Re: [闲聊] 如果现实真的出现圣剑之类的宝具会如何

楼主: owo0204 (owo0204)   2019-11-23 07:18:09
古代挖出来蛮强的,在热兵器发明出来之后慢慢变垃圾,扣除某些功能特殊的宝具,纯
论伤害
对人宝具还不如一把机枪
对军宝具就差不多迫击炮火箭弹之类的威力
对城跟飞弹差不多
不然蘑菇干嘛加神秘度防护罩
没神秘度防护罩现代军火无效的设定
英灵在热兵器面前满脆弱的
而且宝具再猛都只有一把,而且要天选之人才能用
死枪持有者辛苦练枪术
我征召一些光头阿兵哥一人发一把65k2就好
除非有神秘度护盾,否则单论杀伤力宝具面对现代军火没有优势,比普及 廉
价 量产更是惨输
不吃电跟石油但是要吃魔
那相较之下我还是觉得电跟石油方便一点
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※ 编辑: owo0204 (110.50.158.131 台湾), 11/23/2019 07:21:21
※ 编辑: owo0204 (110.50.158.131 台湾), 11/23/2019 07:22:18
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-11-23 07:28:00
不不吃魔比较省啊
作者: white841230 (阿黑颜魔王)   2019-11-23 07:30:00
比较客家就代表不方便阿
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-11-23 07:33:00
我是说能量转换效率 只要供给两人份的食物就有接近核能发电厂的效率 超划算的啦
作者: qazws08 ([戏言])   2019-11-23 07:37:00
一发o液换一发地图炮,觉得应该拿英灵来发电的
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2019-11-23 08:49:00
忘了哪个rpg 主角找了半天的圣剑结果是古文明遗留下来的搭载核弹头的导弹
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2019-11-23 09:39:00
没办法,真的设定成名符其实的东西威力就太强了,所以就很日本人风格的降低威力然后给抗性话说对人宝具都是搞效果而不是威力的,死枪暗杀屌虐现实
作者: GKKR (台北村一辉)   2019-11-23 10:56:00
死枪不是号称捅不死人之枪吗?必中心脏,直到遇到傻巴钳
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2019-11-23 12:54:00
ea照神话设定来直接星球再见。号称能够毁灭世界的宝具不算少。神话级的一堆扯淡,像什么拿星球来砸的,核弹?这还只限于攻击类。防御类加上去,效果类的也出来。然后就没有然后了。不然我不会说不能照设定来

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