App 市场极端贫富不均,前 1% 开发商拥 80% 下载量与 93% 收入
https://technews.tw/2019/11/26/app-market-wealth-gap-in-q3-2019/
在应用程式的市场上贫富差距十分严重,2019 年第三季 App 下载次数高达 296 亿次,
但全球最顶尖的前 1% 开发商就斩获了其中的 80%,而剩下 99% 的开发商只占 20% 的下
载量。
App 分析平台 Sensor Tower 的报告指出,2018 年全球在 App Store 和 Google Play
应用程式商店中已经有超过 340 万个 App,比 2014 年的 220 万个 App 增加了 65%,
但是至少下载 1,000 次的 App 占比却下滑,从 2014 年的 30% 跌到 2018 年的 26%。
2019 年第三季 App Store 和 Google Play 上约有 79.2 万家开发商,前 1% 的 7,920
个获得了 236 亿次下载,占整体下载量的 80%。这代表剩下 78.4 万家开发商只有 60
亿次下载,平均每家开发商的下载量只有 7,650 次。这个数字大约只有 Facebook 这种
巨无霸下载量的 10 万分之一,毕竟同期 Facebook 下载次数高达 6.82 亿次。
如果只观察游戏 App 的话,会发现状况也差不多。10.8 万个游戏开发商当中,前 1% 的
1,080 家开发商在 111 亿总下载次数中占 82%,拿下 91 亿次,平均下载量达到 840
万次。剩下的 99% 开发商只有 20 亿次的下载量,平均下载次数为 1.8 万次,比一般非
顶尖 App 的平均下载量好上一些。
不看下载次数而是以收入为切入点的话,差距还会进一步扩大。2019 年第三季共 220 亿
美元的总收入中,收入最高的前 1% 共 1,526 家开发商就囊扩 205 亿美元。剩下 99%
共 15.1 万家开发商仅有 15 亿美元,只占整体收入的 7%,平均下来每家开发商一季的
收入还不到 1 万美元。
游戏 App 的收入差距更大,163 亿美元的总收入中有 155 亿美元流进前 1% 的 445 家
开发商口袋里,占整体收入的 95%。剩下 99% 共 4.4 万家公司只分到 8 亿美元,平均
收入约为 1.8 万美元。游戏 App 当中最赚钱的都是来自东亚的游戏公司,前三名分别是
收入 20 亿美元的腾讯、收入 7.43 亿美元的网易及收入 5.03 亿美元的万代南梦宫。
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游戏APP的全球巿场...
前 1% 开发商占了 82% 下载。
前 1% 开发商占了 95% 收入。
前三名开发商为 腾讯 、 网易 和 万代南梦宫。而且腾讯可是比后两名加起来还多近一
倍。