Re: [闲聊] 绘师是兴趣还是累积人气转收入

楼主: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2019-12-02 17:08:01
比较多绘师的收入来源是接外包绘图
你的文章所指的那种知名IP的通常都很大咖了
我这边指的外包绘图通常是那些常被笑的的免洗手游、页游
短期经营,所以培养自己的美术人员不合成本
主要角色可能不会外包
但是游戏中的宝箱、道具、路人、金币、宝石
这些会外包给一些绘师,以件计酬,收入不是很稳定
我朋友曾接过3个月完成20万的大case
不过也有没收入出去吃饭跟我说要省一点的时候
有些绘师是在游戏公司上班
我在FF看过某游戏公司的美术组长在卖本子,人很少
(因为是画美漫,肌肉男为主的本子)
虽然上班有劳健保,但比较麻烦,要打卡上下班
外包多接一点收入不会比游戏公司小员工低
自己想什么时候上班可以自己决定
但是外包没劳健保,得用其他方式取得保险身分
外包的人之间还会互抢case、游戏还常常倒掉得找新的
以上内容是听我朋友说的,虽然隔行如隔山
可能实际情况不是我想的那样
不过我觉得接外包是个收入超不稳定的血汗行业
※ 引述《pp771017 (横艾)》之铭言:
: 巴哈绘师挺多的
: 大部分都是有什么新角色就来画一张
: 那么这些绘师是画兴趣的
: 还是累积人气未来看有没有合作机会
: 毕竟除了出本子之外 要跟大公司合作画图机会好像不多
: 各位觉得呢?
:
作者: n99lu (大家都有病)   2019-12-02 17:18:00
某个k曾经说过:外包是最不稳定的你想要稳定又多金 就是只有去游戏公司帮人 也是一条路画本子不等于可以去上班接直接外包喔尤其是你画同人的话 通常都会被打枪
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-12-02 17:23:00
作者: n99lu (大家都有病)   2019-12-02 17:24:00
以上所说的是接商业游戏方面的 接私人委托又是另一回事
作者: Fangmeyer (Fangmeyer)   2019-12-02 17:27:00
五楼那回答是正解...
作者: yukari8 (林檎)   2019-12-02 17:33:00
有听画师讲过画背景的外包案子很多 只是不想饿死的话背景应该也不错 $$就不一定了...应该还是兽比较多
作者: HanzJunction (汉子)   2019-12-02 17:40:00
听国外有绘师分享某次接到兽控的委托 看到要求太重口 直接开高价想打发掉对方 结果对方二话不说直接汇全额过来 画的过程中吐了好几次
作者: FrogStar (蛙星)   2019-12-02 17:41:00
干 好猛
作者: wagasa (我需要思考)   2019-12-02 17:41:00
相对比较没有人想画的钱就会比较多呀私人委托相对的门槛比较低 但报酬也比较没那好好处是通常委托人通常不会禁止你拿去宣传 甚至会帮你推广算是培养粉丝的一种方式啦 接案初期接这样的案挺好的
作者: Fangmeyer (Fangmeyer)   2019-12-02 17:45:00
H大那个不是有被做成梗图吗 XD 画工够好就不用接重口啦
作者: liuliuqiuqiu (溜溜秋秋)   2019-12-02 18:09:00
好想知道多重口(咦
作者: TPAsavelove (安大爱)   2019-12-02 18:12:00
兽控会画BL是基本的。国内游戏家有大猫那算是甘口程度而已我印象中看过让龙人(♂)产卵的图,再上去就不清楚
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2019-12-02 18:22:00
有钱真好wwww
作者: Fangmeyer (Fangmeyer)   2019-12-02 18:32:00
欧美兽控的BG市场不小于BL喔,但亚洲这边看来是BL称霸
作者: sandiegopadr (???)   2019-12-02 18:46:00
游戏公司大概就跟new game一样 把好的部分删掉就是好处是至少比当个体户稳定得多

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