[新闻]中国游戏热退潮 今年已有1.8万游戏公司倒

楼主: alinwang (kaeru)   2019-12-16 09:22:23
https://news.sina.com.tw/article/20191216/33678162.html
“游戏热”退潮 今年已有18710家游戏公司注销吊销
原标题:“游戏热”退潮 今年已有18710家游戏公司注销吊销 来源:新京报
“游戏热”退潮后上市公司从踩雷走向保壳
上市公司并购游戏“后遗症”显现,商誉减值吞噬利润,有公司走到退市边缘;今年已有
1.8万家游戏公司注销吊销
“钱已经烧完了,错过了风口”,今年6月前后,经营小游戏公司的杨勇经过很长时间的
挣扎后,关掉了与两个合伙人共同经营的游戏公司。
  杨勇不是唯一的一个在游戏退潮中关掉公司的人。事实上,经历了资本狂热后A股游
戏类上市公司,正逐步走向冷静和理性。
  2015年和2016年,是A股游戏市场最热的时候,那两年行业规模的增长率均在90%以上
。而资本对游戏公司的疯狂追逐在这两年也更为明显,在对游戏公司的并购中,收购方普
遍对被收购的游戏公司给出较高估值。Wind数据显示,2015年,游戏类上市公司的PE倍数
高达98.46,而当年A股的PE倍数仅为23.16。
  但是,从2017年开始,中国游戏市场增长乏力,增长率持续下滑。易观游戏分析师表
示,今年以来,整个行业格局以劣质出局、游戏出海和小游戏为主。
  数据显示,2016年以来,游戏公司注销、吊销的数量急剧增加。2015年,注销、吊销
的游戏公司仅为1122家,而2019年尚未结束,这一数字已经达到18710家。相比之下,从
2015年至今,国内新成立的游戏公司共9247家。
  除此之外,2015-2016年前后,中小游戏的资本狂热开始出现“后遗症”。上市公司
并购游戏公司过程中形成的巨额商誉,如今正变成压力;一些被收购的游戏公司无法完成
业绩承诺,给那些曾在游戏领域进行外延式并购的上市公司不小的打击,有些公司甚至开
始“狼狈”保壳。
今年已有18710家游戏公司注销吊销
  杨勇生活在深圳,今年年中的时候关掉了他的小型游戏公司,入职某大厂。他告诉新
京报记者,这家游戏公司是他和两个合伙人共同经营的,经过很长时间挣扎后才决定关闭
的,“下一轮融资很难敲定,我们的钱已经烧完了,错过了风口。”
  杨勇的公司成立于2016年8月,那时正是中国移动游戏的黄金增长时期。
  易观数据显示,2015-2016年,中国移动游戏市场高速增长。其中,2015年中国移动
游戏市场规模为570.8亿元,较上一年增长104.7%,2016年市场规模达到1088.6亿元,较
上一年增长90.7%。
  2017年开始,中国移动游戏市场增速开始下滑,当年的增长率锐降至31.7%,市场规
模为1433.9亿元;2018年,市场增长率进一步下降至11.7%,该年的市场规模为1601.8亿
元。
  易观游戏分析师告诉记者,今年以来,整个行业格局以劣质出局、游戏出海和小游戏
为主。
  随着市场增速下降,良币驱逐劣币的状况出现,游戏行业不少“杨勇”被迫出局。
  企查查数据显示,2015年间,新成立的游戏公司(包含公司名称和经营范围中含有“
游戏”的公司)共计1255家,2016年-2019年(截至12月12日)新成立的游戏公司分别为1697
家、1815家、1976家和2504家,增长缓慢。5年间,新成立的游戏公司共计9247家。
  与新成立公司增长缓慢相反,五年间,注销、吊销的游戏公司数量却急剧增加。其中
,2015年,注销、吊销的游戏公司仅为1122家,小于当年新成立的公司数量;2016年,这
一数字增长至3019家,2017年增至5336家,2018年,进一步增长至9705家。到了2019年,
注销、吊销的游戏公司达到18710家,较2018年增长了92.79%。
  记者计算发现,2015年-2019年间,新成立的游戏公司数量仅为注销、吊销的游戏公
司的24.40%。
商誉减值导致利润减少,有公司走到退市边缘
  在游戏市场规模高速增长的2015年和2016年间,多家上市公司也将触角伸向了这个行
业。截至2019年12月15日,Wind数据显示,电子游戏类上市公司共计27家,总市值为
3460.92亿元。
  据Wind数据显示,2015年,电子游戏类上市公司的PE倍数(TTM)高达98.46,2015年A
股的PE倍数仅为23.16。但是,2015年-2018年,电子游戏类上市公司的PE倍数逐年下降,
截至2018年,电子游戏类上市公司的PE倍数降至20.27。从净利润增长数据来看,2015年
-2017年,电子游戏类上市公司整体净利润呈现逐年上升趋势,但增长率下降很快,从
