[讨论] 关于"游戏评分人员"这职业 IGN??

楼主: stonecoldii (stonecoldii)   2019-12-13 17:00:05
= 单纯有感而发 顺便大家一起讨论聊天 =
2019 GOTY出来了,只狼 IGN评分9.5
但是那个IGN 6.8的游戏也入围许多奖拿到3个奖项
我想讨论的是,这游戏评分到底是谁评? 资格又是什么? 基本标准呢?
拿最接近的电影评分 电影与游戏某程度上很像
首先
1.评分人员
电影艺术可能面世较久,影评人好像大家都没有太多意见
影评人看过的电影一般肯定也是够多 且大多经典电影应该都会看过
但是游戏呢?
首先 那些评分人员本职到底是什么? 有电玩相关吗?
接着 玩过玩通几部经典游戏?
2.基本标准
这里的标准是 你要评论电影 最基本的需求是 :
{ 看完它 }
应该没人会看电影前10分钟 然后说 :
"教父"好闷 , "罗马假期"到底演啥 ,"记忆拼图"看不懂 烂
但是回到游戏评论,居然大家可以忍受
"我只玩了X小时就玩不下去 XX分" 这种评论?
我真的好奇各位玩家真的看到这句都没什么想法?
最后强调一下
电影游戏都一样,本来就是{雅量} 有人喜欢有人不喜欢
一般消费者也有权去批评,也可以买了10分钟后不玩
但是这些自诩专业的"评审"绝对不该说出这些不负责的评论
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:01:00
又一个以为没玩完就打分数的
作者: sumarai (Pawn)   2019-12-13 17:01:00
9.5只狼 GOTY,6.8死哥拿音乐奖,以下开放死哥粉进场
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:02:00
评审多半都是记者或游戏分析师等长时间跑相关媒体的所以接受游戏的广度正常会大于一般的消费者(因为有公关片)
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-13 17:03:00
1.就是会玩游戏的记者 有些被嫌很casual也不是新闻
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:03:00
顺带一提 玩完才打分数可以是厂商要求的
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:04:00
而媒体又需要厂商提供新闻维持网站热度,所以需要拿捏分寸
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 17:04:00
我只相信有巨匠电脑执照的评审
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-13 17:05:00
safy说的不就是上下交相?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:06:00
评分最困难的还是在 分数是建立在欢迎程度 还是好不好玩你不给公关片的话, 不产生合作关系, 那当然评分会比较准另外就比较民粹一点,因为大家觉得应该高分,所以就给高分
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:07:00
safy到底在说啥啊 原PO只是想骂IGN没玩完就写分数 玩家怎么能忍受 <-这种没搞清楚状况的疑问
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 17:08:00
考虑公关不是应该说高分不准吗可是这篇是说低分乱给耶= =
作者: a204a218 (Hank)   2019-12-13 17:08:00
基本上每个记者也会有自己的喜好和偏向,IGN也是拿到稿看看没什么问题就会用了,所以才整天有那种评断标准不一的情况,因为两个游戏的评论者可能根本是不同人,只是最后分数出来都是挂在IGN的名下而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:09:00
没公关片反而很容易给低分喔 有几个油管主就因为没申请到公关片反而挑刺
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:09:00
以我个人的方式来说依照合作模式决定底分, 然后依照个人经验+1~+9这样给举例来说我很喜欢就给89 很赌烂就给81 大概这样评审员每个人都会有自己的一套特殊计算方式来解决问题DS的评审怎么给我不熟, 因为计算方式都是私人公式因为我也没什么IGN的挂, 所以我也不会说IGN怎么玩
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-13 17:12:00
只要搞清楚绝大多数的评分都是"一个人"给的这点就知道了
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:13:00
这套计算方法在歌唱节目也都会用,例如8.1~8.9这样
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:13:00
你标题写IGN 内文写6.8分 9.5分 然后批评评分人员没玩完打分数
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-13 17:13:00
所以反而一些记者固定的媒体比较有参考价值
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:14:00
我想要说的是,评审员通常都会将游戏切成好几个部份给分然后统合后就会变成媒体评分的部分
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:15:00
Botw就算只是破关就好也不会多低分 有这种设计开放游戏很少
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:15:00
至于6.8或9.5 比较令人在意的是计算的"标准公式"
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:16:00
游戏评论要当成工作, 你玩到一个程度你会开始冷感
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-13 17:16:00
别忘记赚点阅数 给一些奇怪的数字最好赚了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:16:00
也有写评论给满分 然后文章明明很酸都是骗点阅啊XD
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:17:00
DS给分的问题, 以我个人的理解来说给6.8是很正常的状况因为公关拿到片子的情况下, 这个游戏基本上是不连网络的而小岛强调人与人之间的联系, 在公关片测试期间无从体验但评审员如果是不熟悉小岛风格,没理解到这层互动含意
