如题,这样大家都挑种族值高的玩就好了啊,种族值低的就没人爱啊
为什么种族值不弄成常态分布之类的呢?
这样就会有机会遇到超强的路人角,或是种族里面的烂货啊
这样玩起来惊喜与意外不是更多了吗?
这样设计会很困难吗?
作者:
NARUTO (鸣人)
2018-12-18 19:27:00个体质?
作者:
pkpkc (小皮)
2019-12-18 19:28:00种族值不到500的谜拟Q表示
作者:
keirto (keir)
2019-12-18 19:29:00这样又要刷色违 又要刷个性 又要刷种族值 好累
作者:
c610457 (Mr.C)
2019-12-18 19:30:00总族值600多的请假王还不是没人用
作者:
spfy (spfy)
2019-12-18 19:31:00以GF的技术力来说应该真的很困难
你这样就是把个体值扩展到极致啦,反正真的要玩的还是会去刷出强的来啦,不会改变什么只是更麻烦而已
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-12-18 19:36:00个体值:?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2019-12-18 19:52:00只看种族值总和的话就不会有唯一王/冰/神/鸟之类的东西
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2019-12-18 19:53:00
意义在哪? 用点脑好吗?
作者: none049 (没有人) 2019-12-18 19:54:00
你是不是不知道什么叫个体值啊?
作者:
h60414 (h60414)
2019-12-18 19:58:00是不是没看过双打风妖精OR爱管仕多机车
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-12-18 20:10:00害恶风妖精现在是对战使用率排名第一耶
作者: sm0200247 2019-12-18 20:13:00
你没有种族值那不同种之间不就只有外观不一样了
作者: cola540112 2019-12-18 20:14:00
种族质也要看分配的好不好看啊啊
作者: blackbook527 2019-12-18 20:18:00
云玩家
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-12-18 20:23:00作者:
m3633998 (designyui806)
2019-12-18 20:43:00==
作者: ksnck908 2019-12-18 21:11:00
会ban角阿
作者:
PoGreg (雷格西18)
2019-12-18 21:40:00云不是罪 出来丢脸就你不对了