恕删部分
※ 引述《LABOYS (No.39 救赎兽霍华)》之铭言:
: ※ 引述《VeryGoodBoy (很棒的男孩)》之铭言:
: : 如题
: : 回去打仙剑奇侠传
: : 发现一开始的怪经验值超少
: : 但之前有人却去农到剑神
: : 现在来看
: : 这些人是不是太闲了
: 那个时候资讯很少,连网络都不是很普及= =
: 跟现在有什么问题,直接翻出一支手机上网随时查不一样。
没攻略例子-
1.圣剑奇兵-克里奥路线
传送迷宫,一共要走17个正确路径
当初没有攻略,等级从20级打到50级还过不去
走完迷宫时,HP超过4000万
之后中途路上的小怪都是一刀秒
后来有一场必败的战斗,我方砍敌人-1,敌方砍我-1700
它需要两万刀才能砍死我...得开即时战斗放它个一小时才能战败
接着拿到圣剑就更蠢了
攻击上升,速度下降到25,强迫装备
攻击早就爆表的角色,加那几百攻击力一点意义都没有
反而是速度严重拖累战斗进度,本来能瞬间秒的,还要等4倍时间读气力条
2.风云-百人杀阵
这个和上面的差不多
没有攻略的话,等摸出正确路径,等级都不知道练到哪里去了
后面的boss都是轻松打
3.吞食天地1
当时不懂日文乱走,讨伐袁绍的时候太多地方禁止通行
找不到关键人物道具
四处绕路的结果...四郡先被打残了
这个游戏等级高也是一种麻烦
兵力数上升,兵粮消耗增加,走一步消耗数千,光是买粮就会花上几个小时
二代取消兵粮设计是正确的