《微软模拟飞行》用了 2PB 数据来建构世界 连温度、气压都是即时模拟
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《微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator)》,自今年 E3 展公开首支预告片后,
不仅让老粉丝超兴奋,超细致的画面也吸引了许多新玩家关注。与微软合作开发的
Asobo Stuidos 经理 Jörg Neumann 近期就接受外媒采访,为玩家介绍背后付出的努力
。
谈到《微软模拟飞行》的起源,Neumann 表示其实是源自于微软的混合实境头戴显示器“
HoloLens”中其中一个可以游览真实城市的项目,于是他前去拜访微软Xbox负责人 Phil
Spencer 与Bing团队,并取得了多达2PB的世界资料。而 Asobo 也有相关技术,因此开始
研究能否环游世界。
Neumann 指出,在《微软模拟飞行》中天气是即时模拟的,还考虑到温度、气压等等因素
,这些数据由一个来自瑞士的团队提供。此外,还有许多合作伙伴,让他们得以取得包括
飞机、船只、甚至是火车、动物等相关资讯。
Neumann 说,虽然游戏将于明年推出,但并不代表团队会停止开发,而是将《微软模拟飞
行》是为十年的作品。未来将会有季节等新要素加入游戏。但 Neumann 强调,他们不会
端出半成品的更新出来,例如玩家想要直升机就加直升机进去之类,为了要更加拟真与正
确,都须要有正确的经验和数据才会放进游戏中。
至于有许多玩家担心现有的主机或是电脑无法负荷游戏的需求, Neumann 透露,如果玩
家实际飞得很靠近地面的话,还是可以发现其实材质还是满粗糙的,所以玩家不必担心。
Neumann 表示,团队的目标除了让想要飞行的人可以翱翔天际之外,也推荐给想要看看地
球的玩家。此外,游戏中也会教导玩家如何飞行的课程,可能练习个一个星期就能驾驶小
飞机上阵,但是大型客机就是不同境界的东西了。
《微软模拟飞行》预计于2020年上市。