Re: [讨论] 台湾少少票房要怎生出能赚钱的动画电影

楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:07:32
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之铭言:
推 Vulpix: 一方面也是台湾曾经拿得出手吧。动画真的剩低龄向,但最11/22 20:59
→ Vulpix: 奇怪的是,台湾低龄层还是看虎神、猪神、有洞海绵,反而11/22 20:59
→ Vulpix: 很少支持国产……11/22 20:59
小朋友真的是最不看国籍的
谁管你挂中共挂日本挂自己中国
画风可爱度>>>>>其他
萌学园换国籍出电影我妹照样爽
这里的主体群呢
看到五星旗立刻掏放大镜备火
閰小妹九藏猫播最频繁的那两年
我当面看到有听过这名字的平均年龄11岁
推 astrayzip: 不是啊,叫政府不要补助土法炼钢的人浪费钱是有啥问题11/22 21:14
→ astrayzip: 要搞动画电影可以,别成天拿政府百万千万补助,然后连11/22 21:16
→ astrayzip: 当你的客户只愿意吃100元牛肉面,你“只”推一万元牛11/22 21:24
→ astrayzip: 肉面是能有啥成效?11/22 21:24
→ astrayzip: 连现实中一万元牛肉面的店都要靠百元牛肉面撑场了11/22 21:24
→ astrayzip: 不会煮第一次创业就要卖一万元,国内愿意吃这样味道普11/22 21:34
→ astrayzip: 通又要一万元牛肉面的人比例又就是那么少,结果就是补11/22 21:34
→ astrayzip: 助你卖一万元的牛肉面因为没人买单通通变成厨余倒掉11/22 21:34
→ astrayzip: 你自己看台湾十多年下来,拿到补助搬得出院线上映的都11/22 21:49
→ astrayzip: 是啥?大半都是土法炼钢拿完补助就解散毛都没剩的动画11/22 21:49
→ astrayzip: 公司,是能给产业留下啥东西11/22 21:49
→ astrayzip: 梦见拿到政府千万补助不是好好利用去精进3D模型绑骨架11/22 21:52
→ astrayzip: 画权重练兵3D动画师基本功,而是拿去用学生毕制等级的11/22 21:52
→ astrayzip: 模型直接套好莱坞跟3A大作在用的动态捕捉浪费钱11/22 21:52
→ astrayzip: 重甲拿了千万补助,不是让导演借此训练团队与成熟外包11/22 21:54
→ astrayzip: 动画工作合作结盟的能力,让看得懂律表且有成熟动画制11/22 21:54
→ astrayzip: 一群连损益打平靠政府养都达不到,拿到钱都拿去浪费在11/22 21:57
→ astrayzip: 不必要地方徒增成本不用在刀口的人,是为啥要补助他们11/22 21:57
→ astrayzip: 那么多钱玩商业片?11/22 21:57
这就是活生生的
毫无环境链
天知地知三十年内有起色就很神了
现在就提高票房压力
那就是十年也不会有半个辅助案
永远没人敢赌
牛肉面的例子你还根本讲反
就算是幸福路上成本冲到五千万
在卡通电影界就是50元阳春面
跟真的能大卖的卡通片
史瑞克 冰原历险,就是万元差距
