[心得] 混乱、暴力《废墟 RUINER》游戏介绍

楼主: asdkindkind7 (勇者)   2019-11-30 19:31:01

游戏名称:RUINER 废墟
游戏类型:上帝视角动作游戏
语言:繁体中文
发售平台:PC Steam、Linux、PS4、XBO
Steam售价:468
Steam评价:极度好评
Steam连结:https://store.steampowered.com/app/464060/RUINER/
游玩时间:约5个小时左右
游戏介绍
《RUINER》是由波兰独立游戏工作室Reikon Games开发,Devolver Digital发布
游戏是采用上帝视角来游玩的动作类游戏,我们将跑着主线目标,边击退敌人
而我们可以使用两种模式来对敌,分别是近战模式或远程模式
简单点来讲就是,“拿刀干翻敌人或拿枪干翻敌人”就是这样的混乱与暴力!!
主线故事
游戏主线是在讲说,你被骇客骇入脑袋惨遭控制,跑去砍一间公司的人
但又突然被另外一名骇客,骇入而获救。
此时你的哥哥,被原本骇入你脑袋来指使你的,公司绑架走了,所以你很生气
你跟骇入解救你的骇客合作,一起砍翻那间始作俑者的公司,来去解救你哥这样。
但是最后竟然是...

拿刀干翻敌人或拿枪干翻敌人
游戏过程中,我们会逐渐的升级来获得技能点。
这一些技能都很辅助,都很有用,不管你是拿刀派的,还是拥枪派的
你都可以获得这一些技能来使用。
而且把敌人击倒,有机率会掉武器,不管是近战的武士刀或狼牙棒
或者是远程的散弹、火焰枪之类的,都可以做替换。
竞速破关or竞技场模式
游戏主线玩完之后也有其他模式可以玩。
竞速破关是玩不看剧情,从头打到尾王,跟全球玩家比时间最短这样。
竞技场模式是玩,一开始给你三选一技能三选一,然后敌人就会出现来攻击你
你必须撑过去,撑过去之后就又给你三选一技能三选一这样。

东方元素
这游戏设计感超强,不管是角色设计、动画设计、场景设计等等,都让人看的瞠目结舌。
而且这游戏也超爱用东方元素来点缀游戏,场景随处可见的中文字,中文解说
甚至是过场动画还用电子佛经来营造气氛,这真的是太厉害了。
东方元素多到,我玩到一半,还在思考这是中国哪个团队做的游戏,太厉害了吧
查了一下,原来是波兰工作室做的,难怪在这边没有什么在宣传,有点可惜喔。
优缺点
优点
超潮的过场动画,超厉害的设计感与角色设计。
把东方元素点缀进游戏,点缀得非常优秀喔。
游玩的过程非常爽快与暴力。
缺点
游戏主线不讲故事只讲事件,好处是故事比较好讲而不崩溃,但缺点也很明显
世界观、角色刻划上非常不足,玩完完全没有融入感
虽然有角色与世界观的文字介绍,但多的是没有人会去看阿。
游戏有三大关卡,但三大关卡的场景重复度有点高,物件重复再利用的有点多。

心得
游戏游玩时间约5个小时左右。
这游戏我觉得可以买,很不错玩,只是可惜玩完会有一种感觉
感觉你是旁观者,沁入感、溶入感几乎没有。
我觉得会发生这样,应该是因为,游戏只讲事件而不讲故事的后遗症
毕竟这世界发生什么事,其他角色的心路历程,都没有什么刻划到
导致你会有点茫茫然的,才会导致你是个旁观者的感觉。
不过撇开这一点,游戏的设计感,游戏性,动画,都是非常优秀的
又有大量的东方元素来点缀,真的是让我眼睛为之一亮
太有趣了。
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-11-30 19:33:00
这个游戏让我想起聚爆
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-11-30 19:58:00
当时被商店页美术给震憾 直接就买
作者: summer19487 (RedStone)   2019-11-30 20:29:00
我想吐槽你的英文

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