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:19:00
又一个以为测试没连网络的
楼主: stonecoldii (stonecoldii)   2019-12-13 17:19:00
@Safy 谢谢 感谢解说。这样6.8真的不意外
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:20:00
就会有这问题
作者: SGBA (SGBA)   2019-12-13 17:20:00
某人已经疯狂乱咬了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-13 17:20:00
DS本来就是会评价两极化的游戏
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:21:00
DS很多美好的事物都是从人与人的互动中发掘出来的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:21:00
呃售前就有评测说多人部分不缺人了...
作者: messi5566 (没吸五六)   2019-12-13 17:21:00
屁股决定立场啦 之前隔壁某版有人说他看天气之子十五分钟就睡着还一堆人推 佩服佩服
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 17:22:00
我是觉得很怪,metascore82给6.8你说不准那是不是要把所有100分的抓出来鞭明明给100分的更不准(?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:22:00
举我个人例子来说, PS版最后生还者的全破心得来说
楼主: stonecoldii (stonecoldii)   2019-12-13 17:22:00
恩 公关片可能人数稀少或NPC取代 那DS就变成作业游戏了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:22:00
嗯可能性存在的话 打什么分数都不意外啦
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-13 17:22:00
也不是只有 ign 觉得 DS 姆汤
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:23:00
我早就在游戏发售前就已经破关了, 恩 但多人连线没人陪公关拿到片子+测试日程不见得是统一的, 很多不确定资料
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:24:00
所以你是觉得其他评测员有说谎的可能性就是了
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:24:00
所以我很强调只是"可能性" 每个评审员的评分基准才是重点我先避免被钓鱼我要强调, 以下并非是指DS这款游戏
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:25:00
很简单啊,IGN的9.3说他玩了40个小时可是40个小时算玩完PM一作吗?绝对不算
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:26:00
公关片, 不见得会同时发送到每个媒体手上
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:26:00
不用钓啦因为你讲的是可能性啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:26:00
连线机制、战斗平衡他都没测到,这样就给9.3当然欠嘴
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:27:00
就像评测员有心事 心情不好 所以给6.8分 的可能性也是有的
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:27:00
但因为工作时程的安排, 他可能因此错过了连网测试的机会
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:27:00
说到底本来就不是每一款游戏都能在正常时间玩完给评分
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:28:00
因为评审员拿到片子通常都是烧烤片(没包装没印刷的那种)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:28:00
呃PM如果40小时我倒是相信他玩透了
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:28:00
这些电玩媒体就只是在抢快骗点阅而已,请的人重点是写的
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:29:00
你可以学FAMI通故意晚给一周的分数阿XD 就是辣个萨尔达
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:29:00
40个小时到底能玩透什么,他也承认自己不是对战玩家
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:29:00
PM破关顶多20小时 有个说25小时的还被呛除非你觉得PM每个人都要对战后才能体会乐趣啦今天讲DS连线是因为能加分 PM又不是每个人都要线上对战
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:30:00
那你觉得PM是一款可以拔掉对战就评分的游戏?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:31:00
还是你觉得对战反而能扣分所以没玩到不行可以啊...对战派搞不好只占10%不到 更别说纯对战游戏过程就玩到了
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:32:00
游戏过程的对战和真正的玩家对战是两回是好吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:32:00
还是你觉得要连对战平衡都算进去?那每次赛季要重打分数吗?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:32:00
所以我说嘛 9.5和6.8是"同一个人"评分的吗?既然不同 评分标准不同, 那只能说IGN的评分机制不够透明
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:33:00
所以你没搞懂PM啊 破关派不能评论?图鉴派不能评论?
