Re: [问题] 现在格斗游戏为什么在台湾是小众游戏

楼主: arcss (捷比)   2019-12-13 19:02:36
※ 引述《GGXXVenom (西连寺 撞)》之铭言:
: ※ 引述《sk050607 (板桥Vettel)》之铭言:
: : 我个人觉得是“游戏性”的问题啦 格斗游戏的操作变化太少了
: : 能搞的玩法就是这么多而已 战术应用和其他游戏比起来也不够多
: : FPS的有微操、配兵组合等战术
: : CS射击类的则有多人配合战术打法等等
: : RPG则有故事剧情体验 农game则是有收藏要素
: : 而格斗游戏...
: : 讲白点就是单纯的尻招式
: : 然后防守、有中或没中而已 游戏性到这已经不高了
: : 普遍还是1对1的模式。更惨
: : 被戏称是猜拳游戏真的不是没道理
: : 我玩过的格斗游戏 普遍都是有剧情
: : 才能让我撑久一点 ㄧ直尻招->有中->尻招->没中
: : 这样的操作循环很快就会让人乏味了...
: 我可以说
: 你根本不懂格斗游戏
: 光是立回 差合 读和 多择
: 战术多变
: 没有什么转招有中没中的问题
: 打各个角色的战术还会不一样
: 举我自己比较熟的格斗游戏GGXrd里的Venom这个角色好了
: 这角色光是架球阵就一大堆变化了
: 如何进攻 如何防守要架什么球阵都有许多变化
: 更别说连段还有对各个角色不同接法
: 命中高度及位置都要调整
: 绝对没有你想的如此简单
刚好今天有一款在巴哈出现
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=190077
技能、反击、多择、受身...该有的都有了,还觉得变化很少的可以去玩看看
然后有多少人会去玩?
格斗游戏现况就只有那几个大IP在吃固定族群,像机器人大战一样
新IP根本长不起来阿....
作者: GodVoice (神音)   2019-12-13 19:05:00
除非靠破衣美少女 不然一般玩家懒得从新系列重新学起话说讨厌飞行道具(气功)的人还蛮多的
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2019-12-13 19:06:00
但没有飞行道具的并不会更容易
作者: GodVoice (神音)   2019-12-13 19:47:00
我也没说会变简单啊

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