2015年的83.48%降至2017年的21.52%。2018年,电子游戏类上市公司的整体净利润增长率
为-197.65%,行业净利润首现负数,整个行业净利润为-113.97亿元。
  在2015年、2016年,上市公司疯狂并购游戏公司,普遍出现了高估值的特点,形成了
高额的商誉,2018年,一些被收购的游戏公司业绩变脸,包括天神娱乐在内的多家上市公
司计提了巨额的商誉减值,吞噬了利润,成为导致行业净利润急速减少的重要原因之一。
  并购游戏公司为何会给不少上市公司带来负面影响,某游戏上市公司前高管对新京报
记者表示,一是对游戏行业有误判,中国游戏的发展实际上是内容和发行倒置,拥有流量
的平台方话语权太强,导致头重脚轻,内容同质化严重,长此以往游戏人才的自我迭代能
力减弱,除了头部厂商以外,小厂的竞争力越发萎靡,并购后也并不知道怎么协同。二是
,前两年杠杆和资金的丰沛超越了企业认知和能力边界,加上政策处于弱监管周期,游戏
行业有着轻资产的质地却有着财富快速累积的能量,所以价格一路攀升,游戏和影视并购
当年成了卖方市场,价格过高导致收购时有太多内部夹层和外部债务,崩盘时不可逆转。
  在此背景下,*ST游久、*ST富控和ST天润三家上市公司已经走到退市边缘。
  2019年即将结束,不少游戏上市公司在经历过2018年大额商誉减值过后,扭亏为盈进
而保壳就成为了工作重点。
■ 个案
*ST游久
两年提10亿商誉减值,拟卖房求生
  *ST游久由于此前收购游久时代,2017年和2018年分别计提了3.13亿元和7.76亿元的
商誉减值。在2017年、2018年两年连续亏损达13亿元之后,保壳成为*ST游久最重要的事
情,12月12日晚间,*ST游久决定卖房求生。
  公告显示,*ST游久拟将位于上海市浦东新区浦东南路256号501室等共计8套房产挂牌
出售,出售的房产建筑面积合计2852.74平方米,挂牌价格参考上海沪港房地产估价有限
公司出具的评估价值1.554亿元,最终出售价格以实际成交价为准。若上述房产出售按评
估价值在本期完成交易,则扣除相关税费预计将增加本期归属于上市公司股东的净利润约
8000万元。
  作为一家游戏公司,*ST游久是一家典型的轻资产公司。截至2019年9月30日,*ST游
久合并报表中,固定资产仅为2255.55万元,投资性房地产为3486.95万元。而评估报告中
并未显示此次出售的8套房地产的公允价值。有多年从业经验的高级会计师对新京报记者
表示,对于游戏公司,用于办公的房地产可以计入固定资产和投资性房地产两项中,在固
定资产中,其价值体现是以购入该房地产时的买入价格,后期计提折旧。而计入投资性房
地产,意味着后期随着房价的走高该部分房地产的账面价值随之走高。
  随后上交所紧急下发问询函,要求*ST游久说明本次集中出售8套房产的商业考虑,相
关决策程序是否符合规则要求,相关处置是否符合公司的业务发展战略,是否会对公司日
常生产经营活动的开展产生不利影响,并说明本次交易预计将增加本期归属于上市公司股
东的净利润约8000万元的具体测算依据和计算过程以及明确本次交易的后续具体收入确认
时点及相关会计准则依据。
聚力文化
借壳转型游戏,商誉减值吞噬利润
  聚力文化的前身为帝龙新材,2008年登陆资本市场。2016年4月,帝龙新材作价34亿
元购买美生元100%股权,闯入游戏行业的赛道。
  美生元作为一家游戏公司,并购时也具备高估值的特点,34.72亿元的评估值相较于
公司2015年9月30日经审计的归属母公司所有者权益账面价值1.72亿元增加了33亿元,评
估增值接近20倍。
  2018年,美生元的财务隐患开始显现。当年,聚力文化实现营业收入34.93亿元,归
属于上市公司股东的净利润为-28.97亿元,扣非后的净利润为-29.31亿元。聚力文化对美
生元计提商誉减值损失29.65亿元。年审会计师事务所天健会计师事务所(特殊普通合伙)
对聚力文化2018年度财务报告出具非标准审计意见。
  收购美生元后,公司拟新设成立新材料全资子公司,将现有中高端装饰贴面材料的业
务逐步转移至浙江帝龙新材。今年10月19日,聚力文化变更了2019年三季报的公布时间。
公告称,因子公司浙江帝龙新材不配合上市公司编制定期报告,公司无法在原定时间内完
成三季报编制。10月23日,双方纷争升级。聚力文化监事会审议通过了关于提请罢免余海
峰董事长职务的议案。
  财务危机背景下,聚力文化内斗纷争仍未解决,一切源于2016年的并购。
  新京报记者 张妍頔
什么都检讨就是不敢检讨共产党的审查,尤其是前年说停就停的审查害所有新游戏将近一
年上不了,光中国国内就有18000多家的游戏待审,再加进去国外游戏的审查每次只过40多
款不倒也难.
