Re: [闲聊] DMM的工口网页游戏 一年后存活率只有1%

楼主: h0103661 (路人喵)   2019-12-17 03:07:08
※ 引述《kid725 (凯道基德)》之铭言:
: ※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: : https://twitter.com/obenkyounuma/status/1205989538608214016
: : https://twitter.com/kimirito/status/1206389650346008576
: : 很多人认为脱了=会卖 但其实是不对的
: : DMM的H页游(尤其是R18的)
: : 从运营开始 过了一年之后能继续运营的存活率只有1%多一点吧
: : 曾经出过エロマンガ表现史的作者稀见理都也指出
: : 漫画也是一样 其实很多脱了卖肉之后也卖不出去的漫画也一大堆啦
: : 能画出加入“エロ”要素的有趣作品,也是一种高级技术
: 有一个很大的原因是通路问题
: R18的手游没办法在App Store和Google Play上线
: 能见度就会大为降低
: 像为什么擦边球的漫画反而比H漫好卖 主要的原因就是通路问题
: 你能铺的地方多赚的就多 没地方铺没人买画再好也没用
通路问题真的是日本一大问题,
Galgame就是这样惨的,
猫娘透过steam多语言、超低售价得到200万销量的佳绩,
要知道,过去历史最佳销量是1999年Kanon的30万套,而且还是算到现在才到30万,
虽然猫娘有10倍价差的优势,但最近5年的新Gal销售冠军也一万套出头而已,
同样时期的比较下,差距就非常明显,不是加上价差就能弥补的。
https://imgur.com/x76tkQW
这里就要讲讲sprite的故事,
《恋爱选举巧克力》、《苍之彼方的四重奏》的开发商,
去年公布停止活动,今年3月宣布解散,
BUT!就在几周前宣布回归,并且继续制作原本说好的外传跟小说,
是什么让sprite带着满满的信心回头?
https://imgur.com/pihQcIh (单位:人民币)
HIKARI FIELD这家日本公司在中国募资,
就只是想让《苍彼》在Steam以中英文版上架,
原本预计只要1万人民币,毕竟那时候sprite已经倒了,授权应该不贵,
结果募得了破百万人民币,
后续在steam上架后,第三方预估这几个月内就卖出上万套,
没错,短短几个月就超过一整年的日本销售冠军的销量,
而且还是2014年的冷饭,不是新作,
看到这个结果(加上那可怕的救火钱),
sprite宣布卷土重来。
-
我不知道其他厂商有没有看到这件事,
但是把原本局限于日本国内的作品,
以中英语言在国际平台发售绝对是一件有利的事,
当然部分本来就重口味的可能得先问过G胖,
不过最少最少,
有了sprite的先例后,
之后的厂商应该会尝试在国际上架了...吧?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-12-17 03:12:00
这篇说的跟原篇不太一样吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-12-17 03:12:00
Nekopara $20 也不是什么超低售价就是了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-12-17 03:13:00
而且现在steam也有不少galgame 只是没中文
作者: teller526 (大嘴巴)   2019-12-17 03:15:00
其实现在steam上就有很多旧Galgame上架了吧? 比较不好说的地方虽然各家政策或诚意不同 但有些会用官网补丁给消费者下载 不过好像比较少看到新作就是 期待未来日厂会更愿意尝试国际通路
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-12-17 03:17:00
我比较好奇的是翻译成中文的成本跟英文相比差多少啊?因为我觉得Steam上galgame中文潜在客户还满大的
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-17 03:20:00
GalGame的市场真的有那么大吗?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-12-17 03:21:00
不好说吧。这里就一堆嫌贵的而且steam的狗屎标准也不是第一次 哪天运气不好被点名就下去
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-17 03:23:00
先不说价钱,我觉得有耐心去玩的人就不算多了有人说当小说看,可是感觉跟一开始就设定是纯文字的小说相比,以图像为主骨子里又还是游戏的东西很难当小说
作者: teller526 (大嘴巴)   2019-12-17 03:24:00
对啊 之前杀过一波就有知名游戏中枪 文化差异应该也是日厂怕的地方
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-17 03:24:00
然后如果再被圣光术阉割,知道自己看的东西不是完全版更会让人觉得那我干嘛还玩吧感觉有些疯日本ACG的老外其实对这种文化蛮能接受的所以即使有文化差异应该还是有相当市场
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-12-17 06:53:00
目前最平衡的方式是 steam放一般内容老司机们互相扶持提供神秘patch
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-12-17 06:54:00
锁国不是好事 只会越来越惨
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-12-17 06:57:00
哪里神秘,看到"Sexual Content"马上要去讨论区找patch已经是基本动作了
作者: n99lu (大家都有病)   2019-12-17 07:04:00
不对。事实上很多公司这样做也只是加减赚而已要说海外市场很大 某种程度上是幻想
