※ 引述《kid725 (凯道基德)》之铭言:
: ※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: : https://twitter.com/obenkyounuma/status/1205989538608214016
: : https://twitter.com/kimirito/status/1206389650346008576
: : 很多人认为脱了=会卖 但其实是不对的
: : DMM的H页游(尤其是R18的)
: : 从运营开始 过了一年之后能继续运营的存活率只有1%多一点吧
: : 曾经出过エロマンガ表现史的作者稀见理都也指出
: : 漫画也是一样 其实很多脱了卖肉之后也卖不出去的漫画也一大堆啦
: : 能画出加入“エロ”要素的有趣作品,也是一种高级技术
: 有一个很大的原因是通路问题
: R18的手游没办法在App Store和Google Play上线
: 能见度就会大为降低
: 像为什么擦边球的漫画反而比H漫好卖 主要的原因就是通路问题
: 你能铺的地方多赚的就多 没地方铺没人买画再好也没用
通路问题真的是日本一大问题,
Galgame就是这样惨的,
猫娘透过steam多语言、超低售价得到200万销量的佳绩,
要知道,过去历史最佳销量是1999年Kanon的30万套,而且还是算到现在才到30万,
虽然猫娘有10倍价差的优势,但最近5年的新Gal销售冠军也一万套出头而已,
同样时期的比较下,差距就非常明显,不是加上价差就能弥补的。
https://imgur.com/x76tkQW
这里就要讲讲sprite的故事,
《恋爱选举巧克力》、《苍之彼方的四重奏》的开发商,
去年公布停止活动,今年3月宣布解散,
BUT!就在几周前宣布回归,并且继续制作原本说好的外传跟小说,
是什么让sprite带着满满的信心回头?
https://imgur.com/pihQcIh (单位:人民币)
HIKARI FIELD这家日本公司在中国募资,
就只是想让《苍彼》在Steam以中英文版上架,
原本预计只要1万人民币,毕竟那时候sprite已经倒了,授权应该不贵,
结果募得了破百万人民币,
后续在steam上架后,第三方预估这几个月内就卖出上万套,
没错,短短几个月就超过一整年的日本销售冠军的销量,
而且还是2014年的冷饭,不是新作,
看到这个结果(加上那可怕的救火钱),
sprite宣布卷土重来。
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我不知道其他厂商有没有看到这件事,
但是把原本局限于日本国内的作品,
以中英语言在国际平台发售绝对是一件有利的事,
当然部分本来就重口味的可能得先问过G胖,
不过最少最少,
有了sprite的先例后,
之后的厂商应该会尝试在国际上架了...吧?