Re: [问题] 为啥数码宝贝不像神奇宝贝那样长红??

楼主: guets (guets)   2019-12-18 17:45:49
同样的东西 PM用了可以 数码用就会被骂 比方说近年一直炒第一季主角群冷饭
可是PM不也万年10岁小智吗 怎么就不会被粉丝嫌
我认为数码IP设定本身不输PM 甚至有许多地方是PM应该学习的
会输最大原因就背后公司的行销策略稍微差了点
客观来说 依旧不差 只是商业是很残酷的
一开始或许只差一点 但累积下来越输越多 消费者又永远只爱追风口上火热的第一名
PM如何养出一票神奇的铁粉 也是至今我不解之谜
该说是GF当初选对边抱到任天堂大腿吗?
载具:
PM在GB上登场真的很得势 GB有如当年掌机界的苹果吧
数码一开始致敬电子鸡 虽然同样能在孩童圈盛行 但这种东西游戏寿命短 热忱退得快
后来又选在神奇的Wonder Swan上跟PM打对台
WS以当时掌机技术来说真的不差 可是Bandai经营上真的很难跟任天堂斗
倒是后来家机数码抱到Sony PS大腿 当时应该比N64更有利推行IP
近年PM又抱到Niantic大腿 其实GO真的不怎么样 可是Niantic就是很会行销很懂市场
数码就比较没有这种机运了
游戏性:
PM比较完善严谨 算是成功的开创独树一格的PM式RPG
数码设定光进化路线就常吃书 不然我觉得有多种不同进化结果这点赢了PM
战斗方面PM就简单做好一件事
数码试过各种新玩法但鲜少做好任一件 WS棋盘式战斗我倒是很喜欢 明年要回归的样子
美术:
PM比较简单偏设计感 受众广
数码比较酷炫 有些风格比较吃青少年族群 (例如一堆怪兽的铆钉 皮衣 阴影网点用法等)
数码跟现代日系烂大街奇幻作品一样抄一堆cliché元素
PM也是 但会稍微排列组合掩饰一下
该怎么举例呢 说说袋鼠好了 数码有出过 但想必很少人记得
就装甲进化里的袋鼠带着拳击手套 妈呀 袋鼠+拳击 有够cliché有没有
PM则很爱玩袋龙这种乍看不晓得是啥 只能得知袋鼠为其提供部分灵感的创作
私心来讲我还是比较喜欢数码的美术啦
试问古今中外有哪个堕天使插图比 堕天地狱兽 还要爆干帅的
且PM后来世代的设计感并不只是变调 很多为了方便行事的"偷懒"痕迹
譬如嘛 剑盾的捣蛋小妖 有建模经验就知道 他的鼻子眼睛跟脸的谜样凹陷
根本就是为了建模方便 我相信PM设计师一定也有很多很棒的设计
但在团队沟通过程中 制作端说那太费工了 就被搓掉
所以变成不是美术自由发挥 而是还要顾虑到技术执行面 绑手绑脚
这点我觉得数码大胜 让美术画爽爽 团队总会把它生出来
动画:
数码每季重置 其实是保持新鲜感的一个常见商业手法
可是这点却常被拿来抨击
这下好啦 改变策略接连好几部剧场版都锁死紧抓第一季人物不放 还被骂炒冷饭
是不是不管怎么做都会被骂
可PM一直都是永远都是10岁的小智 怎么就不会被骂
上一篇说数码进化打完又退化不符合最初设定
怎么不说PM Mega进化学数码这套超受欢迎(GF任性不继续沿用又是另一回事了)
结论我觉得商业IP的优劣 内容固然有差异 但真正影响的还是背后公司的影响力
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2019-12-18 17:49:00
神奇宝贝变量码宝贝 数码宝贝变钢弹
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-12-18 17:53:00
钢弹太逊了吧,不是变勇者王吗whttp://i.imgur.com/BCXRyeZ.jpg
作者: xhakiboo (xhakiboo)   2019-12-18 17:59:00
炒冷饭跟万年10岁不太一样吧
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-12-18 18:02:00
宝可梦初代当年发售时已经是Gameboy主机生命末期了,不太能算是吃到主机红利才红的,老任方确实有给对建议就是了(分两个版本促进交换对战)Niantic原先做的Ingress其实知名度也不算有多高吧
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-12-18 18:07:00
DM打不赢PM是从行销最初市场就挑比较小的了一开始外观设计就不是走PM的大众风而是走中二风,客群没人家大注定打不赢当然如果能顾好客群那也有一片天不过现实是各种企划做死
作者: pkpkc (小皮)   2019-12-18 18:09:00
PM之于DM就像柯南之于金田一
作者: lazarus1121 (...)   2019-12-18 18:14:00
单纯数码宝贝太丑吧,宝可梦现在的怪兽放到初代大概也红不起来
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-12-18 18:17:00
光是PS上面的三款电子兽世界明明同一系列,玩法可以全部不同
作者: pearlchendav (leesong)   2019-12-18 18:36:00
推认真回
作者: myhome6206 (Rice)   2019-12-18 18:44:00
是niantic抱到pm大腿吧
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-12-18 18:44:00
小智哪有没被骂过? 我好歹至少15年前就听到想换主角到现在了
作者: myhome6206 (Rice)   2019-12-18 18:45:00
不然一开始做那么烂没理由会红
作者: pkpkc (小皮)   2019-12-18 18:47:00
只要皮卡丘还是PM招牌 小智就不可能被换掉
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-18 18:57:00
DM游戏方面特别弱 除了电子鸡式 其他平台出的都很鸟
作者: pkpkc (小皮)   2019-12-18 18:57:00
现在早就没人想换掉小智了 换掉小智等同换掉你至今的回忆
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-18 18:59:00
游戏一代一代玩上来的对小智很无感吧
作者: dabcc (yoberd)   2019-12-18 19:05:00
小智是有被骂过就是钻石与珍珠拿到前4强后到了黑白版本
作者: pkpkc (小皮)   2019-12-18 19:06:00
对没接触PM动画的人来说 当然对小智很无感啊XD
作者: dabcc (yoberd)   2019-12-18 19:07:00
被一个刚拿到御三家的新手屌著打其原因要说小智某个奇怪的坚持 到了新地区不用上个地区收服的神奇宝贝像老喷 卡比兽 蜥蜴王 每个都是超强的神奇宝贝
作者: pkpkc (小皮)   2019-12-18 19:25:00
不过说真的到后面看PM对战也腻了 热血终究会有冷却的一天这大概也是DM后面为什么会冷掉 沉重的东西没办法当日常看
作者: krousxchen (城府很深)   2019-12-18 19:30:00
数码跟妖表一样问题,为了跟宝可梦有区别,搞了不大众的风格数码的设计就很不统一,这点比妖表还不如剑盾一次把MEGA跟Z招删掉,也是要把额外变身减为一种,而不是像数码搞一堆新进化,又保留旧的进化系统,最后乱七八糟万代各自为政,跟宝可梦有统一计画就差很多
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2019-12-18 23:42:00
因为美美 素子 嘉儿都长大了

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