[闲聊] 不找代理直接登台有可能吗

楼主: sanae0307 (战舰神通)   2019-12-13 08:01:20
如题,大多日本游戏来台都是有找代理商的
那如果今天有一款游戏愿意冒险
不找代理商,直接来台租/买服务器和据点,雇用台湾籍翻译人员,开台服分公司
或是直接在日本开中文版台服,然后来台卖周边
先不论赔钱问题,这样有可能成事吗
因为之前问过如果舰队收藏直接登台会怎么样的问题
结果还是有人说我玩日服就好干嘛玩阉割版台服(好像直接默认台服一定是代理商阉割版)
如果直接100%自己来,不找台湾本土公司合作
有没有可能成功
因为在个人看来,除了成本问题外
代理商似乎是不必要的
各位怎么看
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-12-13 08:02:00
手游有直营的
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-12-13 08:02:00
法律问题、语言问题,光这两点成本就高到炸是我也找代理
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2019-12-13 08:02:00
金流问题,报税问题,客服问题,在地化
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-12-13 08:03:00
MLTD台版:
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2019-12-13 08:03:00
上架很简单,但困难处在你看不到的地方
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-12-13 08:03:00
法律问题一定要有代理或是开公司 而且这样反而是保障消费者
作者: sft005 (WTF)   2019-12-13 08:04:00
给代理多么轻松愉快 只要数钞票
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-12-13 08:05:00
没代理万一发生问题 恶性倒闭之类的 玩家只能摸摸鼻子一点办法都没有
作者: sars7125889 (sars7125889)   2019-12-13 08:05:00
dmm中文版:
作者: PZnfish (PZnfish)   2019-12-13 08:06:00
请见idolish7
作者: sars7125889 (sars7125889)   2019-12-13 08:07:00
超时空战记跟鬼斩的cs社应该也是吧?
作者: DivineSX (H是不行的)   2019-12-13 08:07:00
MLTD:Am I a joke to you?
作者: teddy (这是个好问题)   2019-12-13 08:07:00
cy台湾也是这样吧 直接生分公司
作者: boy1031 (泽泽)   2019-12-13 08:07:00
成本就去是最大问题 要不然你0成本到我公司来当劳工 我连履历都不看
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2019-12-13 08:10:00
没好处自己弄干嘛....吃饱太闲?
作者: sars7125889 (sars7125889)   2019-12-13 08:10:00
还有韩国的nexon跟ncsoft都是有来台开分公司吧
作者: Fate1095 (菲特)   2019-12-13 08:10:00
若不给本地人分一杯羹,容易被针对
作者: CorkiN (柯基)   2019-12-13 08:13:00
"不论赔钱问题"你把最重要的点删掉了是要讨论啥==
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2019-12-13 08:14:00
投入成本比较高,除非市场够大才值得
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2019-12-13 08:16:00
台湾又不是北韩或对岸,还是伊斯兰回教地区。进去开除了成本还会有什么考量?台湾已经是对海外商(特定国除外)非常友善的了,不管是法律还是社会观感
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2019-12-13 08:16:00
通常情况是先找代理试试水温,代理做大了,觉得有利可图,代理商有独门技术就合资。没有?哪就踢掉他自己来
作者: SumiZome1925 (默染)   2019-12-13 08:18:00
你自己都知道要台湾搞直营这么麻烦了,给人代理只要签约数钞票就好
作者: winiS (维尼桑)   2019-12-13 08:22:00
在外国开中文服务器不锁区是OK的,但卖周边就得找代理或是用跑单帮模式少量卖… 可以参考本本市场客服就另外计,像F那样有代理没客服还不是一样鸟
作者: cross980115 (叹息之雨)   2019-12-13 08:28:00
PAD那种要怎么算?台日是同服务器,同帐号,但港台有上架;游戏接口没中文化,但也有港台版FB官网(当然是发中文的活动公告);除了少部分合作因版权无法出在台版 其他基本上都有 该少的都没少;活动/合作限定礼包还能两边各买一次。
作者: samantha83 (umbrella)   2019-12-13 08:28:00
你以为全部的营运方针都是代理商决定吗 有些发行商管超级多毛的……
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2019-12-13 08:30:00
MLTD是有BNET
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-12-13 08:42:00
MLTD台版:我原厂哦,不过我凉凉的
作者: shields5566 (盾牌56)   2019-12-13 08:42:00
就黑沙啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-12-13 08:51:00
看厂商心情啊
作者: qazwsx855193   2019-12-13 08:53:00
语言不通文化不同 花钱的不是成立子公司 是之后的经营
作者: duece0927 (奶綠半糖少冰)   2019-12-13 09:02:00
营运就是要赚钱啊 不论赔钱问题要讨论什么==
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2019-12-13 09:02:00
日商就算过来开分公司 营运跟开发跟翻译跟客服还是会外包本地公司…他们自己是没有那个通路跟行销的所以直接源码赚取授权金跟分成会比较赚
作者: hitsukix (胖胖)   2019-12-13 09:05:00
成本就是问题啊,哪那么简单店开的好很好赚,但多的是当房东赚的稳
作者: tenpush (十推)   2019-12-13 09:26:00
SV不就是吗? 只是翻译可能找搜内hehe
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2019-12-13 09:28:00
早一点的话 卡普空就有在台湾的公司
作者: jokerjuju (juju)   2019-12-13 09:29:00
法律问题很麻烦 你看日本机台进来手续一堆 官员又智障
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-12-13 09:31:00
任系
作者: ogawa666 (ogawa)   2019-12-13 09:33:00
日本游戏都是直接卖断居多 原因都是日本人力贵到炸掉为了不一定会赚的市场 直接先拿一笔钱 行销维运开发成本全是代理商自负 有赚再小抽成 好生意你不做吗?
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2019-12-13 09:44:00
看看公连跟MLTD 进入新市场的应变很重要
作者: kuso10582 (Piscine)   2019-12-13 09:56:00
PAD就没找代理啊 虽然也没中文
作者: tennyleaz (tenny)   2019-12-13 10:06:00
Valve Steam那么多游戏也不需要特定代理商阿,又不是中国需要锁区
作者: wsung (woody)   2019-12-13 10:09:00
猫咪大战争印象就是原厂直营经营的也算不错
作者: cactus44 (钢弹仔)   2019-12-13 10:16:00
政府有蠢到你来这边作生意又不抽你税吗?
作者: SanyaValin (玄夜维樱)   2019-12-13 10:42:00
暴雪是这样ㄇ?还是台暴是在香港R
作者: winiS (维尼桑)   2019-12-13 10:58:00
国税局动作很快,但立法院很慢,到现在才慢慢开始抽网拍的税,8591或手游这种纯电子商务还是很依赖主动申报
作者: ORIHASHI (38950)   2019-12-13 12:38:00
钱就是最大问题啊

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