[闲聊] 大富翁10○○吧,古剑3小游戏都比你好玩

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2019-11-27 19:00:55
虽然说捧一采一是不好,双剑我还是会支持,但大富翁这一代没办法了。
我自己的感觉上是虽然大富翁10不是没在画面上下功夫,
但整体散发一种没涵养的土豪感,
一开始可以用的人物还不多,其他人还要等官方慢慢放出来...
还是比较怀念以前的大富翁,质朴又欢乐,阖家皆宜(or友情破坏)。
版上也有玩家提到对10代的改进要求可以在台湾这边研发的大富翁天团上找到
(虽然已经收了),想说研发大富翁还是回台湾这边来吧!毕竟本就是在台湾研发的,
大富翁系列,回家吧!
我要说的是古剑奇谭3于2019/11/15更新的免费DLC,
不仅全平台追加了繁体中文与英文,而且还附赠2个小游戏,
第一个小游戏是“原天柿游猫妖幻境”,玩法类似《前进!奇诺比奥队长》,
我已录完影片攻略,不仅挑战速度,而且还挑战柿子全收集,
有兴趣的玩家可以看以下影片。
https://www.youtube.com/watch?v=H9HjoAp9y6Q
第2个小游戏叫做“飞天鼠创大葱奇谭”,玩法类似大富翁,但更加好玩。
我不知道这个小游戏有借鉴什么游戏,应该不是完全原创,
不过这两个小游戏都是免费提供的,因此就不在意么多了。
官方在游戏中已经有有提供相当详细的玩法说明,
不过我再加上了一些个人的见解与算出来的数据,可见此:
https://xgodgame.blogspot.com/2019/11/blog-post.html
于此我另外以大宇大富翁系列的认知来讲解一下这个小游戏的设计。
他可以说是基于在结构较简单的大富翁设计上,再加入卡片攻防战的要素。
卡片分为场景、人偶、道具三种。
场景卡是用来买地用的,也就是说手上要有这张卡,才能在空地上盖建筑,
买地时会消耗掉与场景卡相等的价格,之后场景还可以升级,最高LV3,
而当别人踩到时就要付费。
还有若同一种类型的场景(比如遗迹)连在一起时,
别人踩到时就要一次同时付这些地的费用,目前有相连的空地最多为4格。
人偶卡则是在已经有场景的格子上时发挥效果,
对自己的场景可以派人出来驻守,对别人的无人驻守场景可以留在该场景进行攻击,
若有人驻守则彼此进行攻防1次,如有人生命归0则该卡作废。
可以说每个人偶卡都是一种拆除卡,
而理所当然地,这些卡中有生命、攻击与防御3种数值,更添趣味性。
除了进行战斗以外,在驻守场景时还可以让其他人多付过路费,
甚至放置特定人偶于特定场景时,别人踩到后所需要付的过路费会更多。
道具卡就比较好理解,卡上面没有数值,但有各种效果,
比如均贫卡、停留卡、免罪卡、嫁祸卡、遥控骰子、免费卡、直接加数值的卡,
甚至说对特定卡片可以加比较多的数值,提高了战略性。
特殊格的话可以看成是分为福运、厄运、卡片格、卡片卖场、
命运转盘和魔法屋(但选自己时偏福运、选别人时偏厄运)。
对于本作系列玩家来讲,更有趣的是人物有语音,
部分人偶甚至彼此有特殊台词,比如:
风晴雪 :苏苏!难道你的煞气又发作了?
百里屠苏:我不想伤害你......
(然后下一秒百里屠苏攻击风晴雪)
只是比较可惜的是没有字幕伴随台词出现,导致有些台词可能一时听不太出意思。
就目前来讲,这个小游戏的缺点是不能连线,
只能单机2~4人共玩(也可以4人都AI自己玩),
游玩机制有趣,但内容丰富度显得缺乏,
BUG也多(比如存读档完后可能莫名其妙自杀等等)。
我觉得以他的好玩度,是可以再加深内容后出个外传性质的独立个体,
并且使之可以进行连线对战,那就更棒了,即使要付费我也可以接受。
补一下上面说到的自杀BUG:
https://www.youtube.com/watch?v=QMKpuKCuZTY
除此之外顺着这一次的DLC更新,
我也把之前写的一些攻略修改与更新了一些内容,欢迎来看看。
艾克氏电玩特攻古剑奇谭三攻略集
https://xgodgame.blogspot.com/2018/09/blog-post_3.html
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-11-27 19:02:00
大富翁10 dlc有要钱吗?
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2019-11-27 19:43:00
20年前的大富翁4再战十年
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2019-11-27 22:56:00
可是还有经费吗?

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