讲得好像每个在拼的人都知道自己不会成功
每个都知道怎样会成功,却走偏路
从一开始就不对了
是全部都不知道卡通电影该怎么赚
因为根本没有能够借鉴的例子
你说得一口好手法,好像商业模式该怎么做才对
但哪个拿到辅助的企划案不是写得密密麻麻
我们怎样怎样所以哪样哪样
预估一个还不错的结果出来才a到辅助
但还不是在比谁亏得比较有颜面
就算政府真的有一套流程强迫领辅者照表操
钱要怎么用 不能怎样乱用
哪些新东西不准乱试,给我遵循SOP
就算政府排的商业雏型再好
光是"对创作指手划脚"这方针
就可以当成最万用的失败原因了
今天群众的批评肯定更集中在外行政府过度干预
毕竟连政府审辅助的标准都不信
会服政府的开发教学手册,吃屎再说
推 swellwin: 魔法阿嬷作画是外包韩国,但是分镜跟大部分原画是台湾喔11/22 22:06
→ swellwin: 很无奈的是麦人杰老师在导演完魔法阿嬷后就再也拿不到补11/22 22:06
→ swellwin: 每次想到靠岸跟脚趾星光可以拿补助、重甲甚至可以拿到2011/22 22:07
→ swellwin: 00万。然后真正的强者却啥补助都没有。要知道魔法阿嬷当11/22 22:07
→ swellwin: 年只花一千多万就做出来了.....11/22 22:07
以astrayzip的辅助金丢水沟标准来看
魔法阿骂是大失败
他跟梦见一样只上映两三间小厅
不是真的放弃赚钱
就是求奖求荣不求钱
但是从阿骂到幸福路上
当初完全一滩死水
近几年来一堆竹笋长出来
品质是参疵不齐
但是没洒钱去推,就是继续死水而已
作者: Vulpix (Sebastian)   2018-11-22 20:59:00
一方面也是台湾曾经拿得出手吧。动画真的剩低龄向,但最奇怪的是,台湾低龄层还是看虎神、猪神、有洞海绵,反而很少支持国产……
作者: astrayzip   2018-11-22 21:14:00
不是啊,叫政府不要补助土法炼钢的人浪费钱是有啥问题要搞动画电影可以,别成天拿政府百万千万补助,然后连当你的客户只愿意吃100元牛肉面,你“只”推一万元牛肉面是能有啥成效?连现实中一万元牛肉面的店都要靠百元牛肉面撑场了不会煮第一次创业就要卖一万元,国内愿意吃这样味道普通又要一万元牛肉面的人比例又就是那么少,结果就是补助你卖一万元的牛肉面因为没人买单通通变成厨余倒掉你自己看台湾十多年下来,拿到补助搬得出院线上映的都是啥?大半都是土法炼钢拿完补助就解散毛都没剩的动画公司,是能给产业留下啥东西梦见拿到政府千万补助不是好好利用去精进3D模型绑骨架画权重练兵3D动画师基本功,而是拿去用学生毕制等级的模型直接套好莱坞跟3A大作在用的动态捕捉浪费钱重甲拿了千万补助,不是让导演借此训练团队与成熟外包动画工作合作结盟的能力,让看得懂律表且有成熟动画制一群连损益打平靠政府养都达不到,拿到钱都拿去浪费在不必要地方徒增成本不用在刀口的人,是为啥要补助他们那么多钱玩商业片?
作者: swellwin (asusual)   2018-11-22 22:06:00
魔法阿嬷作画是外包韩国,但是分镜跟大部分原画是台湾喔很无奈的是麦人杰老师在导演完魔法阿嬷后就再也拿不到补每次想到靠岸跟脚趾星光可以拿补助、重甲甚至可以拿到2000万。然后真正的强者却啥补助都没有。要知道魔法阿嬷当年只花一千多万就做出来了.....
