[闲聊] 一个星战粉暗魂粉对Jedi:Fallen Order评

楼主: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2019-12-02 15:59:48
老样子有部落格,ptt排版实在是很难,加上2000多字....
https://chunlin05.blogspot.com/2019/12/jedi-fallen-order.html
TL;DR
星粉,但不常玩游戏,买。
常玩游戏,特价再买。
对单纯星战粉而言,这是一款好游戏值得买值得玩,你会得到不少快乐。
但从暗魂粉的较严格角度而言或是任何其他动作游戏爱好者而言,
Fallen Order并没有1790的价值。
但是很适合在任何打折活动时买来玩。
多少有剧透,所以自行决定要不要看完。
前言:
FO的确是星战粉多年没有一款好游戏之下,梦寐以求的好玩的单人游戏。
自从卖给老鼠后,星战游戏一直被放生状态中。
虽然很多人玩战场前线1、2,但对于一个星战粉而言,希望的是一个有趣的单人RPG,
而不是一个无聊的COD等小额交易为主的多人对战游戏。
而FO刚好满足了这个点,单人、故事不错、战斗尚可,
虽然很多小BUG,但是并没有很大到影响游戏整体的大BUG。
但这样也许能满足普通的星战粉玩家,但对于一个已经玩过很多更良好的游戏的玩家而言
,FO实在是令人不满足。
剧情:
当然由于基于老鼠对SOY WARS的新正统剧情政策,让许多以前扩充宇宙的东西不能使用。
而老鼠也讨厌付权利金给卢卡斯,导致更有趣更太空歌剧的旧共和被束之高阁。
新剧情被限制在一个很短暂的时空内,剧情大方面多已经被决定,
使得FO本身的剧情很无趣。由于路克被命定在日后才能击败帝国,重整绝地组织etc。
(Rey?谁啊,她没出现在我的脑内时间线)
FO主角的任何所作所为,都没有任何影响任何重要性。
想像一个绘画大师已经完成95%的画,而你被要求完成剩下5%。
FO就是那5%,不重要,甚至可能画蛇添足。
相比旧共和,一个几乎空白的画布,能让画家(好或坏)照自己的风格完成自己的作品。
FO这种绑手绑脚的限制,让他的剧情根本毫无意义。
旧共和国武士能讨论从尼采的主人奴隶道德论来讨论光明黑暗原力双方,
并对两方的哲学充满批评。
原力解放也能中二的把维德大君当狗打。
星战的网络游戏也能延续旧共和编织出史诗级的冲突和家庭伦理剧,
而被限制在极小范围的FO只能做出一些无聊举动,因为历史之壁是无法被打破的。
所以我很不看好即便FO能出二代,在剧情上有什么有趣的东西?
也许有些小冒险,但是很难营造出史诗级的正邪对战、理念之冲突。
也许我苛责了一个动作游戏,但在现今动作游戏剧情也不坏之下,
看看战神4对Krotos父子间和某人亲子间的对比所做出的张力冲突,
或是闇魂血源的错综复杂故事。
FO的剧情只让一个尝过更美好的料理的玩家,感到麦当劳的粗燥。
剩下请看blog 排版好难Q.Q
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2019-12-02 16:04:00
略嫌可惜的佳作
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-12-02 16:05:00
这片剧情你是没说错 但我觉得战神4的剧情也普普 后面把屁孩神当最终boss更是败笔这部当成近战版秘境历险来玩才是它的定位
作者: fordpines (阿福)   2019-12-02 16:10:00
他卖越好越可以婊EA 无价
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2019-12-02 16:20:00
星战有很多好游戏啊 只是都是老游戏
作者: shifa (西法)   2019-12-02 16:24:00
战神4剧情是密米尔讲出来的 (无误
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2019-12-02 16:25:00
老战场前线超好玩 我都用帝国运兵船屌虐其他战机 追踪火箭平衡根本做坏
作者: nightseer (小爱)   2019-12-02 17:02:00
我觉得价值在于可以用同样的系统去做其他时间点的游戏
作者: lomorobin (翰)   2019-12-02 17:05:00
前几天打完 剧情感想跟你差不多 明显就是被绑手绑脚只能写成这样不上不下的 主角绕了一大圈什么事也没成 顶多只是稍微阻止一点点
作者: FallenAngelX (跌倒)   2019-12-02 17:41:00
我不太认为整个故事不影响世界大局 就是一种缺点很多作品其实都是这样的 而且其中也有非常叫好的比方说 钢弹 口袋里的战争只要框架之内角色在剧本上活得精彩我觉得就够了

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