※ 引述《iPolo3 (艾POLO衫)》之铭言:
: 现在jump新出来的王道漫都有个共同问题
: 就是设定跟梗都被用光了
: 所以很容易就看起来像致敬(ㄔㄠ
: 像是乡民看不起的黑色五叶草就被嘴是 火影死神妖尾海贼综合体(?
: 然后现在鬼灭之刃因为动画打开知名度
: 但我看起来
: 倒也蛮像 jojo+银魂+死神 然后那个水之呼吸根本时雨苍燕流==
: 啊为什么反而没什么人嘴啊
: 有西洽吗
不太懂你觉得是像在哪,所谓的设定很像是哪个部分
呼吸战斗系统吗?
老实说如果你觉得鬼灭的呼吸系统跟jojo的波纹有一丝一毫的像的话,我只能说,呵呵
这两个战斗系统唯一的相似之处只有他们(瞎掰出来)的原理都是特殊的呼吸方法,仅只如
此
除了这点以外,日呼跟波纹没有一丝相似之处,从功能到战斗方式都完全不同
波纹是像在操控一种未知的能量,好比一个角色身上多一个蓝条,呼吸法比较像是强健体
魄的方式,目的只是为了让人体达到能跟鬼抗衡的强度
波纹身为一种特殊的能量能够直接干死吸血鬼,呼吸只是提高你拿刀砍到鬼的机会,呼吸
法本身杀不死鬼的
战斗描写方面也完全不一样,jojo基本上纯斗志,鬼灭几乎是纯斗力
会觉得两种战斗系统可以称得上相似的人,大概都是只有看过简介,只知道战斗系统名字
的云观众
鬼灭的战斗力系统本身我觉得已经是很有特色了,原因不是因为呼吸法很创新,而是因为
呼吸法是建立在物理引擎上的,这点很可贵
人使用呼吸法的原因仅仅是为了在身体机能上赶上鬼,而不是什么杀鬼的绝对必要条件,
譬如某弥
要说相似的话,我英的个性才更像jojo的替身
至于剧情到底像不像有时候满见仁见智,但是我认为鬼灭在剧情设计上跟三本柱并不像,
跟目前的台柱我英也有一定差距。救妹妹的部分会让人联想到钢炼,不过剧情设定差钢炼
很多
鬼灭世界观的苦大仇深设定是三本柱都完全没有的,过去jump系至少就我的印象,很少有
这种几乎全员都顶着杀亲之仇等级的黑历史在演戏的故事,这种重量让鬼灭的故事变得好
看很多,让他乍看之下很有内涵,这是这部漫画最大的特点。
鳄鱼老师很聪明,他知道不管战斗再华丽都永远有更华丽的,剧情设计再认真都永远有更
认真的(少年漫就有难以超越的钢炼,青年漫就更不用比了),所以他选择用最低成本高回
报且最直观的方式,提高战斗的张力跟剧情的深度
那就是狂刷黑历史
想要观众同理好人方角色?黑历史刷下去
想要观众觉得反派有魅力?黑历史刷下去
好人方必须是大好人,但是又不能所有人的个性都一样好怎么办?黑历史刷下去
这方法有没有人用过?有,多的是,尤其三本柱很常用,但是没有人刷的比鳄鱼用力跟认
真,刷这么用力的结果就是,他成功让很多人觉得这漫画好有深度,角色设定好饱满,一
旦你对这种剧情有先入为主的好感,战斗的张力就被提升了
总而言之就是,鬼灭缺点多的是,随便抓都一大把,但是他的优点却也超级明显,这也是
为什么有很多脑粉,因为这些脑粉就是根本不在乎他缺点的人
就算是鬼灭的动画制作超强,他还是有很多无法忽视的缺点,就跟原作漫画一样,所以说
鬼灭完全靠动画救起来否则早就被腰斩,这我是不同意的。
板上早就有人放过鬼灭的人气成长,在动画化以前就不低,远远高过会被腰斩的程度。
但是我也同意鬼灭完全过誉了,不是因为动画制作很屌而过誉,动画制作屌是让很多人来
看没错,但是真正让他过誉的还是鳄鱼狂刷黑历史的剧情写法
真的有很多见识浅薄的家伙,不只是这版也包括很多其他地区的观众,都因为这个狂刷黑
历史的操作,误以为鬼灭是什么很有深度的故事,因而整天吹捧他是神作
实际上鬼灭还是很传统的正邪大战,根本不存在亦正亦邪的灰色地带,角色塑造也很扁平
,根本没有什么成长曲线,反派就更不用讲了
如果你觉得在鬼被砍死之后刷黑历史给他,是什么很有深度的善恶辩论,那我只能说,呵
呵
少年漫看太多了,麻烦青年漫了解一下