[闲聊] 多人游戏要怎么表现时停的能力?

楼主: hwang1460 (面瘫P)   2019-11-23 01:03:19
简单来说
就是要怎么在像LOL那种超过两人的游戏里表现时间停止阿?
双人格斗就很简单把一边定住就好了
但是LOL有10人而且还有队友
时停时是不是也要把队友也定住阿?
作者: agreerga (鸭毛)   2019-11-23 01:04:00
拔网络线
作者: sumarai (Pawn)   2019-11-23 01:04:00
可以参考cod的震撼弹
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-11-23 01:05:00
DDOS 阿不对这是时删
作者: ztO (不正常武士)   2019-11-23 01:05:00
类似 网络LAG 那样的效果吧
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2019-11-23 01:06:00
Warframe不是有这种功能吗?@[email protected]
作者: laladiladi (lalala)   2019-11-23 01:06:00
巴德大招阿 时停时不能出手很正常吧
作者: pp1877 (低调之神)   2019-11-23 01:07:00
DOTA2有只角色的大招就是不管谁进来全都停啊XD
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2019-11-23 01:07:00
WF没时停吧 最接近的林玻也只停敌人
作者: nh60211as   2019-11-23 01:08:00
所有人缓速啊
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-11-23 01:08:00
冬眠卡
作者: hellwize (狱巫)   2019-11-23 01:08:00
za warudo
作者: tweence   2019-11-23 01:09:00
lag
作者: Zeropapa (新时代)   2019-11-23 01:09:00
干! lag狗
作者: IronSkull (铁颅)   2019-11-23 01:10:00
随便一个定身技就可以了吧
作者: hedgehogs (刺猬)   2019-11-23 01:11:00
忍术定身术!
作者: IronSkull (铁颅)   2019-11-23 01:11:00
如果一定要呈现出“敌人只能看着我行动”这种感觉大概只能学LOL的魔斗凯萨那样暂时制造独立战场让敌人在里面挨打,等技能结束再丢出来一次引爆伤害
作者: ru04j4 (ˊˇˋ)   2019-11-23 01:17:00
就都定住啊…不然?
作者: Kurumi2000 (夕立我最爱poi)   2019-11-23 01:21:00
网络lag我觉得比较像迪亚波罗
作者: killme323   2019-11-23 01:27:00
You are too lag,huhahahaha~
作者: lemon5043 (小白z)   2019-11-23 01:31:00
LOL时停代表就艾克啊 虽然我觉得没有发挥得很好
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2019-11-23 01:37:00
不能控制+聚焦(类似LOL主堡倒)画面给时停主人用了金人/传送才能免疫(可以在倒主堡后移动 跟移画面lol倒主堡的时候就像时停 看主堡爆炸的动画,你用金人金人结束后会往最后点的位置走 用传送则是画面会转移
作者: jkidd   2019-11-23 01:43:00
可以看jojo大逃杀的游戏,12/18号出
作者: astrayzip   2019-11-23 01:48:00
就真的全员暂停啊以前有些游戏就真的这样搞
作者: kart07575 (Psychaox)   2019-11-23 01:50:00
参考ff14的亚历山大
作者: enjoi (enjoi)   2019-11-23 01:52:00
是分割画面的多人就ZOOM IN到发动时停的那个啊。
作者: CoreDown   2019-11-23 01:56:00
屌面人
作者: APOLOA (晓星)   2019-11-23 02:16:00
真的时停画面也要定住吧 顶多画面上写个敌人发动时停之类?不然说不定被以为是lag 强关游戏XDD
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-11-23 02:19:00
网络烂掉卡住 时间开始流动就倒在地上
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2019-11-23 02:20:00
阿不就八德== 只是范围很小
作者: salamender (banana king)   2019-11-23 02:20:00
之前的龙绊有出过会时停的王,其实就是黑白颜色遮照加上各种动画演出暂停这样...
作者: maylawyer (Kami)   2019-11-23 02:22:00
lol世界赛的时候不是表演给你看过很多遍了==
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2019-11-23 02:28:00
所有人都缓速的话,EVE为了解决人多混战的机制那个就是了。
作者: onexxxpiece (SheepGG)   2019-11-23 02:43:00
ace就可以了
作者: Banrin (比古)   2019-11-23 02:54:00
放大招强制敌方爆ping
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-11-23 04:45:00
你的闪现就是别人的时停
作者: sj19950601 (hero翔)   2019-11-23 04:59:00
崩坏3
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2019-11-23 05:14:00
你加速=别人被减速 你瞬移=别人被时停 所以闪现=时停崩3时空不影响队友吧
作者: vking223 (vking223)   2019-11-23 05:34:00
主堡打爆的那一刻,不就是集体暂停?
作者: beatboxa0710 (beatsnake)   2019-11-23 05:54:00
有道理欸 闪现就是这个概念
作者: bladesinger   2019-11-23 06:49:00
其他人全部暂停不准动啊
作者: qd6590 (说好吃)   2019-11-23 07:54:00
dota里面的屌面就做过了
作者: teddy (这是个好问题)   2019-11-23 08:07:00
https://tinyurl.com/txhmpdc最近正火的FF14绝亚历山大副本
作者: noname912301 (noname912301)   2019-11-23 08:40:00
维修
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-11-23 09:05:00
屌面人dota2
作者: jaguarroco (贾古拉)   2019-11-23 09:43:00
要嘛全场定身,要不就自己一个有伤害的闪现
作者: fool5566 (愚者56)   2019-11-23 10:07:00
半回合制
作者: adk147852 (Immortal)   2019-11-23 10:17:00
拔隔壁线

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