楼主:
vanler (凡)
2019-12-01 12:25:35懒人包:12/28以前创帐送5000石(一抽150石),绝佳的刷首抽入坑机会!
压齁~~敏哪桑都摸~
没想到再次来发推广文的时候是游戏刚炎上完,
也就是炎上完现在才会一登入就有很多的赔偿石,
这边简单介绍一下炎上经过(详细经过可看这篇文章(日文):https://reurl.cc/alzqd9 )
十月底时游戏里新出了一只角色オリエンス,
https://i.imgur.com/xIev5XN.png
除了是接头霸王的同样中之人以外,这只新角的亮点是同时登场的新系统-子弹艺术,
这个系统简而言之是有角色负责制作子弹,每个子弹的制作难易度跟效果都不同;
而有的角色则负责发射子弹,子弹可以强化这些射手角色的攻击效果。
这只新角オリエンス在某个条件下可以一次扫射10发子弹,
问题来了,如果复数的角色制作不同效果的子弹,那这10发子弹会如何套用到オリエン
ス的扫射上呢?
正常的逻辑来想应该是依序消耗子弹,但角色登场时生放上的介绍跟游戏里的Q&A都写
会同时发动所有制造出来的子弹特效,而游戏里实际也是同时发动子弹特效,
因此就可以看到几个操作オリエンス就可以发射10连子弹,每发都有恶心的特效:
固伤、飞行特攻2倍、防御30%DOWN、机率感电、无视防御80%、强化解除、伤害60%up
,本来倍率就很高了,加上这些恶心特效之后变成游戏里几乎没有BOSS可以承受
她的扫射,以前所有的战略性都荡然无存,再难的关卡放她进去扫射都可以解决。
而这机关枪就无双了一个月,到了前几天营运才有公告说オリエンス的扫射一次套用
所有场上的子弹效果是BUG,要修回一发只依序只套用一颗子弹的效果,而拥有跟子弹
系统相关的角色每只赔你200石,非常自然的就炎上了。
炎上的点:
1.角色都出一个月了你才说这角色性能有BUG? 而且很明显是下修
2.连射时一次套用所有子弹效果这在当初生放时是有这个资讯的,说这是BUG
要修正有优良误认的嫌疑
3.11月中时出了一只会制作强力子弹的新角色,很多人为了拿来搭オリエンス因此抽他
,两出了两只新角才说要做修正观感很差
4.角色都被下修了居然才每一只子弹相关角各赔一抽多的石,无法被收买人心(?
玩家当然就一吵二闹三炎上,官方才写了一篇很长的解释原委,由于二周年各种计画正在
进行中,而内部员工似乎人手不足,因此非常缓慢才发现这个BUG与相关对应。
最后赔偿变成
1.每个玩家都有5000石的赔偿,12/28前加入的新玩家也会有。
2.当初抽オリエンス与月中新角フォカロル这两个池的玩家会收到返石,当初抽多少就
返回多少的石头(无偿)
而オリエンス会短期下架到bug修正好后才会重新上架。
除了送石以外,会来推坑还有个理由是目前刚好是每个月底月初的加倍池,而且
up的角色还满好的,目前正在PU三只传说角(FES限角):
ニスロク是子弹系列的新角,可以自产自销子弹,数值高也能各种手段自补,
各方面都不错的攻击手。
ユフィール是传说角第一号,补血+防异常+复活等功能多样的好补师,加上相对其他
传说比较好养一点,应该能带新手度过许多难关。
アクィエル是异常状态角,比较偏PVP不过PVE偶尔也有奇效,但可能比较偏中后期才
会发光发热
虽然传说角会比较难养一点,但基于客家精神(?)首抽不就该刷难取得的角色吗(?)。
另外小广告一下keke结束服务之后,一些72玩家自组了一个72 Discord群,若有入坑
有兴趣想找人讨论(喇赛)的可以私信给我,感恩!
