楼主:
PFmayu (PINFLY)
2019-12-06 10:28:26稍微想了一下如果做成开放世界会是怎么样,一下脑补都是采用3D RPG的方式
首先练等级可以改成跟宝可梦的羁绊
然后不是采用打怪刷经验的方式,而是借由跟宝可梦一起参加各种活动或者一起战斗等等
来累积
羁绊达到一定程度后可以进化或者可以使用特殊技能像是Z招啊、极巨化之类的
然后遇怪的方式则是路上偶尔会有几只不同的宝可梦,玩家只要碰到就可以触发战斗
战斗方式我的想法是有两种,一种是保留现有的回合制,一种则是在一个小场地,改成操
控宝可梦自由移动跟战斗,然后一样有基本的4种技能可以使用,剩下都当成一般RPG战斗
,闪避防御等等,也可以在战斗的时侯触发一些特别的QTE(输出全靠吼)来增加伤害之类
的。
接着道馆不用说一定可以自己选攻略顺序,其他基本上就跟一般开放式RPG类似,各种任
务(调查宝可梦啊、解决杂鱼引发的事件啊等等)各种活动(华丽大赛等等)
然后最棒的一点就是啊,当你把一个区域通通攻略完之后啊,还可以买DLC 加新的区域跟
宝可梦
缺点是游戏容量大概会爆www
不知道大家觉得怎么样?
都什么时代了,一款游戏50也无所谓50G甚至100G都无所谓了
大家觉得怎么样一点也不重要 反正GF不会这样做www
GF光是换个主机就像要他命一样 起步慢 也毫无技术累积
到今天连个剑盾patch都没有,真的也不用期待有那技术力
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2019-12-06 10:43:00缺点是游戏容量会爆(x) 缺点是GF要做100年(o)
作者:
waeqs (hibiki)
2019-12-06 13:13:00等GF公司内部想法开放点再说
作者:
wdszfefx (有意娶童工织妙)
2019-12-06 14:32:00用怪兽农场系统,只能在后面喊阿是不会在上古做喔
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2019-12-06 14:56:00方块pm的设计就可以做成开放世界化了,即时制的都可以