对一部分装备的'增加技能充能'效果的次数限制
产生了一部分装备在协力战斗中使用时,将会无视boss的强度完全封住boss的行动的问题。
触发方法是,在协力战斗中通过调整释放技能的时机,连续触发Skill Chain,在boss进入d
own状态时回复技能槽达到再次可以使用技能状态的循环。
使用这个方法进行boss攻略,可以无视boss的属性和行动进行攻略,使得运营组设想的利用
不同角色和战术组合的游戏无法实现。
原来是因为协力会把王定死死的
所以才要修正
雷队开场4chain 10秒杀六属王表示