Re: [问题] “一心憧憬”有没有里设定

楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2019-12-01 12:04:18
因为显然这位根本没看过这部作品
所以我就来列看看 这部作品是否真的如他所说
※ 引述《forsakesheep (超欧洲羊)》之铭言:
: 我很好奇
: 没人觉得这部的数值设定很智障吗?
: 表面只有标SABC这种,隐藏实际数字就算了
: 升级居然还会把数值变成隐藏值然后重新累积?
: 我看主角居然有三小各项能力破千的隐藏值,就连看都不想看了
: 不是说这样的设定是YY还是怎样,而是这种乱七八糟的设定比七龙珠还烂
: 看情报后来那些数值也没啥意义
: 就是一个表现‘主角好强、成长好快’的指标而已
: 根本是把对故事设定认真的读者当智障吧
: 而且会把战力数值化的作品根本就是作者懒到极点
: 连怎么表现实际战力差异都不会才会这样搞
结论来说 这段话对其他有数值的作品来说 或许可能是对的
但对这部作品来说 就是错误的
因为 作者确实详细的描写了等级有差距的人 在实战表现上会有多大的差距
主要描写这点的章节中存在能让人暂时升级的魔法
于是就能看到一个角色在暂时升级前后的实际表现差距多少 都是有文字详细描述的
而我想有读过的人都知道 作者这段文字是表现出战力差距 还是只说等级提升所以变强
这部跟一般大量用数值的作品最大差异应该是
数值出现次数不太多 但出现的时候 除了上述的等级是魔法的效果之外
主要是用来表现主角这次冒险或前次冒险经历量化后大概是多少
因为数值设定是要找主神更新后 才会更新
故小说一集几乎都只有最后面才会看到 尤其小说中段开始一个事件好几本
主角可能平均两三本才有机会更新一次数值吧
要我说的话 这部的数值设定可以说是用来补足用的
因为小说主文中 其实已经将各个战力差异跟成长都描写的非常完善了
并没有因为有数值在所以而对任何描写有偷懒
故大部分读者都没有对此作品有数值有意见吧
对我个人来说 一部作品使用这种数值
只要没有膨胀到其他人的数值都没意义的程度(很多YY作当范例 随便就几亿)
那这是一个很方便的 记录进度用的东西
作者: chang505 (眼线)   2019-12-01 12:22:00
显然他没玩过石器没练过五转140

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com