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2019-12-17 07:07:00
标题的DMM就有繁中官网和几款繁中页游 也还是冷冷清清
作者: joe123456963 (pandajoe)   2019-12-17 07:31:00
希望clockup的重口味作品也能上steam
作者: wahaha2005 (我是谁2005)   2019-12-17 07:42:00
clockup及alicesoft的部份游戏英文版都已授权给mangagamer,而这家又有将游戏放上steam,但直到现在都只有伊娃1至2代能上…clockup真的不用想上steam
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-12-17 07:54:00
这个类比的问题是你几乎要已经打下市场口碑的公司(作品)才行新作要从steam游戏海中杀出来,要先打响知名度=宣传$$
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-12-17 07:56:00
你不上Steam也还是会遇到一样的宣传问题啊
作者: EXDes (新手半熟)   2019-12-17 08:03:00
DMM繁中人口不多,要找好大佬好友很难,日版走在路上就踢到
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-12-17 08:06:00
STEAM审查标准这么随心所欲 又不是说上就能上想上STEAM 看妳后台够不够硬啦
作者: EAFV (流浪猫)   2019-12-17 08:14:00
neko%%根本没多便宜吧 剧情长度就单线的小品而已 你拿来跟那种剧情多线长度十几小时的比...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-12-17 08:20:00
NEKO%%的人设、作画不错,音乐剧情也还行,这价格算很不错了,另外希望galgame厂商也能注意到手机这块
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2019-12-17 08:31:00
上手机靠转蛋抽女角攻略路线吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-12-17 08:32:00
比较精确的讲法是,NekoPara的游戏长度在 $20的游戏里面算是短的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-12-17 08:33:00
DLsite有手机galgame阿,不多就是了
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2019-12-17 08:35:00
标题DMM你回nekopara根本问号...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-12-17 08:35:00
我知道有但真的太少了,反正现代人习惯手机看小说,galgame没道理不行
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-12-17 08:36:00
可能既有的销量没起来,厂商没动力推吧连fsn上ios/android,蘑菇都抱怨没人买了
作者: balgaintl (薬用石鹸)   2019-12-17 08:36:00
手机上也是有galgame可以买 只是数量真的不多
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2019-12-17 08:37:00
手机Gal上古时期就有了 然后下载数能破千就算很厉害
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-12-17 08:40:00
现代人有习惯手机看小说吗@@"
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-12-17 08:54:00
日本人吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-12-17 09:08:00
我身边是很多用手机看中国网小的
作者: honey4617912 (h.4)   2019-12-17 09:41:00
我是用手机跑完秽翼的...4吋 谜版就是了
作者: gekisen (阿墨)   2019-12-17 09:50:00
Galgame和网页游戏还是有差吧
作者: jim924211 (海未推)   2019-12-17 09:59:00
我就是刚买苍之彼方的人辣,昨天刚走完共同,现在在走明日香
作者: cactus44 (钢弹仔)   2019-12-17 10:15:00
这只是幸存者说法,更多其他上steam的怎么不说
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-12-17 10:24:00
价格也是一点,一款游戏完整版整套 80 镁,但许多玩家看到价格会缩;既然如此就拆分成四五线每线 10~20 镁分开卖,玩家接受度会更高,也能降低赶工期的压力。算是一种分期付款的概念,虽然便宜但单线、时数短,整套加起来跟一款多线、时数长的差不多这样 XD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-12-17 11:17:00
其他上Steam要说什么? 难道是不上Steam卖比较好?XD
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2019-12-17 11:34:00
1万是哪里来的数据啊 至少柚子上一作就有超过5万
作者: silentlich   2019-12-17 15:52:00
说有没有亏阿,你以为上steam是用喊的,不用成本喔
作者: hernest01 (呼吸中)   2019-12-17 16:38:00
老实说西班牙语在这块的市场也超大

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