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:33:00
说要注重平衡砍怪的游戏,难道不应该评分?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:33:00
所以这年头民粹方式给分其实最爽 我说真的网络上吹的就给高一点, 网络黑的就给低一点
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:34:00
所以你认为一个只注重在通关的评论是值得参考的?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:34:00
那怎么不强制规定收集全图鉴才能评论?值得啊如果他有讲他是破关心得
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:34:00
既然DS无法联网所以无法体验多人游戏,那PM无法联网又
作者: YaLingYin (泠)   2019-12-13 17:34:00
题外话 你的标点符号用错 让我看的有点怪
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:35:00
就这样,我纯粹分享实务经验, 你们信不信就拉倒了...
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:35:00
9.5和6.8不是同一个人,之前给oras太多水7.8的人给9分
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:35:00
就跟驴子给DS 1分 也有人气得跳脚说他凭什么评论啊他就不喜欢送货跑腿游戏是要怎么给高分
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:36:00
说别人不懂PM,但以之前的经验你也不是很懂R
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:36:00
没说PM无法联网吧
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:36:00
因为真的痛苦的不是评大作 而是评粪GAME
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:37:00
不是啊,你评论员用个人喜好评分是对的吗?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:37:00
驴子的影片很多给分是在玩,他自己都说五分制大部分的游戏都该落在中间了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:37:00
Sato是说40小时怎么可能摸清对战平衡看来你不了解驴子啊...
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:38:00
这篇讨论证明了大家都会说不能只看分数要看内容,但其实大多数人还是只会看分数
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:38:00
驴子的例子根本不成立,他是个人油土伯
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:38:00
他说的是讲平衡这个不存在的问题作为借口来砍怪ㄅ,不要自己偷换概念
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:38:00
不是成不成立的问题啊你看不懂喔XD
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:39:00
因为GF说为了平衡砍怪,难道评论员不应该尝试一下平衡?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:39:00
会买的人你管他给几分他都会买阿XD 就怕分数太低难推广
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:39:00
评测里几乎就都有提到多人要素了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:39:00
偷换概念?说对战平衡没测的就他啊XD 后来才补一句砍怪的平衡
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:40:00
所以现在是要连制作人讲什么都列入评分考量了吗
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:40:00
这代之前最的差别也是最具争议的问题就是砍PM不是吗
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:41:00
为了平衡而砍怪问题在砍怪上不在平衡上,不是这作平衡有问题,是宝可梦的平衡本来就相对没问题,还偷换成每
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:41:00
管他是个人油管主还是媒体评论 都一样啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:41:00
IGN那评论就是避重就轻从头到尾只评论最肤浅的部分
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:41:00
然后ign评测那位是说他有玩完的,事后因为很多人问游戏多长
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:42:00
你一开始不是要说游戏没玩完就打分吗?如果他真的把游
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:42:00
所以你觉得IGN那边肤浅又有错误的评论值得参考?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:42:00
反正就说嘛, IGN干嘛这么辛苦 DS评分先填上80就好了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:42:00
a23 你连问题被偷换成是砍怪都看不出来吗
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:43:00
宝可能剑盾这么黑 就从60开始给分, 这样网络民众最开心
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:43:00
说到底,你真的有看IGN的评论内容吗?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:43:00
原本在讨论网络部分影响评分 先在变成砍怪难道不用测平衡?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:43:00
有,我看到更前一句了,不过我想质疑的是这个评价看不出他有把游戏玩完
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:44:00
如果今天只有评测人数 那个连线不会不方便没错啊 跟你们认为的DS刚好相反a23所以可以请你别跳出来偷换概念了吗
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:44:00
是阿, 人少的情况SERVER压力低, 连起来一定爽阿
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:44:00
如果他只玩了十小时,那或许前面的游戏内容值这个分数,如果连后面都玩了,难道可以对后面的问题视而不见?
