[闲聊] 《死亡搁浅》世界巡回旅台北站来啦!制作

楼主: b1688500   2019-11-24 19:06:44
《死亡搁浅》世界巡回旅台北站来啦!制作人小岛秀夫:希望让各位感受到正向积极的世

http://game.nownews.com/news/20191124/3246702/
记者颜大惟/台北报导
由日本知名游戏制作人小岛秀夫开发的《死亡搁浅》已于8日上市,而小岛秀夫也于11月
初展开了《Death Stranding World Tour》,继巴黎、伦敦、柏林、日本、新加坡等多个
国家后,今(24)日终于来到台北站。这也是小岛秀夫睽违快 5 年重新与台湾玩家见面

虽然活动表定下午1点半才开始,但是已经有许多玩家早在早上8、9点就等不及抵达活动
现场。由于活动场地有限,因此在经过残酷的资格抽选后,本次约有200名幸运玩家可以
近距离和小岛秀夫互动。不过台湾索尼互动娱乐(SIET)也透过网络直播活动全程,照顾
到其他手气不好玩家。
活动正式开始后,小岛秀夫在现场玩家热情的欢呼声中登场。上次小岛秀夫来台已经要追
溯到 2015 年的台北电玩展,这次相隔快 5 年重返台湾,小岛秀夫像全场粉丝表示“我
回来了!”,并认为台湾的粉丝相当热情,夸是世界上最有礼貌的粉丝,也很高兴可以再
见到各位玩家。
谈到新作《死亡搁浅》,小岛秀夫说他独立之后从零开始开发这款游戏,而玩家的期待也
是他开发的原动力,这次终于把这款游戏送到玩家手上,觉得非常开心,“这款游戏对我
来说也是相当特别的作品,希望大家会喜欢。”
《死亡搁浅》是一款以“连结”为主题的游戏,小岛秀夫表示,“我以前曾经作过以棒子
(攻击)为主题的游戏,那这次我想要着重在绳子(串联玩家)上面。在我的脑海中不管
是游戏世界观、背景、设定、系统等等都在同时进行,所以开发的时候没有特别‘先有世
界观或是设定’这类问题,全部都是串连在一起。”
为了让玩家更了解小岛秀夫,主办单位事前也蒐集了许多玩家的问题。而装着这些问题的
就是玩家最熟悉的“送货箱”,里面装的就是问题塑胶球。看到塑胶球后,小岛还搞笑的
说“这是宝X梦吗?”,逗得底下的观众哈哈大笑。
小岛秀夫说, 4 年前正式独立之后,自己真的是一无所有,“没有工作室、开发团队,
只剩下和玩家与其他创作者的羁绊,也因此开始以‘连结’开发游戏。其实我一开始也没
有特别意识到这个概念,是一直进行下去后才慢慢浮现这个主题。”小岛秀夫也指出,现
今的是借虽然透过网络连结在一起,但是也不免有些人会有被孤立的情况,小岛秀夫希望
透过这样的游戏,让大家重新认识连结的美好。
关于如何在开发游戏贯彻自己的想法,小岛秀夫认为,一开始想到的就是如何让游戏很有
趣,而这样的概念如果没有办法让整个开发团队都了解的话游戏就做不出来,因此团队也
苦思了一段时间。“另外对我来说,开发死线(Deadline)也很重要,如果没有死线的话
我大概会开发个 10 年、 20 年。所以我就在‘能做什么、不能做什么’这样的状况下开
发游戏。”
至于游戏制作人需要的特质为何?小岛秀夫透露,其实自己以前是想要当电影导演,后来
才到游戏界发展,小导秀夫认为,游戏是非常适合创造他理想的媒介。不过最重要的还是
坚持到底,“创作的过程中会遇到非常多各种压力,不管最后的成果卖不卖得出去,对自
己要有自信。”
此外,小岛秀夫也透露,虽然制作《死亡搁浅》的过程中有很多地方都棒,不过回想刚开
始独立的期间,“那时我只有我一个人,我就在脑内思考我想要做的东西,也不会有什么
外在的束缚,可以让我天马行空的思考,这是整个过程中最让我兴奋的时候。”
谈到目前兴起的“交互式电影”,小岛秀夫认为,未来 5 年、 10 年内游戏和电影的界
线会越来越模糊,也会有越来越多这类作品出现,不仅拓展了世界的可能性,娱乐界也会
更加有趣。
《死亡搁浅》推出后,不难看出小岛秀夫在游戏中想要实现的野心。不过小岛秀夫指出,
虽然 PS4 硬件很强大,但还是有许多限制,例如在绘制、内存方面的不足等等,不过
想办法去突破这些障碍高墙,也是身为游戏创作者的乐趣。小岛秀夫也分享,2016年美国
演员工会曾发动罢工,当时有整整一年时间不能拍任何东西,让整个团队非常痛苦。
在《死亡搁浅》中,“点赞”是个相当重要的系统之一,小岛秀夫对此表示:“现在常常
有人会利用网络来伤害别人,但我认为这个科技的初衷是让人感到幸福,因此我就透过‘
点赞’这样的系统,让玩家感觉的这样的制度并不是坏事。我很想要让大家看到彼此的赞
,让各位感受到一个积极正向的世界。”
谈到影响自己最深的一部电影,小岛秀夫表示是《2001太空漫游(2001: A Space
Odyssey)》,不过小岛秀夫也说,不管是书籍还是电影,都可以让观众体验到不同于自
己的人生,“我希望玩家可以把自己代入到游戏剧情里面。”
被问到是否会开发 VR 游戏,小岛秀夫坦言自己对 VR 游戏非常有兴趣。以电影为例,他
认为不晚是在电影院还是电视上观看,观众都会被侷限在一个长方形框框中,但是 VR 就
没有这种框架,所以有更多发挥空间,也让他很期待。
至于如果没开发游戏的话想做些什么,小岛秀夫透露想去从外太空看看地球,也想去火星
旅行。另外也想活用自己 35 年开发游戏的经验,为 AI 或是机器人领域作出一点贡献,
但是很可惜目前还没有相关计画。
活动过程中主办单位也准备了 3 题题目让现场观众回答,回答正确的话就能获得小岛秀
夫亲手签名的小模型。为了让小岛秀夫选上自己,底下粉丝反应也都相当热烈。
活动最后小岛秀夫也依序跟全场约200多名的粉丝一一拍照留念,为本次的《Death
Stranding World Tour in Taipei》划下了完美的句点。
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-24 19:07:00
往后面推进度到能靠缆索移动会比较方便
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2019-11-24 19:14:00
也在第三,改公路有种奇异的快感盖
作者: chifeng (我不是奇行种)   2019-11-24 19:22:00
小岛看到傅潘达和吴柏毅会不会格外兴奋
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-11-24 19:35:00
粉丝见面会
作者: smik (xx)   2019-11-24 19:39:00
推PlayStation _TW肯办活动

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