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2019-12-16 09:24:00
他们有种检讨共产党还会被奴役70年?
作者: s32244153 (Hir0)   2019-12-16 09:24:00
他们游戏市场就是养蛊 以前olg时代也是这样 不意外吧
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-12-16 09:24:00
产业不都这样,新起时几个人就变一间工作室或公司,投入这个市场,当产业成熟,就开始是资本的竞赛,小工作室或公司除非发展出特色,不然就是被收购或淘汰,不只游戏业。
作者: a2334436 (<lol>)   2019-12-16 09:24:00
独立小工作室还是得靠steam 想靠国内 还没审查完上市公司就倒了
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2019-12-16 09:25:00
与其说游戏热退烧,不如说焚化局在扼杀游戏产业
作者: laechan (挥泪斩马云)   2019-12-16 09:27:00
中国经济也快不行了
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2019-12-16 09:27:00
没事儿,超日赶美,是我大蝈
作者: Yui5 (唯控)   2019-12-16 09:27:00
新兴产业正常吧,目前已经养出好几家大型企业了。
作者: handofn0xus (你真是糟糕的小焰)   2019-12-16 09:27:00
我先 少前药丸
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2019-12-16 09:28:00
做完还要排队过审 不倒才怪
作者: cloud7515 (殿)   2019-12-16 09:28:00
失败的这些通通都是成功的那几家的垫脚石啊舰B在台湾营收还超越传说中的神作FGO呢
作者: a2334436 (<lol>)   2019-12-16 09:31:00
都不敢承认中国封脸书了哪敢检讨审查呢
作者: qscgg (QSC)   2019-12-16 09:32:00
就烂的被淘汰而以不是吗
作者: CCNK   2019-12-16 09:33:00
今年一定岛
作者: w3160828 (kk)   2019-12-16 09:33:00
是没背景的被淘汰
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2019-12-16 09:34:00
新创产业的正常现象 但也无法断言焚化部提供多少助力
作者: iam0718 (999)   2019-12-16 09:34:00
这如果是日本就可以拍片了
作者: CODDDD (决胜屎刻)   2019-12-16 09:35:00
不知道会不会上演中国版的83年崩盘
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-12-16 09:35:00
方舟是奇蹟 战双是笑话
作者: fuyuo7963 (冬桜さん大胜利)   2019-12-16 09:38:00
那是因为fgo被小萌玩死...
作者: groundmon (JJ)   2019-12-16 09:39:00
因素很多 包括产业兴起 政府就注意到进来限制也很难不怀疑和政府关系良好的腾讯想加强独占地位
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-12-16 09:42:00
一堆烂山寨游戏倒了也好
作者: groundmon (JJ)   2019-12-16 09:42:00
毕竟国进民退 打压民营是维尼最新的经济走向
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-12-16 09:43:00
有80%以上的游戏直接复制贴上别人的立绘 这样还能活下
作者: LAODIE (老爹)   2019-12-16 09:43:00
太吾只上steam就是要躲审核
楼主: alinwang (kaeru)   2019-12-16 09:45:00
"牠"的前两任也没像现在这么严管.
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-12-16 09:46:00
在去年严管前 换皮抄袭样样来是当作没看见吗....
