楼主:
joug (好东西不签吗)
2019-12-16 17:03:23日本动画营收连6年创新高 海外市场首破1兆日圆
2018年日本动画市场整体规模达约2兆1814亿日圆,连续6年创新高纪录。其中海外市场营
收约1兆92亿日圆,是首度突破1兆日圆大关,也快接近日本国内整体市场规模。
日本放送协会(NHK)报导,由日本各动画制作公司共同组成的“日本动画协会”,每年
针对约150家日本动画相关公司计算营业额,汇整有关动画产业市场规模调查结果。
调查结果显示,2018年日本动画市场规模较2017年成长约190亿日圆,整体规模达约2兆
1814亿日圆(约新台币6000亿元),是连续6年创新高纪录。
在9个调查项目中,营业额最多的是在海外市场上映电影及贩售游戏等“海外业务开展”
,以约1兆92亿日圆占整体规模约46%,是首度突破1兆日圆大关。
另外,在DVD等实体影音产品贩售方面营收约587亿日圆,是2017年的约3/4,而每年持续
增加的网络付费内容则成长到约595亿日圆,首度逆转实体商品。
公布这项调查结果的“动画产业报告”相关人士说,这3、4年来持续成长的海外营业额,
终于突破1兆日圆大关,占比已快追上日本国内整体市场;而从实体产品与网络付费内容
营收逆转等情况来看,可以很清楚知道成长的部分跟减少的部分。
https://newtalk.tw/news/view/2019-12-16/341187
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2019-12-16 17:06:00
营收高(笑)
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-12-16 17:08:00营收高也不是新闻了 只是==
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2019-12-16 17:08:00声优不是还得靠打工维生 有赚吗? ˊ_>ˋ
所以不要再说动画产业不赚钱,不赚钱的只有动画公司而已
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-12-16 17:09:00打工的是新人声优吧 不过现在声优活动也变很多就是
作者:
august64 (august64)
2019-12-16 17:10:00有赚啊看看水树奈奈就赚很大
作者:
iam0718 (999)
2019-12-16 17:10:00笑了 声优也被嫌
作者: siyaoran (七星) 2019-12-16 17:10:00
难怪现在都要出剧场版
作者: wyver72 (爱哭兔) 2019-12-16 17:11:00
说声优赚走是哪来的消息?现在新人声优多到都记不住名字
作者:
JeffMnO4 (H2SO4isStrong)
2019-12-16 17:13:00唉,可是底层原画师还是低薪过劳啊
作者: siyaoran (七星) 2019-12-16 17:16:00
因为金主会先拿走盈余声优和动画师是算在成本那里 营收跟他们无关
作者:
laechan (挥泪斩马云)
2019-12-16 17:18:00可是还是有倒闭的XD
作者: siyaoran (七星) 2019-12-16 17:19:00
声优有无缝接到工作就不用打工 没工作当然只能打工生活啊 动画师是没升到原画做到死还是需要家里接济
作者:
ja1295 (Ares)
2019-12-16 17:20:00动画师继续吐血吃面包
作者:
Shinn826 ((*∂v∂))
2019-12-16 17:24:00白箱那张图又可以拿来贴了
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2019-12-16 17:28:00要赚钱就不接代工赚制作费 自己原创收版权费ㄚ
作者: siyaoran (七星) 2019-12-16 17:30:00
动画公司不一定是金主 纯打工的就只有收到制作费啊
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2019-12-16 17:52:00那... 倒了几家?
可是动画公司的平均收入是每年减低的啊.....所以钱也不是跑到动画公司那里啊
作者: dieorrun (Tide) 2019-12-16 17:59:00
拿混得好的然后说有赚 蛮好笑的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-12-16 18:41:00首破1
作者:
ultraccs (shungs)
2019-12-16 19:17:00这产业进入门槛低 如果赚太多 就会有其他人进入直到没利润为止
作者: siyaoran (七星) 2019-12-16 19:38:00
营收高制作费也要提高啊
作者: axakira (axa) 2019-12-16 19:42:00
趁今年有赚,也该谈谈基层的薪资了吧