[问题] P社如果做到以人为单位的战略游戏会如何

楼主: M4Tank (M4Tank)   2019-12-05 21:31:35
像是原始人建立部落开始 随时可以停下指示人民要干什么
那这游戏运作到后面电脑卡死吗?
还是变成神作 有人有头绪吗?
这样讲的是用P社一贯游戏风格设计的游戏
不是RTS
作者: qsgjnmvb (伊莉亚)   2019-12-05 21:33:00
Cpu先死
作者: arcss (捷比)   2019-12-05 21:33:00
世纪帝国系列:.....!!?
作者: work1024 (Q哞)   2019-12-05 21:34:00
RTS?
作者: P2 (P2)   2019-12-05 21:36:00
矮人要塞
作者: leisesnow (怡然恬适.方得自在)   2019-12-05 21:37:00
I社如果做到以人为单位的战略游戏会如何
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-12-05 21:42:00
EU4就是RTS
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2019-12-05 21:43:00
十字军之王应该算是以人为单位?
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-12-05 22:12:00
Intel:我跟你有仇吗?
作者: staco (staco)   2019-12-05 23:56:00
Vic2 的pop系统就不叫座了,何苦呢

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