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[闲聊] 多人游戏要怎么表现时停的能力?
楼主:
hwang1460
(面瘫P)
2019-11-23 01:03:19
简单来说
就是要怎么在像LOL那种超过两人的游戏里表现时间停止阿?
双人格斗就很简单把一边定住就好了
但是LOL有10人而且还有队友
时停时是不是也要把队友也定住阿?
作者:
agreerga
(鸭毛)
2019-11-23 01:04:00
拔网络线
作者:
sumarai
(Pawn)
2019-11-23 01:04:00
可以参考cod的震撼弹
作者:
dennisdecade
(尼德希克)
2019-11-23 01:05:00
DDOS 阿不对这是时删
作者:
ztO
(不正常武士)
2019-11-23 01:05:00
类似 网络LAG 那样的效果吧
作者:
zop
(ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2019-11-23 01:06:00
Warframe不是有这种功能吗?@
[email protected]
作者:
laladiladi
(lalala)
2019-11-23 01:06:00
巴德大招阿 时停时不能出手很正常吧
作者:
pp1877
(低调之神)
2019-11-23 01:07:00
DOTA2有只角色的大招就是不管谁进来全都停啊XD
作者:
stkissstone
(浅涧远秋)
2019-11-23 01:07:00
WF没时停吧 最接近的林玻也只停敌人
作者:
nh60211as
2019-11-23 01:08:00
所有人缓速啊
作者: backzerg (Blackzerg)
2019-11-23 01:08:00
冬眠卡
作者: hellwize (狱巫)
2019-11-23 01:08:00
za warudo
作者: tweence
2019-11-23 01:09:00
lag
作者:
Zeropapa
(新时代)
2019-11-23 01:09:00
干! lag狗
作者:
IronSkull
(铁颅)
2019-11-23 01:10:00
随便一个定身技就可以了吧
作者:
hedgehogs
(刺猬)
2019-11-23 01:11:00
忍术定身术!
作者:
IronSkull
(铁颅)
2019-11-23 01:11:00
如果一定要呈现出“敌人只能看着我行动”这种感觉大概只能学LOL的魔斗凯萨那样暂时制造独立战场让敌人在里面挨打,等技能结束再丢出来一次引爆伤害
作者:
ru04j4
(ˊˇˋ)
2019-11-23 01:17:00
就都定住啊…不然?
作者:
Kurumi2000
(夕立我最爱poi)
2019-11-23 01:21:00
网络lag我觉得比较像迪亚波罗
作者:
killme323
2019-11-23 01:27:00
You are too lag,huhahahaha~
作者:
lemon5043
(小白z)
2019-11-23 01:31:00
LOL时停代表就艾克啊 虽然我觉得没有发挥得很好
作者:
edwin96017
(闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)
2019-11-23 01:37:00
不能控制+聚焦(类似LOL主堡倒)画面给时停主人用了金人/传送才能免疫(可以在倒主堡后移动 跟移画面lol倒主堡的时候就像时停 看主堡爆炸的动画,你用金人金人结束后会往最后点的位置走 用传送则是画面会转移
作者:
jkidd
2019-11-23 01:43:00
可以看jojo大逃杀的游戏,12/18号出
作者:
astrayzip
2019-11-23 01:48:00
就真的全员暂停啊以前有些游戏就真的这样搞
作者:
kart07575
(Psychaox)
2019-11-23 01:50:00
参考ff14的亚历山大
作者:
enjoi
(enjoi)
2019-11-23 01:52:00
是分割画面的多人就ZOOM IN到发动时停的那个啊。
作者:
CoreDown
2019-11-23 01:56:00
屌面人
作者:
APOLOA
(晓星)
2019-11-23 02:16:00
真的时停画面也要定住吧 顶多画面上写个敌人发动时停之类?不然说不定被以为是lag 强关游戏XDD
作者:
Koyomiiii
(Koyomi)
2019-11-23 02:19:00
网络烂掉卡住 时间开始流动就倒在地上
作者:
wl00725348
(打不溜欸肉凌凌漆)
2019-11-23 02:20:00
阿不就八德== 只是范围很小
作者:
salamender
(banana king)
2019-11-23 02:20:00
之前的龙绊有出过会时停的王,其实就是黑白颜色遮照加上各种动画演出暂停这样...
作者: maylawyer (Kami)
2019-11-23 02:22:00
lol世界赛的时候不是表演给你看过很多遍了==
作者:
zop
(ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2019-11-23 02:28:00
所有人都缓速的话,EVE为了解决人多混战的机制那个就是了。
作者:
onexxxpiece
(SheepGG)
2019-11-23 02:43:00
ace就可以了
作者:
Banrin
(比古)
2019-11-23 02:54:00
放大招强制敌方爆ping
作者:
hyuchi0202
(被刺激到了)
2019-11-23 04:45:00
你的闪现就是别人的时停
作者: sj19950601 (hero翔)
2019-11-23 04:59:00
崩坏3
作者:
YomiIsayama
(谏山黄泉)
2019-11-23 05:14:00
你加速=别人被减速 你瞬移=别人被时停 所以闪现=时停崩3时空不影响队友吧
作者:
vking223
(vking223)
2019-11-23 05:34:00
主堡打爆的那一刻,不就是集体暂停?
作者:
beatboxa0710
(beatsnake)
2019-11-23 05:54:00
有道理欸 闪现就是这个概念
作者:
bladesinger
2019-11-23 06:49:00
其他人全部暂停不准动啊
作者:
qd6590
(说好吃)
2019-11-23 07:54:00
dota里面的屌面就做过了
作者:
teddy
(这是个好问题)
2019-11-23 08:07:00
https://tinyurl.com/txhmpdc
最近正火的FF14绝亚历山大副本
作者:
noname912301
(noname912301)
2019-11-23 08:40:00
维修
作者: shane24156 (喷水绅士)
2019-11-23 09:05:00
屌面人dota2
作者:
jaguarroco
(贾古拉)
2019-11-23 09:43:00
要嘛全场定身,要不就自己一个有伤害的闪现
作者:
fool5566
(愚者56)
2019-11-23 10:07:00
半回合制
作者:
adk147852
(Immortal)
2019-11-23 10:17:00
拔隔壁线
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