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:45:00
不是server的问题好吗,问题是他把GTS砍了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:45:00
我也PM黑 还要跟你们解释这个真的累
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:45:00
这部分牵扯到很多实务, 反正不喜欢就去给差评吧
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:45:00
没有我刚刚中间那段被APP跳了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:46:00
a23 后面的问题 请你会去看safy大讲的话好吗懒得解释了...
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-13 17:46:00
日常开战w
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:47:00
所以我才很懒得去解释评审员的日常,看风向给分最爽
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:47:00
我觉得一样啊,就当他真的玩到最后了,那前后明显的差距难道不用提出来吗
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:48:00
我觉得只玩xx小时就玩不下去是可以打分的,因为玩不下去也是一种评语,但就讲清楚你玩到哪,不要在那装的好像破完了很懂一样= =
作者: FinallyPeace (+0)   2019-12-13 17:48:00
我喜欢的游戏评高分就准 评低分就开始检讨评分人
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:48:00
所以他很爽啊,跟上风向剑盾卖爆关于剑盾真正的逆风是要给低分才正确
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-13 17:49:00
剑盾那个不是被酸爆吗?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:49:00
原本就知道评分跟你实际玩常常不准了,只是那个高分真的很莫名其妙
作者: ak4789083 (小小峰)   2019-12-13 17:49:00
你想知道的东西直接写信去问评分单位不是更快吗?
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:50:00
其实理由就很简单啊,前面有人提到的
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:50:00
不然你自己在NS版上每款游戏都去评分看看嘛...
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-13 17:50:00
目前看下来大部分玩家的心得都只给个7~8
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:51:00
就拿战很大的死亡搁浅来说,ign自己都说他们内部很多人很喜欢而且也玩完了,但还是尊重reviewer的意见,所以就68 XDD
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:51:00
甚至连你根本没接触或是不懂的东西都要你写的时候
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-13 17:51:00
就他的分数最浮夸
作者: egain (天国直达车)   2019-12-13 17:52:00
跟美食评论家一样 在大社群时代 公信力比美食部落客还不如
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:52:00
就连法米通都4个人在评,IGN一个人评就是会出现这种鸟事
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:53:00
评分练习我觉得拉, 自己平常玩游戏写心得都可以练习做看看
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:53:00
上次ORAS水太多的跑去GAMESPOT给9分,这就是偏颇评论员
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:53:00
也不是只有ign一个人评啊,gamespot也是,也给剑盾9分啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:54:00
他们用自己心目中的理想游戏在打分数,而不是用多个观点在评论
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 17:54:00
法米通4人评是笑话×4吗= =
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:54:00
所以又回归一个问题, 你既然觉得对方分术给不好,你给几分?
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:55:00
这就回到驴子说的啊,如果你今天是个人就可以这样,打久了观众就会知道你的喜好
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:55:00
法米通都可以搞出笑话*4了,那一个人评你就知道会有多偏
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:55:00
驴子给分是要看他的影片整体内容来感受他分数的意涵阿XD
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:56:00
驴子讲的很实际啦,游戏本来就是多面向的
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:56:00
不是嘛 1个不行 4个是笑话 , 那你觉得评测员要几个?
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:57:00
他有写dunkview和结尾是more dunkey就是认真的
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:57:00
你评论员保持现在这样子找100个就100*4个笑话啊w
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:57:00
公司不用成本? 评测员评论之于没有其他工作, 公司人力多少那不就得了, 100个或1000个 你不开心你都会当他是笑话阿
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:58:00
就还是因为挂在同一个招牌下R
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:58:00
所以你顾虑找这种评论员被酸不是应该的吗www
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:58:00
就是不合风向 不合玩家想法, 那就是乱给分数, 气气气气气人家IGN哪有差, 你玩家最后还不是会看它们新闻
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:59:00
还在不合,你有看玩IGN那篇吗?