作者: astrayzip   2019-11-22 23:10:00
就继续死水就好啦,靠补助的没几个有好成效的你要搞艺术片不赚钱干嘛不去补助10分钟短片就好一部电影可以补助N部艺术短片给他们每个都出小说补完故事细节可能成效都比洒给土法炼钢的动画团队好今天这些大爆死的电影可都是在商业市场跟人竞争的“商业片”,几十年下来连损益打平都做不到干嘛来拍商业片
作者: destiny596   2019-11-22 23:13:00
老实说楼上这样的做法,20年可能也搞不出电影来
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:13:00
我记得十几年前国产电影就是艺术片独览,商业片大断层。专心辅艺术片民众一样,照骂啊现在就是几十年前放任外国货侵蚀,才会搞到自己产业一堆死洞,想救也只能拔头发
作者: astrayzip   2019-11-22 23:15:00
我觉得啦,大部分电影都目标圆梦干脆就自己找金主别用政府补助了,你说文化价值拿去田野调查都还比较实际很多拿补助的连基本的剧本都写不好是能留下啥有意义都东西
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:16:00
小说 漫画,也不是没在辅。但就是电影这块最吸引目光当然一堆赌徒要拼这块
作者: iovoecu (XX)   2019-11-22 23:16:00
因为商业片有人看== 肉被吃完你还有汤喝,艺术片是在哈囉
作者: astrayzip   2019-11-22 23:18:00
你商业片拍跟艺术片一样不求市场不如别拍啊电影就是烧钱的东西你还不面向市场圆梦作品或是试水温先出小说等成本较低的不好吗像重甲两千万拿去养小说家要写到打去冥王星都不是问题
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:20:00
成本低的区块,没辅助吗? 有啊
作者: astrayzip   2019-11-22 23:21:00
所以都补助那些cp值高的就好啦起码同样钱能养更多潜力股
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:21:00
但你现在全部养漫画业,三十年后再来养电影,到时累积的断层就百年了老大
作者: astrayzip   2019-11-22 23:22:00
你看梦见拿政府钱学动态补捉是有延续经验到啥其他国产作品?历年来动画产业练兵是有多少回馈到其他团队?
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:22:00
三十年后再撒钱,我怎么看都比今天开始撒还贵几十倍
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:23:00
什么叫"对的对象"
作者: astrayzip   2019-11-22 23:23:00
去养特效团队、作画团队之类的让投资人要用的时候找的到人
作者: iovoecu (XX)   2019-11-22 23:23:00
你以为今天大洒币只有导演爽到==? 啊其他人不用练功ㄛ
作者: astrayzip   2019-11-22 23:24:00
连基本知识都是每次重头来根本每次都是从断层开始
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:24:00
你难道觉得没产业的地方可以辅助大团队喔??哪来的团
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:24:00
对岸网文炼蛊淘选多少才出了几本小说,其中改编影室红的又1/10
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:25:00
我比较想知道,没产业的环境去哪找有经历的团队来扶持
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:25:00
你怎么会觉得一步就能登天...九把刀也没法多部一直赌下去啊
作者: astrayzip   2019-11-22 23:26:00
西基之类的还不是靠打进国外产业链活下来
作者: iovoecu (XX)   2019-11-22 23:26:00
什么都要准备好 都要力求效率==慢慢等ㄅ 等一个天生神力
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:27:00
你把钱拿去维系八点档团队都比更小众的动画工作室有影响力
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:27:00
像前面提的魔法阿骂,他算不算因"大赔"而导致之后拉金主变得更难了
作者: astrayzip   2019-11-22 23:27:00
台湾哪个有赚钱的产业不靠外国市场的?麦人杰现在铁男孩生不出来不就是?
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:28:00
哪个国家能外销的产品会在自家滞销的
作者: astrayzip   2019-11-22 23:28:00
你东西不错,但管理跟方针出问题就是像魔法阿嬷一样赔
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:28:00
你要先有通俗大众产线维持流水,才有特规产线存活的可能性
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:29:00
今天就算你搞出海角七号了,没有下一个剧本团队还是喝西北风那么之前的learning全部散失,每个团队都要重新发明轮子
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:30:00
当然低落,又不敢禁进口品生出百度的方式,就是把GOOGLE锁了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:31:00
那么当你有一个能自给自足的流水线,才有钱砸去研发新产品
作者: astrayzip   2019-11-22 23:31:00
你加入wto要怎限外国片?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:32:00
目前看起来就是原创手游最有机会成为起点,稳住吸金来养
