如题,卡牌收集类游戏
尤其是全女角的,都会不免卖百合
甚至官方动漫把主人公也直接设定女性
虽然有些骂角色幕间太亲主人公、根本galgame的声音也不是没有道理
但因此在活动和幕间大卖百合配对更像是在嘲弄把她当本命的玩家吧(营运:你再爱她她都
会被我强制百合线喔嘻嘻)
那如果反其道而行,直接拆百合呢
例如主人公身边有一个女角G,和一个其实很爱慕G的女角I
G和I感情好到百合狂粉会觉得主人公碍眼的程度
G是主人公正宫,但比起老婆,更像是妈妈一般为主人公掏心掏肺,连主人公的圆(后)桌
(宫)骑(佳)士(丽)都是G跟他一起建立的
幕间来个有一天I终于忍不住说“够了吧!妳也不欠他什么,为什么还要做这么多?”
G:“从那时开始,我就已经决定要为这个孩子献上一生了,完全没有后悔”
I:“但,这样妳自己还剩下什么,跟我在一起吧,我……”(G直接打断)
G:“我们彼此都知道的,所以有些话……就不必说了”
然后,几天之后女角G真的实现了她“献上一生”的诺言
I再也没机会赢得G了
这样反向操作是不是也有一种精彩?
或是让身为队长的女角选择:跟男主(指挥官)分道扬镳,跟姐妹一起继续朝向使命前进
或是接受男主的提议跟他远走高飞
结果女角说:“大家对不起,我不能接受妳们的提案,我……决定当指挥官的妻子,愿意的
话……就放弃我们小队原本的使命,跟上来吧”
在原先的百合配对姐妹/使命和主人公中选择主人公
感觉这样逆百合当道的潮流也很棒
各位怎么看