※ 引述《vanler (凡)》之铭言:
: 首先丢个官网让大家选老婆老公
: https://megido72.com/character/
: 会注意到这款是几个追踪的推特画师陆续入了坑,一开始只觉得同人图香香
: 不知道在干嘛,年假时好奇下载玩一下,就一路玩到了现在。游戏名称其实
: 就是指所罗门王与72恶魔,玩家扮演的角色就是所罗门王,然后蒐集各种拟
: 人化的恶魔=角色来战斗(非常简单的讲是这样)前几天这款获得了2019日本游
: 戏大赏的优秀奖(今年受奖里唯一的手游),觉得喜欢的游戏被肯定,而官方也
: 因得奖在今天换日后会送角色卷,因此特别来这边推推坑。
: 游戏玩法:
: 是角色养成+回合制的战斗,战斗系统比较特别是每回合开始会乱数出现指令珠如下
: 蓝珠(月形):攻击珠,攻击完后觉醒槽+1,同常是1 hits,但根据角色特性不同也有连击的
: 橘珠(方形):技能珠,施放角色专属的技能,攻击防御弱体治疗样样都有,但不会加觉醒格
: 红珠(圆形):觉醒珠,角色不会做任何动作但觉醒槽+2,觉醒槽满格时再拉一个蓝珠可以
: 放角色的奥义并消耗所有觉醒槽。如果满觉醒再拉一个技能珠会放觉醒技能后觉醒槽减一
: 战斗整体有点像下棋,一般活动关卡还不会太难,但等到比较进阶的挑战关或是讨灭战等
: 就得考量自己的队伍组成跟战术,主线也有点难度得跟着进度提升角色等级。
: 只要无角色死亡通过关卡后就可以拿到金冠,金冠关卡就可以用SKIP卷快速扫荡,而SKIP
: 卷有非常多免费的入手管道,因此平时很休闲就上线SKIP关卡耗体就可以关app了。
: 角色养成的部分就是蒐集素材帮角色升星,每只角色都是从一星开始练然后每半星半星的
: 升到六星,星数影响角色等级上限与开启被动、技能奥义强化等,升星时也会换立绘,升
: 到四星跟六星时的立绘变动最大(个人普遍觉得升星后的立绘都比初始的好看,但六星又有
: 点走太前面)。
: 抽池:
: 这游戏主要抽的是角色跟Orb,角色没有分稀有度每只角色都是从1星开始,但有分Fes限
: 定角,每个月月底固定会有角色抽率加倍的池(平常5%月底10%),因此存石都建议在fes的
: 时候再抽,有几只角色只有限定在fes时候才抽得到,但他们每个月都会副刻跟轮流up,
: 目前没有季节限定的角色生肖角色。
: 首抽:
: 开始游戏跑完一段剧情之后可以开始刷首抽,首抽是从三种角色类别选一种可以无限抽到
: 自己满意为止,必定会出两只角然后机率抽到第三只角,建议刷到三只角色再开,每只角
: 色都有他独立的功能因此不太有强弱的问题,除了参考攻略网首抽推荐以外,其实也可以
: 挑自己喜欢的角色开局就好,毕竟连主线跟活动送的角色都很强力而不含糊。
: 活动:
: 72目前的活动很单纯就两种,第一种是剧情活动,官方目前很固定每个月推一个新活动跟
: 副刻一个旧活动,剧情活动就是边推剧情然后拿石跟拿活动角,拿活动角的难度不高通常
: 只要推完前几关就可以拿到角色了,前面有提过这游戏送的活动角也都很强,因此如怎么
: 样都最好拿到角色。
: 推完所有关卡后有挑战关可以给玩家挑战,然后可以农活动掉落物去商店换取养成道具。
: 另个活动是稍微新一点的共袭活动,这活动开的时候会出BOSS让玩家合作讨伐,每只BOSS
: 特性不同就得带不同的角色上场战斗,官方很贴心的让你没练的角色也能在这活动时短暂
: 提升到一个中高的练度(虽然会有一点奖励惩罚),打完王后可以拿到宾果点数去戳宾果,
: 每一格都是奖励(养成资源、体力药水、SKIP卷、抽抽卷等很丰富),算是目前这款游戏少
: 数会跟人互动到的地方。
: 好像介绍的差不多了就稍微统整一下至今游戏体验的优缺点,以下比较主观大家参考就好
: 游戏优点:
: 1.角色模组很精美:立绘画风这边每个人接受度不同不特别提,但是角色的3D建模真的不
: 马虎做的很精美,战斗结束时每个角色都会有段Ending pose,这边都做得栩栩如生,
: 简单找个水管影片推坑大家:https://www.youtube.com/watch?v=FEPjYqkD1dM
: 2.角色平衡优良:每只角色都有强项弱项,也不太有角色强度更迭的问题
: 3.游戏剧情:除了主线以外还有每月个活动剧情,而角色们各自也都有自己的专属剧情,
: 质量都满不错的,懂日文的话很推荐阅读
: 4.战斗系统有趣:由于每个人的角色库不同,因此战术很多元,推过难关时的醍醐味算
: 游戏卖点之一。
: 5.游戏步骤休闲:度过前期拓荒后,平常就是用SKIP卷耗完体就可以关APP了,官方活动
: 都开两个礼拜左右,因此也不会太有压力,而游戏除了共袭跟PVP以外跟人是零互动,
: 所以也不太有来自别的玩家的压力。
: 游戏缺点:
: 1.角色声优比较多新生代:可能是成本考量(?)这游戏除了主线角跟几只角色以外的声优
: 比较广为人知以外,大多都是比较没看过的名子。不过每个声优配的角色最多两只,因
: 此不会有那种游戏里10几%角色都是某位声优配的情形...
