利的当然也是有那种坚持理念的制作人但单就(短期)获益模式,手游绝对吊打传统游戏
好好做一款游戏卖一万套 跟 好好做一款游戏每个月都能赚一万套的钱 你选哪个