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:59:00
目前这个问题的最好解法就是看metascore啊,他已经帮你蒐集一堆人的分数然后平均了,很接近大家心目中理想的打分方式了吧?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:59:00
我就不是在跟你说剑盾和DS了, 我是说评审员的工作性质
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:59:00
不合风向就算了,不合玩家想法本来就是评论的问题ㄅ,你今天游戏是要给玩家玩的又不是供起来
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:00:00
但大家就很爱纠结某几家啊有啥办法
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:00:00
所以你认为评论员的工作性质是可以任凭自己的喜好评分?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:00:00
我平常是不信媒体评价啦,只是9.3太可笑而已
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:01:00
如果他评论有一致性 可以啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:01:00
这次争论那么大就是刚好劣质的剑盾给了超高分
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:01:00
可以吧, 为什么不行? 是媒体带风向还是 风向带媒体?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:01:00
就相当于他这个人对这种游戏是反指标,但是还是挂在IGN这个招牌
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:02:00
如果招惹到什么不好的结果, 就是会反应到平台上
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:02:00
阿你为什么要纠结某家咧,平均分数也是ds高于剑盾啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:02:00
那被酸也是应该的,因为他评分的方式就肤浅的喜好问题嘛
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:02:00
至今讲不听耶XD你们是IGN信徒 还是不知道MC是什么?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:03:00
所以为什么媒体评分要多看好几个平台?? 这不是很好懂嘛?如果今天全部媒体都给高分一人给低分, 这一人有问题
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:04:00
我不是都指出是评论员个人问题了,就像那个太多水女一样
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:04:00
如果今天全部媒体给高分都没人给低分, 干媒体都被收买
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 18:04:00
剑盾metascore只低死亡搁浅两分喔岛粉记得不要骂剑盾骂太凶= =
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:06:00
游戏评分其实已经很高了,没7-8分都算是有点雷的作品了
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:06:00
批评媒体和相信媒体是两回事好吗
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:06:00
啊不是,问题不是在到底有没有玩完才打分数吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:06:00
大家都知道IGN很烂 然后你一直在说服大家他有多烂
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:07:00
我只会建议对评审有问题的人, 可以自己去尝试练习写一年游戏产出都破百款, 付费or不付费的一大堆你多写多练 练出自己眼光,而不要盲从网络新闻才是最好的办法...
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:09:00
这里觉得IGN那篇值得参考的不就你们两个www
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:10:00
我可没说哪篇值得欧 别乱扣我帽子 ._我只是想说,你觉得不能当参考就不能当参考,这样就好
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:11:00
所以我说那个玩完ㄋ
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:11:00
你不是才刚说评论员用自己的喜好评论是可以参考的为什么我变成扣帽子 ==
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:12:00
很多给高分或低分的,也都只是在瞎吹或瞎黑而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:12:00
所以你还是看不懂我为啥举驴子啊有够累的耶 有这么难懂吗
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:12:00
我觉得我和leamaSTC一值都没交集
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:12:00
啊大家在讲媒体评分,你一直跳针一个油土伯干嘛
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:13:00
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:13:00
但现在看完他的内容, 我觉得你似乎还是不理解...
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:13:00
其实我觉得全部人都没交集,但是问题不是在玩完ㄇ
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:14:00
不然最近很多YT为什么都要收公关片写评论
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 18:14:00
所以现在到底是谁没玩完
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:14:00
https://youtu.be/lG2dXobAXLI看完这影片再来说好吗? 有够累的啊结果先被贴了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:15:00
驴子那部不是就有提到一个没玩完游戏的评论ㄇ信驴子然后不信没把游戏玩完?
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:16:00
当然要玩完阿这是前提吧,推文讨论的是不同东西啊还是你想说谁没把游戏玩完
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:16:00
这篇开头就是没有玩完吼
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:16:00
驴子也没要你信他啊XD 你真的有看完这影片吗
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:17:00
我就是说推文R
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:17:00
阿推文已经在讨论不同东西了啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:17:00
啊问题是这篇举例的就是有玩完的例子啊 很可惜
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:18:00
推文讨论的例子都有玩完啊
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:18:00
所以PM如果把游戏玩完他怎么能看不到后半的游戏内容
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:18:00
他剑盾就摆明没玩完,而且PM不是破关就结束的游戏
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:18:00
你又跳回来了= =去看一下safy讲的评分方式好吗
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:19:00
我是在说你的第一句leamaSTC: 又一个以为没玩完就打分数的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:19:00
第一句在讲的就是6.8分啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:20:00
啊不然原po内文有讲9.3分吗????