: 2.送石量中等:新手入门后登入礼可以领个30抽,成就跟主线大概可以挖100~150多抽左
: 右后就剩登入跟每月活动能拿石,一个月大概就20~30抽左右,应该在手游里算中等的量
: (?),不过角色很保值加上也不会有农具之类要抽了才能打活动的状况,清心寡欲应该是
: 可以活得很好啦。真的想要的角色就等每半年一次的超得就可以花钱入手囉。
: 3.游戏是日文为主:最好会日文入坑才比较开心
: 以上简单介绍希望让这游戏可以被多些了解,以下整理一些常用的网站给大家参考
: 很推荐想入坑的去巴哈哈拉版看前人的文章,有很多很有爱的大大整理了很多资料。
: 官网:https://megido72.com/
: 官推:https://twitter.com/megido72
: 巴哈哈拉版:https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=33315
: WIKI:https://megido72wiki.com/
: Gamewith:https://gamewith.jp/megido72gw/
: KEKE:https://kekeke.cc/恶魔72
: 游戏下载(需到日区):
: IOS:https://itunes.apple.com/jp/app/id946300392?l=ja&ls=1&mt=8
: 安卓:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dena.a12021245
作者:
r30307 (RPG)
2019-12-01 12:31:00好游戏推个
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-12-01 12:33:00厨师的单骑性能很高现在的活动角也非常有用
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2019-12-01 12:40:00推!!!!!!!
楼主:
vanler (凡)
2019-12-01 13:07:00营运各种用心我个人是满喜欢的,但这操作真的不行XD
作者: poorpiggy (小p) 2019-12-01 13:10:00
我几乎看不到这篇的推坑要素..
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-12-01 13:12:00不觉得这是操作啦 风险太大了
楼主:
vanler (凡)
2019-12-01 13:13:001.有送石 2.目前抽池很好 剩下的看绿字or上篇文
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2019-12-01 13:14:00当初战女雷神日向隔天就被改弱,抽多少赔多少过一年之后就算是修改前的强度也追不上通膨所以用战力通膨把旧角盖过去不就得了
我指的不是那种有动脑的商业操作,就只是一般耍低能的操作,不用想太多
作者:
yao7174 (普通的变态)
2019-12-01 14:09:00一发子弹10个效果*10的角色 要通膨多少才能把强度盖过去
作者: t6458897 (咚咚咚东) 2019-12-01 16:26:00
其实最后制作人有特地发一篇文解释为何会发生这种事主因是企划跟程式沟通方面的问题+近期公司都在忙12/7的二周年事情最后又把该赔的都赔了一赔,大部分玩家都倾向能接受这游戏能在日本红主要也是每只角色都有不同场合能发挥要是真的因应这只角色搞通膨,只会踏上某些手游的后尘
作者:
Hellery (神ナツキ)
2019-12-01 17:06:00反正都退石头又送石头,大概还是一样被真箱忘光ㄅXD手游玩家就这样,都有把某样属性改超强,然后卖跟这属性加强有关的装备,然后再加上这个属性的耐性打玩家脸,还是有很多被骗得很爽的盘子在呢XDDDD
虽然操作很烂但是补偿真的还行啊 不像万象物语搞一样的东西还想晓以大义直接光速死亡
作者:
jump749 (伊席理安)
2019-12-01 18:35:00游戏公司是dena欸 (看向宝可大师