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-12-16 09:47:00
一堆拷贝猫 倒了才是正常的过程抄袭有很多种,换皮是最烂且最不长进的
作者: gn01693664 (十几分钟)   2019-12-16 09:54:00
都是换皮游戏,没哏
作者: EOTFOFYL (才五张,分快点。)   2019-12-16 09:55:00
又还没倒光
作者: hwp1006 (HWP)   2019-12-16 09:59:00
喜闻乐见
作者: tamynumber1 (Bob)   2019-12-16 09:59:00
换个方式思考,能活下来的都是能适应规则跟上头有人的
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-12-16 10:03:00
可悲是不是因为正常市场淘汰机制倒的 是被自己政府故意弄倒的
作者: broian   2019-12-16 10:10:00
什么题材都不能做 要怎么不退潮
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2019-12-16 10:11:00
国家都快倒了 不意外σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
作者: onnax (日出了 晚安)   2019-12-16 10:12:00
个人觉得没什么退潮,但是他们的审查制度就害死小工作室,大公司随便出个”国产”都有钱赚
作者: ssarc (ftb)   2019-12-16 10:19:00
共产党高兴的勒,我们只需要学习强国,不需要玩物丧志,逃避现实的游戏毒品
作者: jokerjuju (juju)   2019-12-16 10:19:00
其实是被动注销吧 那个政策一堆游戏活不下去...
作者: axakira (axa)   2019-12-16 10:20:00
如果是正常市场竞争养蛊那没问题,中国的问题在于政府审查+核照龟速,只有甩锅的技术是一流的
作者: LonyIce (小龙)   2019-12-16 10:23:00
希望只留好游戏吧
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2019-12-16 10:24:00
我先 少前要丸 方舟血洗C97
作者: graywater (灰水)   2019-12-16 10:28:00
不用怕啦,人那么多创业就那么多倒不完的啦
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-12-16 10:41:00
其实那些劣质游戏倒一倒也较好,让市场淘汰,去芜存菁,剩下的会是生存力强的,比如现在的崩三舰B
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-12-16 10:48:00
不过这退潮不完全是消费市场竞争 政府政策也占一定比例
作者: nmm00040 (~遗忘~)   2019-12-16 10:50:00
问题有三,1.中国政府2.寡头市场3.垃圾游戏
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-12-16 10:51:00
产废对市场健全和长远发展根本没帮助
作者: a176893   2019-12-16 10:51:00
都是腾讯的养份
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-12-16 10:52:00
不提那些骗补助的 有长远发展意愿的游戏根本没几支
作者: mike0327 (小麦)   2019-12-16 10:53:00
不是游戏热退潮是被广电审核卡到倒腾讯都被搞的哀哀叫了
作者: hellwize (狱巫)   2019-12-16 10:54:00
今年一定
作者: Nravir   2019-12-16 11:04:00
手游都抄来抄去,一个腻了山寨的几乎都玩不下去~不EY
作者: jyekid (会呼吸的痛)   2019-12-16 11:15:00
有些是空壳来骗钱的
作者: glion (Weison)   2019-12-16 11:15:00
1.8万可能都还是低估了
作者: RoMaybe (是我不够好 我还在学习)   2019-12-16 11:15:00
游戏版号问题很大吧
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2019-12-16 11:19:00
中国或成最大赢家
作者: d9123155 (RYO)   2019-12-16 11:22:00
这一批死了下一批又要来了 反正就像小强一样死不光
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2019-12-16 11:22:00
前程似锦都是真的
作者: linzero (【林】)   2019-12-16 11:23:00
大公司竞争排挤吧,有些东西规模大成本会低,像通路跟金流等而且规模大能乱枪打鸟做更多尝试,获利机率、风险比小公司好
作者: lastchristma (last christmas)   2019-12-16 11:29:00
现在自由能不能当饭吃 笑死
作者: afking (挂网中)   2019-12-16 12:00:00
山寨还不是爽赚,这里一堆人爱中国制造的
作者: clfish (红色有角三倍速!)   2019-12-16 12:18:00
整篇都是护航,根本原因是国家不给过所以小公司烧到没钱,东拉西扯说一些其他原因粉饰太平
作者: mrbean90   2019-12-16 12:23:00
粪手游能撑到现在才叫意外
作者: david7112123 (Ukuhama)   2019-12-16 12:39:00
粪手机游戏 被市场淘汰正常!
作者: ssd123698745 (noel)   2019-12-16 12:58:00
18710家??? 作者知道中国今年过审几款游戏吗18XX款
作者: edwardtp (宅老爸)   2019-12-16 13:06:00
一堆免洗游戏..倒了没差
作者: OEC100 (OEC100)   2019-12-16 13:10:00
起飞了起飞了
作者: darkMood (瞬间投射)   2019-12-16 15:49:00
多数是垃圾公司啊,倒了很正常。
作者: stussy (三重福山雅治)   2019-12-16 16:07:00
矮额

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