对一部分装备的'增加技能充能'效果的次数限制
产生了一部分装备在协力战斗中使用时,将会无视boss的强度完全封住boss的行动的问题。
触发方法是,在协力战斗中通过调整释放技能的时机,连续触发Skill Chain,在boss进入d
own状态时回复技能槽达到再次可以使用技能状态的循环。
使用这个方法进行boss攻略,可以无视boss的属性和行动进行攻略,使得运营组设想的利用
不同角色和战术组合的游戏无法实现。
原来是因为协力会把王定死死的
所以才要修正
雷队开场4chain 10秒杀六属王表示
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2019-12-18 17:17:00因为雷属开场秒王 所以我们决定砍风连击队!
作者:
sopdet (进化素材)
2019-12-18 17:24:00光fever那个无脑击倒一看就很危险 不过这可以靠提升boss的down耐性来平衡 可能不会砍角
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2019-12-18 17:29:00他们如果会从关卡增加难度下手 就不会NERF武器了吧...
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2019-12-18 17:47:00用封锁boss来砍风有够蠢 明明上面还有更夸张的光雷
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2019-12-18 17:54:00
雷:我有课金武 CY不要过来CY不要过来 QAQ
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2019-12-18 18:04:00
但是光fever跟现阶段主流队伍也算不上强力吧 这样还会被砍欧
楼上你在说啥呢 现在砍了风连击 你真的觉得永远轮不到光队雷队?
当然有可能,风队被砍的主因不是太强,是太便宜光雷要强都要抽满很多角色,课金度跟风完全不能比雷龙队我觉得也差不多了
哦哦 你是营运?知道他们是用用含金量来决定要不要砍哦 那这游戏趁这机会退坑刚好
我才想问你敢100%说他不会动光雷?现在是信任问题好吗,今天一队强我就砍你 这种事情发生第一次谁敢保证不会有第二次 这样现在谁敢投资队伍 在那边想用景品法佐证真的是很天真
你如果用投资的角度来看,那的确有一个队伍投资下去可以玩到倒还不错啦
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2019-12-18 18:34:00真以为光雷课金角多就砍不到啊 从机制搞你还不简单
是呀,在我看来从机制去处理跟平衡调整都是属于meta改变的一种,不过说太多也没用啦,今天就是得罪了无课玩家了
哪里只得罪无课玩家 因为现在锁VPN 所以国外玩家先不论 现在营运这种砍法就是把课金抽崩坏池的日本玩家当棒槌