[讨论] DQ跟FF哪种怪物设计模式受欢迎?

楼主: guets (guets)   2019-12-20 14:01:05
不是讨论设计风格 而是变与不变 这个东西
DQ就很明显 史莱姆为例 即便偶而有新品种 但同一种永远都是长那样
人物也永远都是鸟山明风格 帅哥不是悟饭就是特南克斯发型 女角永远是弯弯眼
时期永远走中古欧洲风
连玩法也不敢变太多 属于稳扎稳打保守路线
同一家姊妹公司的FF则是完全相反的商业模式
每一代的陆行鸟竟然都可以长得不一样 其他吉祥物像莫古也是
听到巴哈姆特四个字 我想每个人心中的印象也会大不同
没办法 每代画风差太多 画一只龙不龙 人不人的怪兽 硬要说是巴哈姆特这样
放眼望去仙人掌大概是变动最少的 不过跟它的洞洞五官缺乏可塑空间比较有关
世界观 玩法也是变化很大
各位喜欢哪种游戏美术设计方针呢?
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-12-20 14:02:00
小孩子才做选择
作者: Kowdan (尻蛋)   2019-12-20 14:03:00
Why not both
作者: basala5417 (basala)   2019-12-20 14:15:00
DQ史莱姆那么经典
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2019-12-20 14:18:00
DQ的怪物可以拿来出一个独立的DQM系列 应该不用比较了
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl)   2019-12-20 17:15:00
所以FF14才神,融入各代要素还无违和
作者: alangb (Alan)   2019-12-20 19:53:00
Dqm赞想当年gb版配种配的不亦乐乎

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