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:20:00
好喔,那就是我误会了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:21:00
我原本是要讲一个整体的,本来就有没玩完的评论R
作者: tiuseensii (自由主义不可信)   2019-12-13 18:54:00
我看倒像绿豆糕
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2019-12-13 19:01:00
6.8很明显是缺点多过优点 9.3则是优点多过缺点吧?但实际情况根本不是这么一回事6.8我只会想像到底是建模差bug多剧情跟屎一样就像steam上那堆色情拼图一样廉价
作者: peter821201   2019-12-13 19:15:00
大概跟图奇扳手一样没用吧
作者: torahiko (虎彦)   2019-12-13 19:22:00
有人一直到处叩人帽子耶 了不起
作者: safy (Ty)   2019-12-13 19:25:00
今天讲比较直白一点的, 网站游戏评论员他只要通过他老板和主管看过内容OK能上, 他想怎写都行今天IGN认为DS只有68分, 基本上责任都是连带的如果评论员没那个能力或失败, 下次就滚蛋换别人来写而已但为什么评论机制重要, 因为这世界上有更多黑暗面的东西民众给分就像IOS和GOOGLE商店一样, 厂商就是会找人洗分不管是哪种模式, 你根本都不可能达到真正的"客观"而厂商评分不管她怎么给, 至少它们是以网站的专业当背书除非你能证明你有足够的专业性, 例如驴子那样开个人频道但你也不可能会预料到专业度后面会不会有更大的锅子像是敖厂长的大圣归来你今天自认为你有判断力, 那你大可以不用去查分数网站是吧,网络平台人人敲打键盘都能当评论家那为什么一定要求对方媒体要照着你的认为去走你的道路?至少人家媒体评论家可能是收了公关费所以给分比较好看点反过来说,大部分的评审员试玩考虑的点可能又比较多面向例如这游戏去掉背后的因素,纯粹看内容是否足够吸引人或是如果今天你要推荐一个家长帮他买游戏给孩子要从NS上选择, 你会不会选剑盾? 事实上剑盾就是卖得好或许你仍讨厌剑盾9.X分 讨厌剑盾拔掉一堆你喜欢的东西但这些人的眼中, 他又能如何精确地去分析并给正确的分数?事实上群众给分更是那种不爽就直接按个0的居多, 不是吗?所以我才会说,如果你对这世界的标准有疑虑有这种想法的话, 先决定自己的标准再说嘛就像是大家讲的, 有奶子就给90分, 虽然恶搞但也不失为标准久而久之,说不定成为奶子评测专家,你的分数也有信徒追随那如果只是纯粹质疑对方, 又不肯建立自己的标准OK 那我觉得最好的答案就是"无视" 不要去管你不喜欢的事物
作者: chrcho (酱普)   2019-12-13 19:53:00
比较极端的例子就是当初cuphead,某媒体连新手教学都过不了直接给负评
作者: tmwolf (鲁神)   2019-12-13 20:31:00
辛苦safy ,蛮认同的
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2019-12-13 20:55:00
看到这个人家开心怎么给就怎么给,IGN还很喜欢FF6,之前排名让FF6>>>>>FF7就一堆人崩溃呵呵
作者: isaka (101%)   2019-12-13 21:36:00
评论个人按个人喜好打分数没问题啊,问题是挂同一个网站发出去造成标准不一网站若有想要要维持公信力就自己想办法改进,例如死亡搁浅上市前ign里明明就有至少五个人玩完了,结果却只让一人打分那后果就是这样造成6.8和9.3,笑话一般的标准ign也只是仇恨值比较高,变成出气的靶子而已,us gamer. game informer. games radar全部都给剑盾比死搁高了20分左右

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