Re: [闲聊] 红警怎么走到今天这一步的

楼主: a1234555 (肉宝宝)   2019-11-28 16:15:06
推 gn0111: EA啊11/28 11:08
→ a1234555: 我记得EA后来几乎是放生这游戏了,怎么可能办到11/28 11:09
→ lomorobin: 就岸玩家自己社群有做起来这样 EA早就放生C&C了11/28 11:11
可是不管是做MOD还是社群
应该都是有相当的人数在玩才会有人愿意做吧
我说的是RA3
推 iwinlottery: 从一代开始就没平衡11/28 13:26
推 sos911go: 战役玩玩还不错,遭遇战狗屎平衡的缺点就一涌而上11/28 14:43
我当初玩也有这种感觉
可是过了这么多年,看到B站的影片
我才发现其实是我不会玩,因为他们办比赛互打的感觉根本没有平衡问题
还冒出一堆我以前没想过的战术
→ Nk70165: 只能说三代剧情虽然说是接二代 不过根本就是个平行世界了11/28 15:04
→ Nk70165: 然后二代在中国很红的原因是 要修改或制作MOD很容易11/28 15:07
→ Nk70165: 结果就是他们做出了几个中国强到辗压各国的MOD11/28 15:09
→ Nk70165: 以前还有听过有个MOD改战役 战役内容是中国统一全世界11/28 15:11
→ Nk70165: 结果 这些在中国那边被称作是"经典的MOD" 但就只是爽GAME11/28 15:13
你应该是在说2的共和国之辉
可是我不懂的是三代会红起来的原因
B站上RA3的影片目前没有给我这种感觉
最红的都不是那种加中国单位的
是另外一种可以用起义单位连机的MOD
而且他们会一直微调各单位的平衡的MOD,一直有在更新
另外还有一种是增加子阵营的,把盟苏日再多分三个子阵营的MOD
变成9个阵营(中国是苏联底下的一个)
可是这个MOD目前版本,最强的阵营也不是中国
而是日本底下一个开战舰的阵营
这MOD的作者,连实体周边都有在出
https://i.imgur.com/A28iQjW.jpg
就让我很惊讶
为什么你们这些人会对这游戏有这么大的热忱
这跟我一直以来的印象也差太多了吧
作者: gn0111 (Pula)   2018-11-28 11:08:00
EA啊
楼主: a1234555 (肉宝宝)   2018-11-28 11:09:00
我记得EA后来几乎是放生这游戏了,怎么可能办到
作者: lomorobin (翰)   2018-11-28 11:11:00
就岸玩家自己社群有做起来这样 EA早就放生C&C了
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2018-11-28 13:26:00
从一代开始就没平衡
作者: sos911go (k)   2018-11-28 14:43:00
战役玩玩还不错,遭遇战狗屎平衡的缺点就一涌而上
作者: Nk70165 (不明)   2018-11-28 15:04:00
只能说三代剧情虽然说是接二代 不过根本就是个平行世界了然后二代在中国很红的原因是 要修改或制作MOD很容易结果就是他们做出了几个中国强到辗压各国的MOD以前还有听过有个MOD改战役 战役内容是中国统一全世界结果 这些在中国那边被称作是"经典的MOD" 但就只是爽GAME
作者: nok1126 (Nok)   2019-11-28 16:16:00
比赛我还停留在比手速海坦克车过去的年代
作者: haha98 (口合口合九十八)   2019-11-28 16:17:00
红2 MOD只服心灵终结
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2019-11-28 16:18:00
红2对战我怎么印象中就犀牛海 没了
作者: dustlike (灰尘)   2019-11-28 16:19:00
可是做MOD所需的社群人数不见得会多到吸引游戏公司投入资源关注...
作者: macocu (傻傻的匿名)   2019-11-28 17:31:00
心灵终结真的很猛==
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2019-11-28 17:58:00
三代我只觉得画面比较漂亮,其他我还是回去2带QQ
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2019-11-28 22:47:00
共和国之辉(就是那个中国吹MOD)打下中国的玩家基础然后只要汽油人够多, MOD圈就能生生不息了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com