楼主:
Lex4193 (oswer)
2019-12-20 13:03:33※ 引述《neil136 (暱称好难)》之铭言:
: 闲来无事,重新看了1990~2000左右的动画,怎么觉得现在的动画是有点偷懒啊
: 以石雕来说,以前至少有4~6种阴影渐层,现在却几乎1种渐层
: 床被部分,以前配合体态而有不同折痕,现在几乎是平的,更不用配合折痕的阴影
底下推文有些人在胡说八道
外包只是负责作画的部分
原画和人设还是日本方面负责的
人设线条的细节和色指定的多寡那都是日本方面的原画负责的
第一个原因是电绘的兴起
如果单纯论原画的话
九零年代的作品是压胜千禧年后的
011228的神隐少女
040717的蒸气男孩
030131的星银岛
以上应该是传统手绘最后的代表作了吧
千禧年后的主流就是用电脑辅助作画来取代传统赛路路片了
第二个原因是cost down
以前的动画都是一家公司负责
一次就做个半年一年
现在都是好几家公司组成制作委员会大家一起分担成本
一次一季起跳而且同时要跟二三十部动画竞争
再加上传统电视收视人口下降
无论广告还是周边都很难赚钱了
整体市场是变大了,但个别作品的收入都变小了,很容易赔钱
第三个原因是观众审美观的改变,萌系的崛起
萌和可爱,从动物性来讲,会放大五官在轮廓上的比例
并且减少外观上的细节以增加年轻感
皮肤越年轻皱纹越少越水嫩,从作画上来讲就是平涂上色了
反之来说成年人就是沧桑感,作画上会增加皱纹,不均匀的色块,更多描写岁月摧残的细节
说极端点,八九零年代是日本写实风的黄金年代
那时代有像城市猎人,北斗之拳,灌篮高手等写实风的代表作
千禧年后就是萌系画风一统天下了
离写实感越来越远