Re: [闲聊] 灰烬战线 四周左右的心得

楼主: kaseno (六面)   2019-11-25 11:06:26
本文发在巴哈聊天区 转过来这边
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36142&snA=152&tnum=1
本来两个礼拜前就想写的 刚好古战开始 (下略
目前玩家等级61 进度约在B区02H-05H 无四星以上角色
https://images.plurk.com/74FNdwd5aD7nSzg7hPMcT5.png
https://images.plurk.com/17eWCFIq1LzwGe2wul6VqG.png
本来是懒得农情报 用手机平板农起来很麻烦 后面是顺便想试试三星角能推到哪边
只用到三星有规划好A区困难全过不会有太大问题 B区困难就要看组成能不能配合
三星完改加上全四级人格盘跟五级人格也许有机会把BH09以前推掉
但是弄出来要花太多时间 所以发完文我就要去把角色升四星了 XD
讲讲对目前游戏内各方面的想法
角色
我不特别养老婆 角色固有技跟强度优先于图面
目前主力B24 野马 鼠式 旋风 一部份是四个兵种错开 不会卡改造材料
一部份是拿到的早
B24跟野马是首抽 鼠式很早就抽到 应该在前二三十抽吧 比虎式早抽到很多
旋风是万圣活动换出来
中期靠B24在5B2N农钱 等级高出其它人一截 之后就习惯以B24跟野马作为组成中心
零战 Ju87 蝗虫 M3也差不多是在万圣活动中补进来当二线人员使用
前面改满剩下的材料给它们用
改造与升星
角色强化不外乎 升级改造升星 角色最终都是要满等满改满星只是先走哪一边而已
刚开始玩的时候我以为升级是成长重点 后来才发现等级是拿来卡改造跟升星用的
属性提升很有限
我很懒得周回关卡打材料 尤其是这游戏还不太好周回 所以我选择以改造优先
每天领配给强化就好
升星除了蝗虫旋风可以一起农还可以农钱农铁矿以外 基本上都是放生状态
旋风大半都是拿万圣糖果跟侦查章换的 Ju87也是拿侦查章换为主 B24会用断片换到四星
关卡
玩大概一两个礼拜就可以看关卡外简图判断里面有那些敌人 才怪
放个一星角进去开图顺便看天气地型比较实在
倒是练度高了就会开始各种偷吃步 以前推地面靠鼠式蝗虫清对空炮
现在都直接丢空军去扫 省事
找各种低耗组成农王关也是一种乐趣
兵种与职业
我觉得这是游戏内最有趣的地方 依照关卡不同调整职业去攻略
虽然某个兵种的职业有两个 但是跟只有一个差不多 (ry
战斗机
空中的万用杂工 五种职业 虽然我常用的只有空战跟对地
大多数时间负责帮轰炸机跟攻击机挡刀 剩下就是砍死不长眼的滞空种
轰炸机
伤害王者 一些没空军或是空军比较弱不会直接冲线的关卡可以单刷
攻击机
开罐头啦 打地面单体很方便 空中火力也不错 不要撞到飞行种的话
几乎只开对地 开过一次迎击型 打完就换回去了 (ry
坦克
算是跟战斗机对应的位子 但是悲情很多 AP少一些又容易遇到难走的地型 地面的敌人也
难搞
我只练了重坦跟轻坦 拿来扛伤害跟踢一些不长眼的防御种跟狙击种还算方便
TD
没练 下一个
负责放黑鎗的 需要轻坦或是战斗机去帮忙锁定
对空炮
全游戏现在就旋风跟88炮 感觉把对空炮跟火炮并一起就算了 还可以省些材料
我把蝗虫练起来之前 地面的火力支援都靠旋风
火炮
地面的主要火力支援 我觉得除了蝗虫以外的都... 下略
蝗虫固有技打四格 其它要打的远需要帮忙锁定 用坦克切火力型看起来跟火炮有87%像
人格扩张系统与人格殖入
这算是我觉得游戏第二有趣的地方 可以拿来特化角色能力 也可以补强不足的地方
这边列一些我觉得不错的搭配
不动如山 早期给坦克补防御不错 不过中期之后防很容易到上限就没那么好用
守护剑士 重坦跟要去反击的重轰还算方便 初期只有一只的时候会直接触发
火力压制 配旋风固有技很方便 一发让对面空军变靶
幸运星 轻坦或轻战斗机用 后期重坦可能也可以 多少凹一点减伤
激流 轻坦堆机动用 加的闪躲%似乎是另外判定
断空疾风 重轰早期需要这张 伤害只判定一次 如果miss蛮亏
深渊悲叹 搭轻攻击机不错 拿来开罐头很方便
再来讲我觉得游戏的优点吧
在这个时代愿意作这种偏老式游戏风格的公司越来越少了
就算是看起来很难的关卡也会放突破点给玩家 只看手边有没有关键兵种
兵种间互相辅助算是有趣 切换职业跟人格盘特化让角色变化也算多
不用特别依赖抽角 花时间农早期关卡也可以拿到有用角色 原生一星强者很多
缺点嘛
什么都不跟玩家讲 新手教学讲的东西太少 很多地方要玩家自己试误
AI是智障就更不用说了
资源给的不平均而且不太好农 有些甚至无法农 像是技能勋章或殖入人格
钱关每天开会死啊?
角色培育困难 改造前投资错是几个小时农的材料变成光
改一后要换角色练是两三周材料丢到水里
虽然目前愿意练高的角色都还有一战之力 但是日后出高难度关卡的时候就难讲了
官方之前把每日修的比较好农了 侦查还是每天农到眼神死
更不用说精美的改造材料跟情报落率
搭配上智障的AI跟不方便周回的UI 真是绝妙的COMBO 比李严的炸虾强多了
可以早点改进的地方
AI跟UI改进 进战斗前没办法切换职业得点到编成才能改 能在进战前直接改会比较方便
这游戏的排序跟搜寻算细 但是设定有点智障 把ALL点掉会全消失也是颇天才
探索需要的战斗量降低或是人格相关给再多些吧
材料上下位交换或固定购买 增加钱的取得或是多的材料能卖了换钱
每天得农点钱也是蛮痛苦
合金回复跟上限 一开始我觉得一个小时180怎么会够用 两天我就知道错了 自回给不少
但是上限好歹开个等级*500或1000吧 放著一两天没打就会爆仓是怎样
信箱还一堆领不出来的合金
看得出来官方有一直想要改进 从开服到现在的确也作了不少正向修改
希望明天的第一次大活动不要大爆炸就好了

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