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:32:00
WTO不代表0壁垒,保护政策又不罕见
作者: astrayzip   2019-11-22 23:33:00
我觉得最基本的获利模式都生不出来的产业就该放生了
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:33:00
限额 调税 延期,都有人用
作者: astrayzip   2019-11-22 23:36:00
台湾现在就算全力支持国产动画,有人愿意投你的名字的经费拿出你的名字的台湾票房佳绩也是赔钱哦因为人口侷限,市场就这么大
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:37:00
世界贸易战已经打七十年了
作者: astrayzip   2019-11-22 23:37:00
所以我才说连国际布局都做不到就别拍了,台湾投千万以上要回本都绝对要出国
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:37:00
电影的本体不会只有票房啦.合作和代言/周边也是收入
作者: astrayzip   2019-11-22 23:38:00
国内导演先放下身段想办法一年一部靠岸比较实际
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:38:00
我没看过哪个国际联销是先跳掉自己家的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:38:00
实况主要大赚也不是靠播广告和订阅,卖CD也是靠握手券和周边的
作者: astrayzip   2019-11-22 23:39:00
你要是技术能到一年生一部靠岸还真的有机会回本你看重甲机神梦见比靠岸多多少心力还不是一样等级票房
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:39:00
一开始就老实的做那种开王之力的手游动画当广告靠游戏赚回来
作者: astrayzip   2019-11-22 23:40:00
国内问题就是全部都要单打独斗只想靠票房回本,但是现实层面不踏出国际又不可能那么其他出路就是像B大说的异业合作,问题是导演又都来圆梦的没一个要找手游改编
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:41:00
就和免费制游戏打趴买断制一样,票房是买断收入,不如免费来吊看看拉一个土豪进游戏砸钱赚回来.
作者: astrayzip   2019-11-22 23:42:00
放下身段,一年一部,手游改编,粪画面虚宝放送充满铜臭味的方式可能还真的能杀出一条血路
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:43:00
雷亚:我拼很久了
作者: astrayzip   2019-11-22 23:43:00
免洗手游也是炒短线,正好出电影多一个话题性
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:43:00
你就要多低俗就多低俗,要多卖奶子就多卖,然后100块一张票拉人
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:44:00
能挖多少人进手游花钱转蛋赚回来都还比较能self-sustain
作者: astrayzip   2019-11-22 23:44:00
台湾现在需要的其实是一年生一部屎出来的导演
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:44:00
对啊,PPT最喜欢挖这种事
作者: astrayzip   2019-11-22 23:45:00
讲真的现在领补助做动画的一个很大问题就是产量
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:45:00
跟坑不坑无关啊,是他放姿态暗拼了几年
作者: astrayzip   2019-11-22 23:46:00
花了五年…看起来跟两年差不多那干脆放飞两年生出来动画这种劳力密集的你少三年就少千万成本反正你五年出来票房还不是靠岸等级
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:47:00
花五年基本就是没救了,对岸网文从日更变成一日多更的速食业
作者: astrayzip   2019-11-22 23:47:00
人家靠岸那鬼画面还得国际奖勒
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:47:00
五年?雷亚都拼十多年了吧
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-11-22 23:48:00
你要先有一堆粪作和烧钱才有土壤让名作长出来的空间
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 23:48:00
手机游戏啊
作者: astrayzip   2019-11-22 23:50:00
重甲票房152万,到结束应该能接近180万,这就是国产动画电影的底标一部动画电影生出来充满骂名保底就是180万左右,差不多8000张票真希望之后的导演能好好思考如何靠8000观看数来和厂商打成共识获利国内目前观察下来,要赚就是想办法人力压在90万一年,其他靠厂商赞助来撑我知道这数字功德价只能养三个人包全部,但是票房潜力就只能养活这程度的人了动画公司要赚钱在台湾的路就是这么坎坷台湾连紫罗兰永恒花园都不到两千万票房,国内做再好都有上弦限在,只卖国内就是要压到这程度才能有获利基础你成本再高上去,就别拍动画了,去搞电影因为国产真人电影的潜在市场是动漫电影的十倍以上所以我才说不一开始就打算走出国际就别搞电影了动画电影在国内只卖国内只有赔钱一条路,除非你有办法当自干王一个人生出来一部电影
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-11-23 01:39:00
砸钱真的是基本成本比低没啥意义= =
作者: astrayzip   2019-11-23 02:58:00
连损益打平都做不到要怎吸引投资人砸钱?现在悲惨的年产量不就是因为根本没赚头?

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