简单来说
就是要怎么在像LOL那种超过两人的游戏里表现时间停止阿?
双人格斗就很简单把一边定住就好了
但是LOL有10人而且还有队友
时停时是不是也要把队友也定住阿?
作者:
sumarai (Pawn)
2019-11-23 01:04:00可以参考cod的震撼弹
作者:
ztO (不正常武士)
2019-11-23 01:05:00类似 网络LAG 那样的效果吧
作者:
pp1877 (低调之神)
2019-11-23 01:07:00DOTA2有只角色的大招就是不管谁进来全都停啊XD
作者: backzerg (Blackzerg) 2019-11-23 01:08:00
冬眠卡
作者: hellwize (狱巫) 2019-11-23 01:08:00
za warudo
作者: tweence 2019-11-23 01:09:00
lag
如果一定要呈现出“敌人只能看着我行动”这种感觉大概只能学LOL的魔斗凯萨那样暂时制造独立战场让敌人在里面挨打,等技能结束再丢出来一次引爆伤害
作者:
ru04j4 (ˊˇˋ)
2019-11-23 01:17:00就都定住啊…不然?
You are too lag,huhahahaha~
不能控制+聚焦(类似LOL主堡倒)画面给时停主人用了金人/传送才能免疫(可以在倒主堡后移动 跟移画面lol倒主堡的时候就像时停 看主堡爆炸的动画,你用金人金人结束后会往最后点的位置走 用传送则是画面会转移
作者:
jkidd 2019-11-23 01:43:00可以看jojo大逃杀的游戏,12/18号出
作者:
enjoi (enjoi)
2019-11-23 01:52:00是分割画面的多人就ZOOM IN到发动时停的那个啊。
作者:
APOLOA (晓星)
2019-11-23 02:16:00真的时停画面也要定住吧 顶多画面上写个敌人发动时停之类?不然说不定被以为是lag 强关游戏XDD
之前的龙绊有出过会时停的王,其实就是黑白颜色遮照加上各种动画演出暂停这样...
作者: maylawyer (Kami) 2019-11-23 02:22:00
lol世界赛的时候不是表演给你看过很多遍了==
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2019-11-23 02:28:00所有人都缓速的话,EVE为了解决人多混战的机制那个就是了。
作者:
Banrin (比古)
2019-11-23 02:54:00放大招强制敌方爆ping
作者: sj19950601 (hero翔) 2019-11-23 04:59:00
崩坏3
你加速=别人被减速 你瞬移=别人被时停 所以闪现=时停崩3时空不影响队友吧
作者:
vking223 (vking223)
2019-11-23 05:34:00主堡打爆的那一刻,不就是集体暂停?
作者:
qd6590 (说好吃)
2019-11-23 07:54:00dota里面的屌面就做过了
作者:
teddy (这是个好问题)
2019-11-23 08:07:00作者: shane24156 (喷水绅士) 2019-11-23 09:05:00
屌面人dota2